作品目錄
目錄前言
1為什麼要“與Lingo”
2讀者對象
3本書結構
第一部分 Director概述
第1章 多媒體與Director
1.1Macromedia Director的作用
1.2Shockvave for Director
1.3Director和光碟工業
1.4多媒體的將來
1.5如何使用Director
1.6Director團體
1.7小結
第2章 Director 5介紹:新特徵一覽
2.1能力:新的能力
2.2效率增強易用性
2.3性能改善
2.4平台
2.5小結
第3章 系統配置和工作環境
3.1製作系統
3.2測試環境
3.3補充軟體
3.4補充硬體
3.5設定Director環境
3.6小結
第4章 用Director工作理解隱喻
4.1舞台:觀眾看到的東西
4.2演員表成員:在舞台背後
4.3Score
4.4Lingo
4.5投影器
4.6使用新的Director助手
4.7Director參考
4.8小結
第二部分 預先規劃Director項目
第5章 策略
5.1分析.你在做什麼
5.2設計:打算以哪種方式去做
5.3實現:去做
5.4小結
第6章 籌劃製作
6.1設定舞台
6.2內容管理
6.3代碼文檔化
6.4按項目分類的開發問題
6.5小結
第三部分 Director的多媒體組件
第7章 導入選項:演員表調用
7.1導入基礎
7.2用螢幕顏色匹配導入的媒介
7.3導入視窗
7.4圖像選項
7.5格式
7.6小結
第8章 Dircetor 5的新特徵:多演員表
8.1CastMember視窗概述
8.2使用多個演員表
8.3使用演員表檔案
8.4用多個演員表工作
8.5小結
第9章 圖形可視信息
9.1Director和Phogoshop
9.2點陣圖化圖形和調色板
9.3導入圖形到Director中
9.4圖形源
9.5Director 5如何使用圖形
9.6Director 5的Paint視窗
9.7小結
第10章 Paint視窗增強
10.1新的視窗元素
10.2新的編輯功能
10.3Photoshop兼容過濾器支持
10.4“洋蔥皮”技術
10.5小結
第11章 文本:電影的情節
11.1Director 5的新特徵:多信息文本格式
11.2文本與欄位
11.3文本查看器
11.4Modify選單
11.5Text Modificaion視窗
11.6Field按鈕
11.7文本演員選擇
11.8點陣圖化文本
11.9使用新的文本選項
11.10小結
第12章 聲音:聲道
12.1檔案格式
12.2源
12.3音樂設計人員和Session作曲家
12.4SoundForge
12.5技術選擇
12.6考慮:內部和外部聲音檔案
12.7技術
12.8控制音量
12.9疑難解答
12.10小結
第13章 Director中的三維處理
13.1為什麼使用三維圖形
13.2三維工具
13.3創建三維圖形
13.4使用二維程式來產生三維效果
13.5Director中的三維界面、背景和對象
13.6小結
第14章 數字視頻:電影中的電影
14.1介紹數字視頻
14.2壓縮方案
14.3技術選擇
14.4源
14.5技巧
14.6工具
14.7在Director中處理數字視頻
14.8幫助器應用程式
14.9小結
第15章 Director 5作為動畫程式
15.1動畫原則的快速參考
15.2Director如何產生動畫
15.3基本動畫技術
15.4高級動畫技術
15.5問題診斷
15.6小結
第四部分 Lingo
第16章 Lingo基礎知識
16.1關鍵概念
16.2Ling0要素
16.3小結
第17章 數據管理
17.1變數類型
17.2變數命名
17.3永久性數據
17.4小結
第18章 視窗中電影
18.1基本知識
18.2視窗類型
18.3平移和縮放
18.4視窗訊息
18.5多視窗管理
18.6視窗命令表
18.7小結
第19章 高級概念
19.1Score動畫與Ling0動畫
19.2多演員表
19.3演員表成員號
19.4文本項
19.5超文本
19.6滾動欄位
19.7電影循環
19.8製作遊戲
19.9製作庫和工具(電影)
19.10性能和基準測試
19.11防守性編程
19.12使用調試器
19.13代碼測試
19.14從C到Lingo
19.15小結
第20章 Director中的面向對象編程
20.1什麼是對象
20.2使用對象的五大原因
20.3用Lingo創建一個對象
20.4從相同父腳本創建多個對象
20.5使用祖先腳本
20.6the actor List
20.7脫離Score
20.8進一步閱讀
20.9小結
第21章 23個最常見的Lingo技術支持問題
21.1如何創建定製游標
21.2如何用Lingo控制數字視頻
21.3如何在螢幕上同時有多於48個熱點
21.4如何同步聲音和動畫
21.5如何保存用戶數據
21.6如何從Director中啟動另一個程式或與另一個程式通信
21.7如何從緩衝區中清除滑鼠單擊
21.8如何創建一個具有選擇按鈕的對話框
21.9如何創建超文本
21.10如何控制滾動欄位
21.11如何隱藏舞台
21.12如何阻止用戶退出
21.13如何確定監視器尺寸
21.14如何使演員不可見
21.15如何根據變數動態構造Lingo命令
21.16如何隨機化列表
21.17如何創建數組
21.18如何將電影暫停預定量的時間
21.19如何轉到下一個或前一個幀標籤,而不管其標記名稱
21.20如何確定電影在哪一種平台上運行
21.21如何在Director中使用MCI命令
21.22如何訪問Windows系統函式
21.23如何確定光碟驅動器字母
21.24如何檢測多個演員上的跳轉
21.25其他Lingo支持
第五部分 最後階段:超越 Director
第22章 交付貨物
22.1測試Director項目
22.2建立投影器
22.3Made with Macromedia(Macromedia製作)
22.4分發電影
2.5小結
第23章 Macromedia開放結構:一切都圍繞著Xtras
23.1什麼是Macromedia開放結構
23.2Xtras與XObjects
23.3在哪裡放置Xtras
23.4管理Xtras
23.5Lingo Xtras
23.6Transition Xtra
23.7Sprite Xtra
23.8Tool Xtra
23.9XObject
23.10大展望
第六部分 附錄
附錄A 網際網路上的Director:Shockwave
A.1Shockwave過程
A.2委託到Shockwave買際上就是對Director技術的委託
A.3製作和最佳化
A.4Shockwave服務
A.5開始震激吧。
附錄 熱點URL:Director網點精品
B.1與Director有關的一般網點
B.2Xtra開發人員
B.3Shockwave
B.4精選的出版物
B.5值得注意的標題
附錄C Director 5新的Lingo術語
C.1Director 5中的新Lingo術語
C.2Ling0中的變化
C.3分類的新Lingo術語(包括每一類中的變化)
C.4過時的Lingo
附錄D 與Macromedia聯繫
D.1機構位置
D.2銷售
D.3用戶服務
D.4產品信息
D.5Source & Center
D.6Macromdia國際用戶會議
D.7成功的故事
D.8產品建議和反饋
D.9Made with Macromedia計畫
D.10技術支持和資源
附錄E 本書配套光碟
E.1關於這張光碟
E.2Macintosh軟體簡介
E.3Windows軟體簡介