CROSS×BEATS

CROSS×BEATS

《CROSS×BEATS》是 CAPCOM 首次開發正統音樂,以“INNOVATION(革新、進化)”為概念,玩家隨著音樂節奏,以畫面射出的“光之箭”的交差時機,利用點擊、滑動、長按等敲擊節奏來完成演奏,獲得高分。遊戲的演奏體驗非常獨特,既有光箭交錯時的速度感,又相當精準地表現出音樂節奏的節點,玩起來令人慾罷不能。

製作背景

曾以製作《洛克人》、《快打旋風》、《惡靈古堡》等經典遊戲而深受玩家喜愛的日本遊戲廠商CAPCOM 又有新作推出,旗下首款音樂遊戲《CROSS×BEATS》日前已經正式上架日區 AppStore,遊戲音樂畫面極具現代感,本作的開發起用了跳舞機之父,原KONAMI 著名音樂製作人前田尚紀,歌曲方面則與知名樂團 GLAY、void、霜月遙、NAOKI、Tatsh、SIMON 等著名的音樂創作人合作,打造了眾多動聽的原創歌曲。

遊戲選曲主界面 遊戲選曲主界面

遊戲玩法

輕觸的瞬間箭光的交界處 輕觸的瞬間箭光的交界處
輕點箭頭指定的方向 輕點箭頭指定的方向
按住直接到消失 按住直接到消失

《CROSS×BEATS》是 CAPCOM 首次開發正統音樂,“INNOVATION(革新、進化)”為概念,玩家隨著音樂節奏,以畫面射出的“光之箭”的交差時機,利用點擊、滑動、長按等敲擊節奏來完成演奏,獲得高分。遊戲的演奏體驗非常獨特,既有光箭交錯時的速度感,又相當精準地表現出音樂節奏的節點,玩起來令人慾罷不能。

選擇遊戲難度 選擇遊戲難度
可以選擇與朋友一起玩 可以選擇與朋友一起玩
需要消耗的遊戲幣 需要消耗的遊戲幣

由於本作的定位是移動社交系音游,因此搭載了很多以往音樂遊戲沒有的新系統,比如“解鎖挑戰”,玩家如果要解開有著鎖符號的樂曲,必須累積計量表來挑戰“解鎖挑戰”。隨著挑戰的結果,玩家可獲得“封面碎片”,收集 16 枚的話就可解開樂曲,來讓可遊玩的樂曲持續增加。此外每次演奏都要消費音樂點券,點券會在完成演奏、成功挑戰之後獲得獎勵。遊戲每天也會放出不少的獎品回饋給玩家,後續還會推出線上活動供玩家們一起挑戰。

《CROSS×BEATS》支持 iPhone 和 iPad 設備,目前僅有日文語言,要求 iOS 6.0 以上系統,遊戲本體免費附帶內購。這款遊戲無論是玩法還是畫面上都有不小的創新,喜歡的朋友可以去《CROSS×BEATS》官網主頁 了解更多。

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