個CSocket對象,並創建一個子執行緒來進行收發。所以被阻塞的只是
子執行緒,而主執行緒總是可以隨時創建子執行緒去幫它幹活。
由於可能同時有很多個CSocket對象在工作,所以你一般還要創建一
個列表來儲存這些CSocket對象的標識,這樣你可能通過在列表中檢
索標識來區分各個CSocket對象,當然,由於記憶體地址的唯一性,對
象指針本身就可以作為標識。
相對CAsyncSocket而言,CSocket的運作流程更直觀也更簡單,至於
CSocketFile、CArchive之類的,似乎也不需要多說什麼,就這樣結
束吧。