圖書信息
作者:張民久譯圖書詳細信息:ISBN:9787302082415
定價:26元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2004-4-5
圖書簡介
本書是根據美國Autodesk公司的Autodesk Architectural Desktop2004 Update Official Training Courseware一書編譯而成。該書是美國Autodesk公司面向全球推出的權威的官方培訓教程。
全書內容由完整的建築設計流程貫穿起來,其中包括方案設計階段、初步設計階段和施工圖階段。本書重點介紹Autodesk Architectural Desktop 2004版的升級內容,共分為8章,主要內容包括Autodesk Architectural Desktop 2004版新增功能,如增強的繪圖功能,2004版的新界面,目錄、選項板和工具,項目支持,材質和可視化,文檔和高級繪圖,VIZRender渲染和VIZRender動畫等內容。
為了便於讀者培訓和學習及實際套用,本書每章都包括基本概念、功能介紹、學習內容、實用技巧、注意事項以及大量的練習。本書條理清晰、圖文並茂、循序漸進,可作為Autodesk Architectural Desktop 2004的培訓和自學教材,也可作為建築工程專業人員參考資料,還可以作為普通高校、職業技術院校建築工程類相關專業的“建築設計”、“計算機輔助設計”、“計算機繪圖”等課程的教材。
圖書前言
隨著中國經濟的高速發展,尤其是在中國加入WTO之後,世界製造業中心正在向中國轉移。國內製造業及相關建築、工程企業在獲得廣闊的發展空間的同時,也迫切地感受到提高自身的設計和製造水平,培養更多掌握現代設計技術人員的需求。Autodesk公司憑藉其全球領先的設計軟體技術,多年以來,在國內市場已經有效地推廣了以AutoCAD為代表的產品系列,在機械、建築和地理信息系統等各個領域擁有廣泛的用戶群和合作夥伴。
為了給Autodesk產品用戶提供優質服務,Autodesk通過授權培訓中心(AutodeskTraining Center,簡稱ATC)提供產品的培訓服務,ATC是Autodesk公司授權的、能對用戶及合作夥伴提供正規化和專業化技術培訓的獨立培訓機構,是Autodesk公司和用戶之間賴以進行技術傳輸的重要紐帶。ATC不僅具有一流的教學環境和全部正版的培訓軟體,而且有完善的、富有競爭意識的教學培訓服務體系和經過Autodesk公司嚴格認證的高水平的師資作為後盾。
除了被廣大用戶深為了解的AutoCAD之外,Autodesk在各專業設計領域均推出了相應的產品,並得到了用戶的廣泛套用及好評。例如在機械設計領域中推出的二維設計軟體AutoCAD Mechanical,三維設計軟體組合Inventor Series(Mechanical Desktop+Autodesklnventor);在建築設計領域中推出的Architectural Desktop和Revit;在地理信息系統和基礎設施建設領域推出的Map、MapGuide、Civil、Survey等等。
Autodesk公司授權清華大學出版社獨家出版的這套"Autodesk官方培訓教程系列"圖書全面反映了Autodesk產品系列的多樣性。本套叢書是在Autodesk公司內部培訓教材的基礎上,組織國內資深培訓教師認真翻譯、整理而成的,既反映了Autodesk技術培訓的統一性和權威性,又滿足了國內讀者的需求。
本系列圖書以功能任務為嚮導,並配合實際的挑戰練習題,使CAD工程師能在快速理解和掌握新功能特性的同時,嫻熟和準確地完成設計任務。精闢的講解、言簡意賅的論述將給各領域的設計工程師和二次開發工程師帶來全新的體驗和幫助。我們希望這一圖書系列的出版,能夠為推進計算機輔助設計的套用盡一份微薄之力。
圖書目錄
第1章 增強的繪圖功能
1.1 新的夾點和動態標註
1.1.1 夾點和動態標註
1.1.2 練習:增強的繪圖功能
1.1.3 練習:夾點編輯窗
1.2 管理輪廓
1.2.1 管理輪廓
1.2.2 練習:創建輪廓
1.2.3 練習:用在位編輯修改窗的造型
1.2.4 練習:用在位編輯在門上添加開洞
1.3 體量元素
1.3.1 練習:創建體量元素
1.3.2 練習:將實體轉換為體量元素
1.4 本章總結
第2章 工作空間: "新的界面"
2.1 新界面概述
2.1.1 界面
2.1.2 練習:熟悉界面
2.1.3 練習:可視化的審核(VisualAudit)
2.2 在項目間瀏覽和創建一個新項目
2.2.1 過程概述
2.2.2 練習:在項目中瀏覽
2.2.3 練習:創建一個新的項目
2.3 創建工具的資源
2.3.1 工具的資源
2.3.2 練習:創建一個或多個工具
2.4 本章總結
第3章 目錄、選項板和工具
3.1 創建目錄、選項板和工具
3.1.1 自定義目錄、選項板和工具
3.1.2 練習:創建一個自定義的目錄
3.1.3 練習:創建一個自定義的選項板
3.1.4 練習:創建一個自定義的工具
3.2 本章總結
第4章 項目支持
4.1 項目支持概述
4.1.1 工作流
4.1.2 縱觀工作流
4.1.3 練習:非外部參照障礙
4.2 項目構件
4.2.1 項目構件概述
4.2.2 練習:查看一個高層建築物的項目構件
4.3 本章總結
第5章 材質和可視化
5.1 材質和可視化概述
5.1.1 材質和可視化簡介
5.1.2 創建一個簡單的材質
5.1.3 查看提交的材質
5.1.4 指定牆體的材質
5.2 剖面、立面和活動剖面
5.2.1 剖面、立面和能夠活動的剖面概述
5.2.2 練習:兩維剖面、立面
5.2.3 練習:啟用活動的剖面
5.2.4 練習表
5.3 本章總結
第6章 文檔和高級繪圖
6.1 管理牆
6.1.1 管理牆概述
6.1.2 練習:圓角和倒角
6.1.3 練習:使用和編輯一個牆主體修飾體
6.1.4 練習:牆放樣和斜接
6.1.5 練習:牆的屋頂線
6.1.6 練習:牆端頭的樣式和開洞收頭的樣式
6.2 轉換
6.2.1 轉換
6.2.2 練習:將線條轉換為天花格線
6.2.3 將線條轉換為結構柱網軸線
6.2.4 轉換AEC對象為實體
6.2.5 練習:地形--轉換多段線為自由格式的體量元素
6.2.6 練習:徒手勾繪草圖
6.3 AEC標註
6.3.1 AEC標註樣式
6.3.2 練習:對外部參照和體量元素的AEC標註
6.3.3 練習:AEC標註的替代
6.3.4 練習:添加AEC標註和套用替代
6.4 本章總結
第7章 使用VIZRender進行渲染
7.1 VIZRender
7.1.1 VIZRender概述
7.1.2 練習:管理視圖和指定材質
7.2 連結到VIZRender
7.2.1 工作流
7.2.2 練習:連結檔案和管理更新
7.3 渲染
7.3.1 帶有光源的渲染
7.3.2 練習:有光源的渲染
7.3.3 練習:創建全景圖
7.3.4 練習:製作材質
7.4 本章總結
第8章 VIZRender的動畫
8.1 動畫
8.1.1 動畫概述
8.1.2 練習:創建一個攝像機漫遊
8.1.3 練習:創建一個陰影追蹤
8.1.4 練習:模擬一個推拉門
8.1.5 練習:模擬一個平推門
8.1.6 練習:描繪風流動
8.2 本章總結