CAD/CAM數位化設計與加工

《CAD/CAM數位化設計與加工》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是邱坤。

基本信息

書 名:CAD/CAM數位化設計與加工

層 次:高職高專

配 套:電子課件

作 者:邱坤

開本: 16開

定價:¥24.0

內容簡介

本書是國家示範性高職院校建設項目成果之一,是國家級重點建設專業——數控技術專業核心課程教材。本書通過九個教學項目,介紹了CAXA實體設計和CAXA XP軟體的使用方法,並以任務教學的方式展開。CAXA實體設計部分主要完成產品的造型設計和部件的裝配及動畫,而CAXA XP自動編程部分,主要通過真實產品的造型及刀具路徑的模擬,使學生掌握銑削粗加工、精加工等加工方法,能進行刀具路徑生成、動態仿真及NC檔案生成。本書是基於工作過程設計的,符合目前的職業教育理念,適合高職學生的學習特點,初學者也能看懂。本書把各種命令融匯在每個任務中,使讀者在不知不覺中走進了CAXA實體設計、CAXA XP軟體。本書可作為高職高專院校、成人院校及本科院校開辦的二級職業技術院校和民辦高校數控技術專業、機械製造專業、機電一體化等專業的教材,也可作為本科院校相關專業教材及CAD/CAM技術的培訓教材。

目錄

項目1底座的設計1

學習目標1

工作任務1

知識準備2

一、CAXA實體設計簡介2

二、三維設計環境4

三、設計環境模板4

四、設計環境選單5

五、設計元素庫7

任務實施7

一、使用拖放及編輯尺寸創建零件的基礎部分7

二、用智慧型捕捉方法將拖入零件相對另一零件定位並確定大小8

三、利用智慧型圖素設計零件8

四、在零件前表面上添加圓形形狀9

五、使用孔類圖素從零件中去除材料9

六、在凸起的前端面上創建一台階10

七、在凸起的中心添加一通孔10

八、在零件前下方邊緣處添加圓弧過渡11

九、在零件的B、C邊緣處添加圓弧過渡11

十、添加一些附加特徵11

十一、在零件的另一端創建剛才生成的凸台及其上的孔的拷貝12

完成學習工作頁12

知識拓展13

小貼士14

教學評價14

學後感言16

思考與練習16

項目2桅桿架的造型及圖樣生成17

學習目標17

工作任務17

知識準備18

一、生成平面布局圖18

二、標準視圖19

三、剖視圖20

四、局部放大視圖21

五、輔助視圖22

六、軸測圖22

七、將布局圖輸出到CAXA電子圖板23

任務實施24

一、桅桿架的實體造型24

二、生成布局圖設計環境34

三、布局圖輸出到CAXA電子圖板37

完成學習工作頁41

知識拓展42

小貼士42

教學評價43

學後感言45

思考與練習45

項目3電源盒的鈑金設計46

學習目標46

工作任務46

任務實施47

一、板料的選擇47

二、平板與板料的彎曲47

三、編輯板料截面重新生成圖素50

四、添加其他板料51

五、生成型孔與沖孔53

六、鈑金件的展開61

完成學習工作頁62

小貼士62

教學評價63

學後感言65

思考與練習65

項目4腳踏車中軸的裝配66

學習目標66

工作任務66

知識準備67

一、插入零件/組件67

二、三維球定位控制67

三、利用無約束裝配定位工具68

四、裝配設計69

任務實施69

一、打開教程檔案69

二、裝配中軸套69

三、裝配中軸碗70

四、滾動體裝配70

五、裝配中軸擋71

六、墊圈裝配72

七、裝配左腳蹬73

八、利用鏡向拷貝零件75

九、裝配右腳蹬和銷釘76

完成學習工作頁77

知識拓展77

小貼士78

教學評價78

學後感言80

思考與練習80

項目5棘輪機構裝配及動畫82

學習目標82

工作任務82

知識準備83

一、智慧型動畫嚮導83

二、動畫路徑與關鍵幀86

三、智慧型動畫編輯器89

任務實施89

一、棘輪機構的裝配89

二、棘輪的裝配動畫92

三、凸輪裝配動畫的製作94

四、壓蓋及銷釘的裝配動畫96

五、棘輪工作原理的動畫製作97

完成學習工作頁101

知識拓展101

小貼士102

教學評價102

學後感言104

思考與練習105

項目6凸輪的建模及加工106

學習目標106

工作任務106

知識準備107

一、加工管理107

二、公共參數設定109

三、與軌跡生成有關的工藝選項與參數111

任務實施111

一、完成凸輪的造型111

二、完成凸輪加工軌跡設定111

完成學習工作頁115

教學評價116

學後感言119

思考與練習119

項目7組合基座的建模與拼合加工120

學習目標120

工作任務120

知識準備122

一、平面區域粗加工122

二、平面輪廓精加工123

任務實施124

一、零件分析124

二、實體/曲面造型125

三、加工軌跡的生成127

完成學習工作頁130

教學評價131

學後感言134

思考與練習134

項目8摩擦楔塊鍛模的建模及加工136

學習目標136

工作任務136

知識準備137

一、加工軌跡仿真和編輯137

二、後置處理與工藝模板139

任務實施139

一、摩擦楔塊鍛模的造型139

二、完成摩擦楔塊鍛模加工軌跡設定162

完成學習工作頁165

知識拓展167

一、知識庫加工模板參數設定167

二、知識加工操作168

教學評價171

學後感言173

思考與練習174

項目9葉輪的建模175

學習目標175

工作任務175

知識準備177

任務實施178

一、建立葉輪主曲面178

二、主曲面減料實體生成181

三、構建葉輪基礎造型186

四、生成葉輪實體188

五、過渡棱邊191

六、建立動模板191

七、生成孔系和倒角194

八、投影到二維視圖198

完成學習工作頁200

知識拓展200

教學評價202

學後感言204

思考與練習204

參考文獻205

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