內容提要
本書共有三個部分,第一部分,提供了C語言的實驗環境和實驗項目,其中實驗環境主要針對TurboC2.0及VisulC++6.0進行了討論,希望讀者能夠在熟練使用TurboC2.0的前提下,能夠使用Visulc++6.0調試C源程式,特別是讀者通過這兩種C的調試工具的使用,能夠舉一反三地使用其他版本的C,甚至其他語言的開發工具;在實驗項目中,共包含15個實驗,其中1~14個實驗項目一般包括多個驗證性實驗(運行程式結果、程式填空等)和多個設計性實驗(包括編寫程式、改寫程式等),第15個實驗項目提供了綜合性設計實驗供讀者進行課程設計實驗,教師可根據實際情況指導學生選擇合適的實驗內容;第二部分,主要針對C語言的學習內容,以C語言的知識模組為主線,分9章對知識點進行分解,每章包括例題分析、習題,其中13章主要針對編程問題,以結構化程式設計方法為切入點,以常見算法的分析與實現為主線進行了深入的討論,這對讀者掌握程式設計方法、提高編寫程式能力有所裨益;第三部分是學習策略介紹,針對等級考試、C語言程式設計學習方法、目標、分析問題方法等進行了討論,為參加等級考試的讀者提供一些方法指導。
目錄
第一部分 C語言程式設計實驗部分
第1章 C語言程式開發環境
1.1 Turbo C集成開發環境
一、TurboC2.0的安裝
二、TurboC2.0的視窗界面設定
二、TurboC2.0環境下調試程式的過程
2.2 VisulC++集成開發環境簡介
一、Visul C++集成開發環境
二、簡單C程式的調試過程
三、調試程式中的錯誤
第2章 上機實驗內容
2.1實驗1 熟悉C語言程式開發環境
一、實驗目的
二、實驗內容
2.2實驗2 數據描述
一、實驗目的
二、實驗內容
2.3實驗3 順序結構程式設計
一、實驗目的
二、實驗內容
2.4實驗4 選擇結構程式設計
一、實驗目的
二、實驗內容
2.5實驗5 循環結構程式設計
一、實驗目的
二、實驗內容
2.6實驗6 數組(1)
一、實驗目的
二、實驗內容
……
第二部分 重點、難點知識分析與練習
第3章 C語言基礎知識
第4章 三種基本結構程式設計
第5章 數組
第6章 函式
第7章 指針
第8章 結構體育共用體
第9章 位運算及預處理命令高級部分
第10章 檔案
第11章 程式設計
第三部分 學習指南
第12章 應試策略
第13章 學習的目的、方法及考試的知識點
附錄 習題參考答案