內容簡介
本書採用軟體操作和視覺廣告設計相結合的手法進行分類講解,注重軟體操作與設計相結合,不同的章節內容有所側重,同時安排了大量的實例,每個實例均配有詳盡的步驟和插圖。全書共分10章,前兩章分別介紹了視覺廣告的概念、分類及特色,使讀者對本書的風格有了全面地了解。然後將視覺廣告的內容以實例的形式穿插於軟體的具體講解中,做到設計理論與實際操作相結合,使讀者在掌握大量理論知識的同時輕鬆精通CorelDRAWX3這個軟體,杜絕了學習與實用脫節的弊病。
編輯推薦
本書適合於高等院校的視覺傳達、動畫設計、工業品外觀設計等藝術設計相關專業作教材使用;同時,也可以作為平面設計從業人員的參考書。
目錄
第1章視覺廣告
1.1視覺廣告的基本概念 2
1.1.1視覺廣告的含義及特徵 2
1.1.2視覺廣告的發展 2
1.2視覺廣告的設計內容 4
1.2.1視覺廣告的分類 4
1.2.2視覺廣告的功能 4
1.3視覺廣告的心理機制 5
1.4視覺廣告的設計程式 7
1.5了解CorelDRAWX3 8
1.5.1CorelDRAWX3新功能概述 8
1.5.2CorelDRAWX3系統的創作流程概述 11
1.5.3創作第一個CorelDRAWX3作品 11
1.6設計理念與CorelDRAW的結合
(案例欣賞與分析) 18
第2章走進CorelDRAWX3的創作領域
2.1進入CorelDRAWX3系統 20
2.2CorelDRAWX3的界面分布 20
2.2.1標題欄 21
2.2.2選單欄、常用工具列 21
2.2.3屬性欄、工具箱 21
2.2.4狀態欄、頁面導航器、視圖導航器 22
2.2.5調色板、泊塢窗 22
2.2.6標尺、輔助線 23
2.3自定義界面、選單、工具箱 23
2.3.1自定義界面 23
2.3.2自定義選單 24
2.3.3自定義快捷鍵、命令圖示外觀 24
2.3.4自定義工具箱 24
2.3.5泊塢窗的設定 25
2.4視圖的控制管理 26
2.4.1繪圖頁面的縮放和平移 26
2.4.2縮放工具列 27
2.4.3視圖管理器 27
2.4.4滑鼠鍵盤的妙用 28
2.4.5視圖顯示方式 28
2.5標尺、格線、輔助線的設定 29
2.5.1標尺 29
2.5.2格線 30
2.5.3輔助線 31
2.6檔案的操作 32
2.6.1新建、從模板新建 32
2.6.2打開 33
2.6.3關閉、退出 33
2.6.4保存 33
2.6.5導入、導出 33
2.7圖形的編輯 33
2.7.1撤銷、重做 34
2.7.2複製、剪下、貼上 34
2.8本章小結 34
2.9習題 34
第3章CorelDRAW基本圖形的繪製編輯
3.1平面構成與繪圖工具的結合 36
3.2選擇工具 37
3.2.1選擇對象 37
3.2.2移動對象 38
3.2.3縮放對象 38
3.2.4旋轉對象 39
3.2.5傾斜對象 39
3.3繪製直線、曲線及折線 39
3.3.1手繪工具及貝塞爾工具的定義及使用技巧 39
3.3.2利用手繪工具繪製理想的線形效果 40
3.4基本幾何圖形的繪製 40
3.5藝術筆工具 42
3.6形狀工具 45
3.6.1曲線的組成 45
3.6.2選取節點 45
3.6.3編輯節點 46
3.6.4節點編輯屬性欄 47
3.7互動式連線和度量工具 50
3.7.1互動式連線工具 50
3.7.2度量工具 51
3.8智慧型繪圖工具 54
3.9圖形輪廓的編輯 55
3.9.1對象的輪廓線 55
3.9.2為圖形添加輪廓效果 56
3.10顏色填充 57
3.11文字工具 57
3.12實例創作 57
3.12.1海德籃球俱樂部標誌 57
3.12.2郵票的創作 62
3.12.3名片的設計 65
3.13本章小結 68
3.14習題 68
3.14.1使用繪圖工具畫出下列圖形 68
3.14.2火花設計 68
第4章CorelDRAWX3的顏色系統
4.1色彩構成與CorelDRAW
的完美結合 70
4.2色彩的基本原理 70
4.3色彩模式(RGB模式、CMYK模式
和HSB模式) 74
4.3.1RGB模式 74
4.3.2CMYK模式 75
4.3.3HSB模式 75
4.4調色板設定 76
4.5圖形的填充 77
4.5.1對象的填充分類 77
4.5.2填充工具 78
4.5.3使用吸管顏料桶工具組填充 80
4.5.4互動式填充工具的使用方法及技巧 81
4.5.5互動式網狀填充工具 86
4.5.6智慧型填充工具 87
4.6色彩調整 88
4.6.1高反差 88
4.6.2局部平衡 90
4.6.3取樣/目標平衡 90
4.6.4調和曲線 91
4.6.5亮度/對比度/強度 92
4.6.6顏色平衡 92
4.6.7伽瑪值 92
4.6.8色度/飽和度/光(亮)度 93
4.6.9所選顏色 93
4.6.10替換顏色 93
4.6.11取消飽和 94
4.6.12通道混合器 94
4.7實例創作 95
4.7.1商業插圖的設計創作 95
4.7.2海報的設計創作 101
4.8本章小結 112
4.9習題 112
第5章文本的使用與編輯
5.1字型設計的概念及字型編排設計
的基本知識 114
5.2文本創建與編輯 115
5.2.1美術字文本 115
5.2.2段落文本 116
5.3文本工具的屬性欄 116
5.4通過文本屬性欄編輯文本 117
5.5編輯文本 119
5.5.1文本選項列表 119
5.5.2文本模式轉換 120
5.5.3插入字元 120
5.5.4文本的連結 121
5.5.5書寫工具 121
5.5.6更改大小寫 124
5.5.7文本統計信息 124
5.5.8顯示非列印字元 125
5.6文本的特殊編輯 125
5.6.1文本的特殊編輯在作品中的精美效果 125
5.6.2文本的幾種特殊編輯方式 126
5.7使文本與Web相容 132
5.8藝術筆工具在字型設計的妙用 133
5.9實例創作 135
5.9.1文字排版與插圖的練習 135
5.9.2帶紋理的立體文字 138
5.9.3顏色漸變效果字 139
5.9.4手繪字設計 142
5.10本章小結 142
5.11習題 142
第6章CorelDRAWX3的對象操作
6.1切割、擦除對象 144
6.1.1刻刀工具 144
6.1.2切割對象 144
6.1.3橡皮擦工具 145
6.1.4擦除對象 145
6.2塗抹筆刷工具和粗糙筆工具 145
6.3裁切工具、刪除虛設線工具 146
6.4創建圖框精確裁剪對象 148
6.5修整編輯 149
6.5.1焊接 149
6.5.2修剪 150
6.5.3相交 150
6.5.4簡化 150
6.5.5前減後 151
6.5.6後減前 151
6.5.7綜合實例 151
6.6對象變換方式及套用 155
6.6.1位置變換 155
6.6.2旋轉變換 156
6.6.3縮放和鏡像變換 157
6.6.4大小變換 157
6.6.5傾斜變換 158
6.7對象管理器 158
6.7.1對象管理器概述 158
6.7.2頁面控制 159
6.7.3圖層控制 159
6.7.4管理器內選取對象 161
6.7.5編輯對象 161
6.8對象的順序 162
6.8.1排列對象 162
6.8.2對象對齊與分布 163
6.8.3對齊與分布屬性 164
6.9群組與結合對象 165
6.9.1群組 165
6.9.2結合 166
6.10對象的其他操作 166
6.10.1對象的鎖定、解鎖、拆分操作 166
6.10.2轉化為曲線 167
6.10.3將輪廓轉化為對象 168
6.10.4閉合路徑 168
6.11實例創作 169
6.11.1商業卡片的創作 169
6.11.2“設計藝術”雜誌封面的創作 172
6.12本章小結 180
6.13習題 180
第7章CorelDRAWX3的對象效果工具
7.1【藝術筆】泊塢窗 182
7.1.1【藝術筆】泊塢窗介紹 182
7.1.2套用藝術筆 182
7.2【調和】泊塢窗和互動調和工具 183
7.2.1調和的三種基本形式 183
7.2.2調和的使用方法 183
7.2.3互動調和工具的屬性欄及用法 185
7.3互動變形工具 188
7.3.1互動變形工具的屬性欄及用法 188
7.3.2互動變形工具的用法 188
7.4【輪廓圖】泊塢窗 190
7.4.1輪廓圖泊塢窗的用法 190
7.4.2設定輪廓圖樣式和顏色 191
7.5互動式輪廓圖工具 192
7.5.1互動式輪廓圖工具的屬性欄 192
7.5.2互動式輪廓圖工具的用法 192
7.6【封套】泊塢窗 193
7.6.1添加封套 194
7.6.2編輯封套節點 195
7.6.3封套的工作模式 195
7.6.4套用封套副本 196
7.6.5映射模式 196
7.7立體化泊塢窗 197
7.7.1【立體相機】標籤 197
7.7.2旋轉立方體對象 198
7.7.3設定燈光 199
7.7.4設定立體化的顏色 200
7.7.5設定立體化斜角 202
7.8互動式立體化工具 202
7.8.1互動式立體化工具的屬性欄 202
7.8.2互動立體化工具的用法 203
7.9【透鏡泊】塢窗 203
7.9.1【透鏡】泊塢窗 203
7.9.2【透鏡】泊塢窗的用法 204
7.9.3【顏色添加】透鏡 204
7.9.4【色彩限度】透鏡 205
7.9.5【自定義彩色圖】透鏡 205
7.9.6【魚眼】透鏡 206
7.9.7【熱圖】透鏡 206
7.9.8【反顯】透鏡 207
7.9.9【放大】透鏡 207
7.9.10【灰度濃淡】透鏡 207
7.9.11【透明度】透鏡 208
7.9.12【線框】透鏡 208
7.10添加透視點 208
7.10.1一點透視做法 209
7.10.2兩點透視做法 209
7.11斜角和角效果 210
7.11.1斜角 210
7.11.2角效果 212
7.12手提袋的創作 213
7.13立體廣告設計的要點 217
7.13.1室外招牌設計作品欣賞 218
7.13.2“天然坊”室外招牌的創作 218
7.14本章小結 222
7.15習題 222
第8章點陣圖編輯
8.1矢量圖和點陣圖 224
8.1.1矢量圖 224
8.1.2點陣圖 224
8.2轉換為點陣圖 225
8.3重取樣 225
8.4轉換顏色模式 226
8.4.1黑白模式 226
8.4.2灰度模式 226
8.4.3雙色調模式 227
8.4.4調色板模式 227
8.4.5RGB模式 228
8.4.6LAB模式 228
8.4.7CMYK模式 228
8.4.8ICC預置檔案模式 228
8.5膨脹點陣圖(點陣圖框線) 229
8.5.1自動膨脹點陣圖(自動擴充點陣圖框線) 229
8.5.2手動膨脹點陣圖(手動點陣圖框線) 229
8.6點陣圖顏色遮罩 229
8.7解除連結 230
8.8更新連結點陣圖 230
8.9三維效果 231
8.9.1三維旋轉 231
8.9.2柱面 232
8.9.3浮雕 232
8.9.4卷頁 232
8.9.5透視 234
8.9.6擠遠/擠進 234
8.9.7球面 234
8.10藝術筆觸 235
8.10.1炭筆畫 235
8.10.2單色蠟筆畫 235
8.10.3蠟筆畫 236
8.10.4立體派 236
8.10.5印象派 237
8.10.6油畫 237
8.10.7彩色蠟筆畫 237
8.10.8鋼筆畫 238
8.10.9點彩派 238
8.10.10木版畫 238
8.10.11素描 239
8.10.12水彩畫 239
8.10.13水印畫 240
8.10.14波紋紙畫 240
8.11模糊 240
8.11.1定向平滑 240
8.11.2高斯式模糊 241
8.11.3刺耳混雜聲 241
8.11.4低頻通行 241
8.11.5動態模糊 241
8.11.6放射式模糊 242
8.11.7平滑 242
8.11.8柔和 242
8.11.9縮放 243
8.12相機 243
8.13顏色變換 243
8.13.1位平面 244
8.13.2半色調 244
8.13.3夢幻色調 244
8.13.4曝光 245
8.14輪廓圖 245
8.14.1邊緣檢測 245
8.14.2查找邊緣 246
8.14.3跟蹤輪廓 246
8.15創造性 246
8.15.1工藝 246
8.15.2晶體化 247
8.15.3織物 247
8.15.4框架 248
8.15.5玻璃塊 249
8.15.6兒童遊戲 249
8.15.7馬賽克 249
8.15.8質點 250
8.15.9散開 250
8.15.10茶色玻璃 251
8.15.11彩色玻璃 251
8.15.12虛光 251
8.15.13漩渦 252
8.15.14天氣 253
8.16扭曲 253
8.16.1塊狀 253
8.16.2置換 254
8.16.3偏移 254
8.16.4像素 255
8.16.5龜紋 255
8.16.6漩渦 256
8.16.7平鋪 256
8.16.8濕筆畫 256
8.16.9渦流 257
8.16.10風吹效果 258
8.17雜點 258
8.17.1添加雜點 258
8.17.2最大值 259
8.17.3中值 259
8.17.4最小 259
8.17.5去除龜紋 260
8.17.6去除雜點 260
8.18鮮明化 260
8.18.1適應非鮮明化 260
8.18.2定向柔化 260
8.18.3高頻通行 261
8.18.4鮮明化 261
8.18.5非鮮明化遮罩 261
8.19外掛式過濾器 261
8.19.1掛旗的設計構思及色調的變化 262
8.19.2商場掛旗製作步驟 262
8.20本章小結 268
8.21習題 268
第9章列印導出與網際網路
9.1導入和導出檔案 270
9.2導出到Office 271
9.3列印檔案 271
9.3.1設定印表機相關參數 272
9.3.2為彩色輸出中心準備列印作業 273
9.4發布PDF檔案 273
9.5發布到Web 274
9.6對象的插入和連結 274
9.7CorelDRAW與網際網路 275
9.7.1插入網際網路對象 275
9.7.2創建編輯HTML文本 276
9.8本章小結 277
第10章綜合實例創作
10.1企業CI的創作 280
10.1.1CI設計的相關知識 280
10.1.2企業VI(視覺識別系統)的設計構思 281
10.1.3企業VI的創作 283
10.2“佳能數位相機”廣告招貼的創作 286
10.2.1商業廣告招貼設計的相關知識 286
10.2.2商業廣告招貼的設計構思 287
10.2.3“佳能數位相機”廣告招貼的創作 288
附錄 307