CG漫畫繪製與上色

《CG漫畫繪製與上色》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是卓文華訊,王楠。

基本信息

內容簡介

本書介紹了如何用Photoshop 繪製CG 漫畫的方法與技巧;同時通過對色彩及構圖的認識,讓讀者更好地把握好畫面的色彩和構圖。

全書共3章,第1章通過講解色彩的屬性,讓讀者認識色彩,再通過實例的演示讓讀者深刻了解色彩的重要性;第2章通過不同風格的Photoshop上色案例詳細講解如何繪製不同風格的畫面,讓讀者更好地掌握好繪圖的技法;第3章講解如何繪製背景,詳細講解了場景與人物、構圖、空間的關係;在本書的附錄中,對Photoshop軟體進行了系統全面的介紹:Photoshop工作界面的認識、圖層的認識、畫筆的認識、路徑的認識、蒙版的認識等,從而能通過Photoshop更好更快地繪製出優秀的作品。

本書適合初級漫畫創作者,也可作為動漫專業師生、專業漫畫家和設計師的參考用書。

目錄

第1章基礎色彩的認識

1.1色彩的基礎知識

1.2用Photoshop定義顏色和填充顏色

1.2.1前景色和背景色的區別和轉換

1.2.2填充顏色的工具

1.2.3“填充”命令

1.3同類色系單幅漫畫創作

1.3.1對同類色的認識

1.3.2給同類色系單幅漫畫上色

1.4類似色系單幅漫畫創作

1.4.1對類似色的認識

1.4.2給類似色系單幅漫畫上色

1.5補色系單幅漫畫創作

1.5.1互補色的認識

1.5.2給補色系單幅漫畫上色

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試讀章節

第1章基礎色彩的認識

1.1色彩的基礎知識

色彩在人類物質生活和精神生活發展的過程中散發著神奇的魅力。人們在發現、觀察、創造、欣賞絢麗繽紛的色彩界的同時,還通過日久天長的研究不斷深化著對色彩的認識和運用。

1.怎么看待色彩

我們所認識的色彩,並不是物體本身的色彩,而是被物體反射的光以色彩的形式被人的眼睛感知,因此可以說沒有光就沒有色彩。光是從宇宙射入地球的電磁波的一種,像波一樣振動前進。人類可見的電磁波範圍非常有限,我們稱為可見光,可見光線大致分為短波長、中波長、長波長,作為紅、綠、藍三色被認知。色彩是以色光為主體色而客觀存在的,對於人則是一種視像感覺,產生這種感覺基於3種因素,一是光;二是物體

對光的反射:三是人的視覺器官——眼。即不同波長的可見光投射到物體上,有~部分波長的光被吸收,一部分波長的光被反射出來刺激人的眼睛,經過視神經傳遞到大腦,形成對物體的色彩信息,即人的色彩感覺。光的物理性質由光波的振幅和波長兩個因素決定。波長的長度差別決定色相的差別,波長相同,而振幅不同,則決定色相明暗的差別。

2.物體色

物體是否有固有色存在很多爭議,有人認為有,因為黃色在紅光的照射下顯示為橙色,這是因為它本身具有黃色素,所以在紅光的結合下才會顯現出橙色。而有的人認為沒有,他們認為物體之所以有色,是因為不同物質對七色光中不同色光的吸收或反射不同,呈現的色彩自然就不同,所以說沒有光,什麼物體也不具備顏色。為了免其爭論,我們稱它是物體色。

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