前言
軟體簡介
AutoCAD是Autodesk公司開發的一款繪圖軟體,也是目前市場上使用率極高的輔助設計軟體,被廣泛套用於建築、機械、電子、服裝、化工及室內裝潢等工程設計領域。它可以很輕鬆地幫助用戶實現數據設計、圖形繪製等多項功能,從而極大地提高設計人員的工作效率,並成為廣大工程技術人員必備的工具。
本書內容安排
本書是一本AutoCAD 2015的學習手冊,將軟體技術與行業套用相結合,通過6大行業套用領域、150多套工程圖紙、250多個案例實戰,使讀者完全掌握AutoCAD 2015的各項功能及其在建築設計、機械設計、室內設計、園林設計和產品設計行業的套用方法和技巧。
篇 名 內 容 安 排
第1篇 快速入門篇
(第1~2章) 介紹了AutoCAD 2015的基本功能、行業套用、新增功能、學習方法、工作空間、工作界面、命令調用、命令操作、檔案操作、坐標系、視圖操作等基礎知識,使沒有AutoCAD基礎的讀者能夠快速了解和熟悉AutoCAD 2015,並進一步掌握其基本操作方法。
第2篇 二維繪圖篇
(第3~5章) 講解了二維圖形繪製和編輯等知識,包括點、直線對象、多邊形對象、圓類對象、多段線、樣條曲線、多線、填充圖案等圖形的繪製,和選擇、移動、複製、變形、修整、圓角、倒角、夾點編輯等內容。
第3篇 管理與注釋篇
(第6~11章) 講解了對象捕捉、對象追蹤、柵格和正交、文字與表格、尺寸標註、對象約束等圖形輔助和標註、注釋功能,以及資源管理工具、塊、列印輸出等內容。
第4篇 三維繪圖篇
(第12~14章) 講解了AutoCAD 2015的三維功能,包括軸測圖繪製、三維坐標系、視點、三維曲面、三維格線、三維實體、三維編輯等內容。
第5篇 行業套用篇
(第15~20章) 講解使用AutoCAD進行建築設計、室內設計、機械設計、園林設計、電氣設計及產品造型設計的方法,幫助讀者了解和熟悉相關專業的基礎知識,積累實際工程圖繪製經驗,以快速適應工作需要。
本書特色
總的來說,本書具有以下特色。
零點快速起步
繪圖技術全面掌握 本書從AutoCAD 2015的基本功能、操作界面講起,由淺入深、循序漸進,結合軟體特點和行業套用安排了大量實例,讓讀者在繪圖實踐中輕鬆掌握AutoCAD 2015的基本操作和技術精髓。
案例實戰性強
技巧原理細心解說 本書所有案例例例精彩,個個經典,每個實例都包含相應工具和功能的使用方法和技巧。在一些重點和要點處,還添加了大量的提示和技巧講解,幫助讀者理解和加深認識,從而真正掌握,以達到舉一反三、靈活運用的目的。
六大套用領域
行業套用全面接觸 本書實例涉及的行業套用領域包括建築設計、室內設計、機械設計、園林設計、電氣設計、產品造型設計等常見繪圖領域,使廣大讀者在學習AutoCAD的同時,可以從中積累相關經驗,能夠了解和熟悉不同領域的專業知識和繪圖規範。
200多個實戰案例
繪圖技能快速提升 本書的每個案例經過作者精挑細選,具有典型性和實用性,具有重要的參考價值,讀者可以邊做邊學,從新手快速成長為AutoCAD繪圖高手。
高清視頻講解
學習效率輕鬆翻倍 本書配套光碟收錄全書200多個實例,長達10小時的高清語音視頻教學檔案,可以在家享受專家課堂式的講解,成倍提高學習興趣和效率。
本書創建團隊
本書由陳志民主筆,參與編寫的還包括:梅文、李雨旦、何輝、彭蔓、毛瓊健、陳運炳、馬梅桂、胡丹、張靜玲、李紅萍、李紅藝、李紅術、陳雲香、陳文香、陳軍雲、彭斌全、林小群、劉清平、鍾睦、江凡、張潔、劉里鋒、朱海濤、廖博、喻文明、易盛、陳晶、何榮、黃柯、黃華、陳文軼、楊少波、楊芳、劉有良等。
目錄
第1篇 快速入門篇
第1章 AutoCAD 2015快速入門
1.1 認識AutoCAD 2
1.1.1 AutoCAD基本功能 2
1.1.2 AutoCAD行業套用 2
1.1.3 AutoCAD 2015的新增功能 3
1.1.4 AutoCAD 的學習方法與技巧 4
1.2 AutoCAD 2015的安裝、啟動與退出 5
1.2.1 AutoCAD 2015的系統要求 5
1.2.2 安裝AutoCAD 2015 5
1.2.3 啟動AutoCAD 2015 6
1.2.4 退出AutoCAD 2015 7
1.3 AutoCAD 2015工作空間 7
1.3.1 切換工作空間 7
1.3.2 草圖與注釋空間 8
1.3.3 三維基礎空間 8
1.3.4 三維建模空間 9
1.3.1 實例——自定義工作空間 9
1.4 AutoCAD 2015工作界面 10
1.4.1 【應用程式】按鈕 11
1.4.2 標題欄 11
1.4.3 【快速訪問】工具列 12
1.4.4 選單欄 12
1.4.5 工具列 12
1.4.6 功能區 13
1.4.7 繪圖區 15
1.4.8 命令行與文本視窗 16
1.4.9 狀態欄 16
1.5 繪圖環境設定 17
1.5.1 設定繪圖單位 18
1.5.2 設定圖形界限 18
1.5.3 設定系統環境 19
1.5.4 實戰——自定義繪圖環境 21
1.6 綜合實戰 22
1.6.1 自定義快速訪問工具列 22
1.6.2 繪製第一個AutoCAD圖形 24
第2章 AutoCAD 2015基本操作
2.1 AutoCAD命令調用方法 26
2.1.1 選單欄調用 26
2.1.2 功能區調用 26
2.1.3 工具列調用 26
2.1.4 命令行調用 27
2.1.5 實戰——調用命令繪製圖形 27
2.2 AutoCAD命令基本操作 28
2.2.1 命令行輸入方法 28
2.2.2 中止當前命令 29
2.2.3 退出命令 29
2.2.4 重複執行命令 29
2.2.5 實戰——重複命令繪製圓 29
2.3 AutoCAD 2015檔案操作 30
2.3.1 新建檔案 30
2.3.2 打開檔案 31
2.3.3 保存檔案 31
2.3.4 查找檔案 32
2.3.5 輸出檔案 33
2.3.6 加密檔案 34
2.4 AutoCAD 2015的視圖操作 35
2.4.1 視圖縮放 35
2.4.2 視圖平移 38
2.4.3 實戰——查看減速器裝配圖 38
2.4.4 命名視圖 40
2.4.5 重畫視圖 40
2.4.6 重生成視圖 40
2.4.7 新建視口 41
2.4.8 命名視口 42
2.5 使用坐標系 43
2.5.1 認識坐標系 43
2.5.2 坐標的表示方法 43
2.6 綜合實戰 44
2.6.1 繪製簡單機械零件 44
2.6.2 新建並加密保存檔案 45
第2篇 二維繪圖篇
第3章 簡單二維圖形繪製
3.1 繪製點對象 48
3.1.1 設定點樣式 48
3.1.2 繪製單點 48
3.1.3 繪製多點 48
3.1.4 繪製定數等分點 49
3.1.5 繪製定距等分點 49
3.1.6 實戰——繪製飛鏢標靶平面示意圖 50
3.2 繪製直線對象 51
3.2.1 直線 51
3.2.2 構造線 51
3.2.3 射線 53
3.2.4 實戰——繪製標題欄 53
3.3 繪製圓類對象 54
3.3.1 圓 54
3.3.2 實戰——繪製六角螺母 55
3.3.3 圓弧 56
3.3.4 實戰——繪製漸伸渦線 57
3.3.5 圓環 58
3.3.6 橢圓與橢圓弧 58
3.3.7 實戰——繪製梳妝鏡 58
3.4 繪製多邊形對象 60
3.4.1 矩形 60
3.4.2 實戰——繪製單開門立面圖 61
3.4.3 正多邊形 61
3.4.4 實戰——繪製瓷磚 63
3.5 綜合實戰 64
3.5.1 繪製窗花圖形 64
3.5.2 繪製三人沙發 65
第4章 複雜二維圖形繪製
4.1 多段線 68
4.1.1 繪製多段線 68
4.1.2 實戰——繪製基板 68
4.2 樣條曲線 69
4.2.1 繪製樣條曲線 69
4.2.2 實戰——繪製盤形凸輪 70
4.3 多線 71
4.3.1 繪製多線 71
4.3.2 定義多線樣式 71
4.3.3 編輯多線 72
4.3.4 實戰——繪製裝飾窗格 73
4.4 面域 74
4.4.1 創建面域 74
4.4.2 面域的布爾運算 76
4.4.3 實戰——繪製三角鐵 77
4.5 圖案填充 79
4.5.1 基本概念 79
4.5.2 圖案填充 79
4.5.3 編輯填充的圖案 80
4.5.4 漸變色填充 82
4.5.5 實戰——室內裝飾圖案填充 83
4.6 綜合實戰 84
4.6.1 繪製鋼琴 84
4.6.2 繪製軸承蓋零件圖 86
第5章 二維圖形編輯
5.1 選擇圖形 90
5.1.1 選擇單個對象 90
5.1.2 選擇多個對象 90
5.1.3 套索選擇 91
5.1.4 快速選擇 92
5.2 複製圖形 93
5.2.1 複製 93
5.2.2 鏡像 94
5.2.3 偏移 95
5.2.4 陣列 97
5.2.5 刪除 101
5.3 移動圖形 102
5.3.1 移動 102
5.3.2 旋轉 104
5.4 圖形變形 104
5.4.1 縮放 104
5.4.2 拉伸 105
5.5 圖形修整 106
5.5.1 修剪 107
5.5.2 延伸 108
5.5.3 拉長 110
5.5.4 合併 111
5.5.5 光順 113
5.6 倒角與圓角 113
5.6.1 倒角 113
5.6.2 圓角 115
5.6.3 實戰——繪製墊片 116
5.7 夾點編輯 117
5.7.1 夾點模式 117
5.7.2 夾點編輯操作 118
5.8 綜合實戰 119
5.8.1 繪製煤氣灶圖例 119
5.8.2 繪製蝸桿端蓋零件圖 121
第3篇 管理與注釋篇
第6章 精準繪製圖形
6.1 圖形精準定位 124
6.1.1 正交模式 124
6.1.2 柵格顯示 124
6.1.3 捕捉模式 125
6.1.4 實戰——繪製異形墊片 125
6.2 對象捕捉 126
6.2.1 開啟對象捕捉 126
6.2.2 對象捕捉設定 127
6.2.3 臨時捕捉 127
6.2.4 三維捕捉 128
6.2.5 實戰——對象捕捉繪製窗花圖案 128
6.3 對象追蹤 129
6.3.1 極軸追蹤 129
6.3.2 對象捕捉追蹤 130
6.3.3 實戰-——繪製簡單圖形 130
6.4 對象約束 131
6.4.1 建立幾何約束 131
6.4.2 設定幾何約束 132
6.4.3 實戰——添加幾何約束 132
6.4.4 建立尺寸約束 134
6.4.5 設定尺寸約束 134
6.4.6 實戰——添加尺寸約束 134
6.4.7 約束的編輯 135
6.4.8 實戰——參數化繪圖 135
6.5 綜合實戰 137
6.5.1 繪製墊片零件圖 137
6.5.2 繪製餐桌 138
第7章 使用圖塊與設計中心
7.1 創建及插入圖塊 142
7.1.1 創建內部塊 142
7.1.2 創建外部塊 143
7.1.3 實戰——創建電視機為外部塊 143
7.1.4 插入塊 144
7.1.5 實戰——插入門和電視機圖塊 144
7.1.6 創建動態塊 146
7.1.7 實戰——將創建的內部【門】圖塊創建為動態塊 146
7.2 圖塊屬性 147
7.2.1 定義圖塊屬性 147
7.2.2 創建屬性塊 148
7.2.3 圖塊屬性編輯 149
7.3 編輯塊 150
7.3.1 編輯圖形 151
7.4 附著外部參照 152
7.5 編輯外部參照 153
7.5.1 拆離外部參照 153
7.5.2 剪裁外部參照 154
7.6 AutoCAD設計中心 155
7.6.1 啟用設計中心 155
7.6.2 使用圖形資源 155
7.7 工具選項板 157
7.7.1 打開工具選項板 157
7.7.2 向工具選項板中添加內容 157
7.7.3 設定選項板組 158
7.8 清理命令 158
7.9 綜合實戰 158
7.9.1 完善室內平面布置圖 158
7.9.2 創建並插入表面粗糙度屬性塊 161
第8章 文字和表格
8.1 創建文字 164
8.1.1 文字樣式 164
8.1.2 單行文字 165
8.1.3 多行文字 166
8.1.4 實戰——為軸端蓋零件圖添加技術要求 167
8.1.5 插入特殊符號 168
8.1.6 編輯文字 169
8.1.7 實戰——添加機械圖樣技術要求 169
8.2 創建表格 171
8.2.1 定義表格樣式 171
8.2.2 創建表格 172
8.2.3 編輯表格 173
8.2.4 添加表格文字 174
8.2.5 實戰——添加裝配圖明細欄 174
8.3 綜合實例 177
8.3.1 繪製建築圖紙標題欄 177
第9章 尺寸標註
9.1 尺寸標註的概述與組成 182
9.1.1 概述 182
9.1.2 尺寸標註的組成 182
9.2 尺寸標註樣式 182
9.2.1 新建標註樣式 182
9.2.2 修改標註樣式 188
9.2.3 實戰——修改“工程標註”樣式 188
9.3 基本尺寸標註 189
9.3.1 實戰——線性標註 189
9.3.2 實戰——對齊標註 190
9.3.3 實戰——連續標註 191
9.3.4 實戰——基線標註 192
9.3.5 實戰——標註直徑尺寸 193
9.3.6 實戰——標註半徑尺寸 194
9.3.7 實戰——標註可調連桿零件圖 194
9.4 其他尺寸標註 196
9.4.1 實戰——角度標註 196
9.4.2 實戰——弧長標註 197
9.4.3 實戰——快速標註 198
9.4.4 實戰——折彎標註 199
9.4.5 引線標註與多重引線標註 199
9.4.6 實戰——創建多重引線樣式 200
9.4.7 實戰——多重引線標註 200
9.4.8 形位公差標註 201
9.4.9 實戰——標註軸套的形位公差 202
9.5 編輯尺寸標註 202
9.5.1 編輯標註文字 203
9.5.2 編輯標註 203
9.5.3 使用“特性”選項板編輯標註 204
9.5.4 打斷尺寸標註 205
9.5.5 標註間距 205
9.5.6 更新標註 206
9.6 綜合實戰 206
9.6.1 標註遙控器上殼 206
9.6.2 標註機械剖面圖 210
第10章 圖層管理
10.1 創建及設定圖層 214
10.2 使用圖層 215
10.2.1 切換當前圖層 215
10.2.2 切換圖形所在圖層 216
10.2.3 實戰——切換圖形至虛線圖層 216
10.2.4 控制圖層狀態 217
10.2.5 實戰——修改圖層狀態 217
10.3 管理圖層 217
10.3.1 排序圖層、按名稱搜尋圖層 218
10.3.2 保存、恢復圖層設定 218
10.3.3 刪除圖層 218
10.3.4 重命名圖層 219
10.3.5 設定為BYLAYER 219
10.4 設定圖層特性 219
10.4.1 實戰——修改圖層顏色 219
10.4.2 設定當前顏色 220
10.4.3 設定圖層線寬 220
10.5 修改線型比例 221
10.5.1 實戰——改變全局線型比例 221
10.5.2 改變當前對象線型比例 222
10.6 綜合實例 222
10.6.1 設定機械圖圖層特性 222
10.6.2 設定室內平面圖圖層模板 223
第11章 AutoCAD圖形輸出和列印
11.1 模型空間和圖紙空間 226
11.2 創建布局 226
11.3 列印樣式 228
11.3.1 列印樣式類型 228
11.3.2 設定列印樣式 228
11.3.3 添加顏色列印樣式 229
11.3.4 添加命名列印樣式 230
11.4 布局圖 232
11.4.1 布局圖操作 232
11.4.2 布局調整 232
11.4.3 多視口布局 233
11.5 頁面設定 235
11.6 出圖 236
11.7 綜合實戰——多比例列印 237
第4篇 三維繪圖篇
第12章 繪製軸測圖
12.1 軸測圖的概念 240
12.2 設定等軸測繪圖環境 240
12.3 繪製等軸測圖 241
12.3.1 繪製軸測直線 242
12.3.2 繪製軸測圓和圓弧 242
12.3.3 在軸測圖中輸入文字 244
12.3.4 標註軸測圖尺寸 245
12.4 綜合實戰 246
12.4.1 繪製正等軸測圖 246
12.4.2 繪製斜二等軸測圖 249
第13章 三維繪圖基礎
13.1 維建模工作空間 254
13.2 三維坐標系 254
13.2.1 世界坐標系 254
13.2.2 用戶坐標系 255
13.2.3 實戰——新建UCS坐標系 259
13.3 視點 259
13.3.1 設定視點 260
13.3.2 設定UCS平面視圖 261
13.3.3 快速設定特殊視點 262
13.3.4 ViewCube(視角立方) 262
13.3.5 實戰——利用ViewCube工具切換視圖 263
13.4 三維實體顯示控制 264
13.4.1 曲面光滑度控制 264
13.4.2 曲面格線數量控制 264
13.4.3 曲面格線顯示密度的系統變數 265
13.4.4 實體模型顯示質量的系統變數 265
13.4.5 繪製三維螺旋線 266
13.5 繪製三維曲面 267
13.5.1 實戰——繪製旋轉曲面 267
13.5.2 實戰——繪製平移曲面 268
13.5.3 實戰——繪製直紋曲面 268
13.5.4 實戰——繪製邊界曲面 269
13.6 繪製三維格線 270
13.6.1 設定格線特性 270
13.6.2 實戰——繪製格線
長方體 271
13.6.3 實戰——繪製格線圓柱體 272
13.6.4 實戰——繪製格線圓錐體 272
13.6.5 實戰——繪製格線稜錐體 273
13.6.6 實戰——繪製格線球體 274
13.6.7 實戰——繪製格線楔體 274
13.7 綜合實例 275
13.7.1 設定三維實體的顯示 275
13.7.2 設定視覺樣式並切換視點 276
第14章 繪製三維圖形
14.1 通過二維圖形轉化三維圖形 278
14.1.1 拉伸 278
14.1.2 旋轉 279
14.1.3 掃掠 280
14.1.4 放樣 281
14.1.5 按住並拖動 282
14.1.6 實戰——繪製檯燈 283
14.2 繪製三維實體 285
14.2.1 繪製長方體 285
14.2.2 繪製楔體 286
14.2.3 繪製球體 286
14.2.4 繪製圓柱體 287
14.2.5 繪製圓錐體 288
14.2.6 繪製圓環體 289
14.2.7 實戰——繪製電視塔 290
14.3 布爾運算 290
14.3.1 實戰——並集運算 290
14.3.2 實戰——差集運算 291
14.3.3 實戰——交集運算 291
14.3.4 干涉運算 292
14.4 倒角邊與圓角邊 293
14.4.1 實戰——倒角邊 293
14.4.2 實戰——圓角邊 294
14.5 三維圖形的操作 295
14.5.1 實戰——三維陣列 295
14.5.2 實戰——三維鏡像 296
14.5.3 實戰——三維旋轉 297
14.5.4 實戰——三維對齊 298
14.6 編輯三維圖形的表面 298
14.6.1 實戰——拉伸實體面 298
14.6.2 實戰——移動實體面 299
14.6.3 實戰——偏移實體面 300
14.6.4 實戰——刪除實體面 301
14.6.5 實戰——旋轉實體面 302
14.6.6 實戰——傾斜實體面 303
14.6.7 實戰——複製實體面 304
14.7 圖形消隱與著色 305
14.7.1 圖形消隱 305
14.7.2 圖形著色 306
14.7.3 視覺樣式管理 306
14.8 渲染 308
14.8.1 設定材質 308
14.8.2 設定光源 308
14.8.3 設定貼圖 309
14.8.4 渲染環境 310
14.8.5 渲染效果圖 311
14.9 使用三維動態觀察器 311
14.10 綜合實戰 312
14.10.1 創建水杯三維模型 312
14.10.2 創建底座 313
14.10.3 創建方向盤三維模型 315
第5篇 行業套用篇
第15章 建築設計及繪圖
15.1 建築設計的概念 318
15.1.1 施工圖的分類 318
15.2 繪製常用建築設施圖 319
15.2.1 繪製雙扇推拉門 319
15.2.2 繪製門窗組合立面圖 320
15.3 繪製別墅設計圖 321
15.3.1 繪製別墅首層平面圖 321
15.3.2 繪製別墅正立面圖 328
15.3.3 繪製別墅剖面圖 333
第16章 室內設計及繪圖
16.1 室內設計與製圖 340
16.1.1 室內設計的概念 340
16.1.2 室內設計的內容 340
16.2 繪製室內裝飾常見圖例 343
16.2.1 繪製床和床頭櫃 343
16.2.2 繪製沙發和茶几 344
16.3 繪製室內設計圖 346
16.3.1 繪製平面布置圖 346
16.3.2 繪製地面布置圖 349
16.3.3 繪製頂棚平面圖 352
16.3.4 繪製開關布置圖 354
16.3.5 繪製電視背景牆立面圖 354
第17章 機械設計及繪圖
17.1 機械設計製圖的內容 358
17.2 機械設計製圖的流程 358
17.3 繪製機械零件圖 358
17.3.1 零件圖的內容 358
17.3.2 零件的類型 359
17.3.3 繪製扇形擺輪零件圖 359
17.4 繪製機械裝配圖 364
17.4.1 裝配圖的作用 364
17.4.2 裝配圖的內容 365
17.4.3 繪製裝配圖的步驟 365
17.4.4 繪製裝配圖的方法 365
17.4.5 繪製送料器裝配圖 366
第18章 園林設計與繪圖
18.1 園林景觀設計概述 374
18.2 園林景觀設計原則 374
18.3 園林景觀設計圖的類型 374
18.4 繪製常見園林小景 376
18.4.1 繪製園林鋪裝小廣場 376
18.4.2 繪製園林置石與植物 378
18.5 繪製別墅景觀設計平面圖 378
第19章 電氣設計與繪圖
19.1 電氣設計與繪圖 390
19.1.1 電氣工程圖的內容 390
19.1.2 電氣工程圖的分類 392
19.2 繪製常見電氣圖例 392
19.2.1 無源元件 392
19.2.2 半導體管和電子管 393
19.2.3 電能的發生和轉換 394
19.2.4 開關、控制和保護裝置 395
19.3 繪製電氣工程圖 396
19.3.1 電路圖繪製及元器件放置規則 396
19.3.2 棋牌室消防照明平面圖 396
19.3.3 繪製雙電源切換自投自複式控制電路圖 402
第20章 產品造型設計及繪圖
20.1 家具設計與繪圖 409
20.1.1 家具設計概述 409
20.1.2 繪製中式家具 409
20.1.3 繪製歐式家具 416
20.2 工業產品造型設計 419
20.2.1 工業產品造型設計概述 419
20.2.2 繪製螺絲刀模型 419
20.2.3 繪製燈籠模型 421