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DirectX軟體
DirectX,它比Windows GDI要快好幾倍,可用於不同的語言和多種平台,支持從繪製象素到高級3D圖象,從播放簡單聲音到數字音樂,從鍵盤控制到反...
基本DirectX軟體信息 設定 DirectX版本號 -
Directx
DirectX,(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程接口。由C++程式語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Micro...
功能介紹 組成 分類 掌握 歷史 -
DirectX實時渲染技術詳解
《 DirectX實時渲染技術詳解》是(美)登普斯基編寫,2006由重慶大學出版社出版。
版權資訊 內容簡介 目錄 -
DirectX V9.0C
微軟公司最新的多媒體技術,很多運行於Windows 環境的新遊戲需要DirectX。DirectX包含了對Direct3D、DirectDraw、Dir...
簡介 其它 -
Directx 3D
DirectX 3DDirectX是一種應用程式的接口(API),它可讓以windows為平台的遊戲或多媒體程式獲得更高的執行效率,加強3d圖形和聲音的...
概述 發展歷史 DirectX進化之路 -
DirectX 9.0
DirectX 9.0是2002年底DirectX 技術的最新版本,為使用DirectX 的遊戲和其他多媒體軟體程式提供更高性能。
性能提升 版本沿革 -
Microsoft DirectX
DirectX 由應用程式編程接口 (API) 組成,又分成兩類:DirectX 基礎層和 DirectX 媒體層。這些 API 可以讓程式直接訪問計算機的許多硬體設備。DirectX 基礎層自動確定計算機硬體性能...
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DirectX 11
2009年10月22日,微軟公司正式發布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登場,但其實DirectX 11隻是Di...
發布 特點 新技術預覽 支持的遊戲 -
DirectX 12
微軟在2014年的GDC上正式發布了新一代的API DirectX 12(DX12)。雖然它並不像前兩天外媒聲稱的翻版AMD Mantle API,但是...
新的特性 硬體支持 發布時間 -
DirectX 10
在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元(Geometry Shader)。幾何渲染單元被附加在頂...
幾何渲染單元 改進驅動功效 引擎支持技術 統一渲染架構 適應系統