AutoCAD 2012中文版繪圖快捷命令高手速成

《AutoCAD2012中文版繪圖快捷命令高手速成》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是黃成。

內容簡介

本手冊與多媒體教學光碟互動,用豐富實用的工程製圖範例的動畫演示網羅了計算機輔助繪圖專家AutoCAD 2012中文版各功能和基本操作的快捷命令。

全書共分12章,其中第10~12章的內容以光碟的形式呈現給讀者。第1~9章以快捷命令的方式講解了AutoCAD 2012中二維圖形的繪製與編輯,基本繪圖工具的使用,文本與表格、尺寸標註、圖塊的創建與編輯,設計中心和工具選項板等的使用;第10~12講解用快捷命令進行機械設計、室內設計和建築設計的基本方法和技巧。

多媒體光碟中收錄了書中各範例操作全過程的動畫演示語音視頻教程,以及各範例所需的練習素材和最終效果源檔案。

目錄

目錄

第1章 基本功能操作命令

1.1 AutoCAD快速設計的命令執行方式2

1.2 AutoCAD 2012工作空間5

1.3 繪圖環境的設定命令7

1.3.1 選項設定(OPTIONS,OP)7

1.3.2 草圖設定(DSETTING,DSE)8

1.3.3 特性設定(MA(S))8

1.3.4 圖形單位設定(UNITS,UN)9

1.3.5 繪圖圖限設定(LIMITS)10

1.4 檔案管理命令11

1.4.1 新建檔案(Ctrl+N)11

1.4.2 打開檔案(Ctrl+O)12

1.4.3 保存檔案(Ctrl+S)12

1.4.4 另外儲存為(Ctrl+Shift+S)13

1.4.5 退出(Ctrl+Q)14

1.5 精確繪製圖形命令14

1.5.1 捕捉模式(F9或SNAPMODE)14

1.5.2 柵格顯示(F7或GRIDDISPLAY)15

1.5.3 對象捕捉(F3)16

1.5.4 對象追蹤(F10、F11)16

1.5.5 正交模式(F8或ORTHO)18

1.5.6 動態輸入(F12)18

1.6 圖層功能命令19

1.6.1 設定圖層(LAYER,LA)19

1.6.2 圖層的線型(LINETYPE,LT)20

1.6.3 顏色的設定(COLOR,COL)20

1.7 選擇對象命令21

1.7.1 選擇單個對象(SELECT)21

1.7.2 視窗選擇對象(WINDOW(W))22

1.7.3 窗交選擇對象(CROSSING(C))23

1.7.4 欄選對象(F)23

1.7.5 圈圍(WP)24

1.7.6 框(BOX)24

1.7.7 快速選擇對象(QSELECT)24

1.8 快速設計案例——利用圖層來繪製圖形25

第2章簡單圖形元素繪製命令

2.1 點繪製命令34

2.1.1 設定點樣式命令(DDPTYPE,DDPT)34

2.1.2 點(POINT,PO)34

2.1.3 定數等分(DIVIDE,DIV)35

2.1.4 定距等分(MEASURE,ME)36

2.2 直線或直線段繪製命令37

2.2.1 直線段(LINE,L)37

2.2.2 構造線(XLINE,XL)37

2.2.3 射線(RAY)38

2.3 多邊形繪製命令38

2.3.1 矩形(RECTANG,REC)39

2.3.2 多邊形(POLYGON,POL)40

2.4 圓形元素的繪製命令41

2.4.1 圓(CIRCLE,C)41

2.4.2 圓弧(ARC,A)42

2.4.3 圓環(DONUT,DO)45

2.4.4 橢圓、橢圓弧(ELLIPSE,EL)45

2.5 快速設計案例46

2.5.1 繪製多邊形組合圖形46

2.5.2 繪製棘輪圖形51

第3章 高級圖形元素繪製

3.1 多線段與多線命令60

3.1.1 多段線命令(PLINE,PL)60

3.1.2 編輯多段線(PEDIT,PE)61

3.1.3 定義多線樣式(MLSTYLE,MLST)62

3.1.4 多線命令(MLINE,ML)63

3.1.5 編輯多線(MLEDIT,MLED)64

3.2 樣條曲線命令65

3.2.1 繪製樣條曲線(SPLINE,SPL)65

3.2.2 編輯樣條曲線(SPLINEDIT,SPE)66

3.3 面域命令68

3.3.1 創建面域(REGION,REG)68

3.3.2 面域的布爾運算(UNION,UNI)68

3.4 圖案填充命令69

3.4.1 圖案填充(HATCH,H)69

3.4.2 編輯填充圖案(HATCHEDIT,HE)70

3.5 圓類命令71

3.5.1 圓弧(ARC,A)71

3.5.2 圓環(DONUT,DO)74

3.5.3 橢圓、橢圓弧(ELLIPSE,EL)74

3.6 繪製曲線與參照幾何圖形命令75

3.6.1 螺旋線(HELIX)76

3.6.2 修訂雲線(REVCLOUD,REVC)77

3.7 快速設計案例78

3.7.1 繪製建築牆體78

3.7.2 繪製剪刀83

3.7.3 繪製建築外觀圖形86

第4章 二維圖形編輯命令

4.1 夾點編輯命令92

4.1.1 夾點模式-移動92

4.1.2 夾點模式-拉伸92

4.1.3 夾點模式-拉長對象93

4.1.4 夾點模式-半徑93

4.2 移動或複製類型命令93

4.2.1 移動命令(MOVE,M)94

4.2.2 旋轉命令(ROTATE,RO)95

4.2.3 複製命令(COPY,CO)96

4.2.4 鏡像命令(MIRROR,MI)97

4.2.5 偏移命令(OFFSET,O)98

4.3 陣列命令(ARRAY,AR)98

4.3.1 矩形陣列(ARRAYRECT,AR(R))99

4.3.2 環形陣列(ARRAYPOLAR,AR(PO))100

4.3.3 路徑陣列(ARRAYPATH,AR(PA)) 101

4.3.4 編輯陣列命令(ARRAYEDIT)101

4.4 修改對象幾何特性命令103

4.4.1 縮放命令(SCALE,SC)103

4.4.2 修剪命令(TRIM,TR)104

4.4.3 延伸命令(EXTEND,EX)105

4.4.4 拉伸命令(STRETCH,STR)106

4.4.5 拉長命令(LENGTHEN,LEN)107

4.4.6 圓角命令(FILLET,F)107

4.4.7 倒角命令(CHAMFER,CHA)109

4.5 分解或合併對象命令110

4.5.1 刪除命令(ERASE,E)110

4.5.2 刪除重複對象(OVERKILL,OV)111

4.5.3 打斷命令(BREAK,BR)111

4.5.4 打斷於點(BREAK)112

4.5.5 分解命令(EXPLODE,X)113

4.5.6 合併命令(JOIN,J)113

4.6 快速設計案例115

4.6.1 繪製密封墊115

4.6.2 繪製機制夾具118

第5章圖形尺寸標註命令

5.1 圖形標註樣式管理124

5.1.1 文字樣式命令(STYLE)124

5.1.2 標註樣式管理器命令(DIMSTYLE,D)125

5.1.3 多重引線樣式管理器命令(MLEADERSTYLE)127

5.1.4 表格樣式命令(TABLESTYLE,TS)128

5.2 基本尺寸標註命令129

5.2.1 線性標註命令(DIMLINEAR,DLI)129

5.2.2 角度標註命令(DIMANGULAR,DAN)130

5.2.3 半徑標註命令(DIMRADIUS ,DRA)131

5.2.4 直徑標註命令(DIMDLA,DDI)131

5.2.5 弧長標註命令(DIMARC,DAR)132

5.2.6 坐標標註命令(DIMORDINATE,DOR)133

5.2.7 對齊標註命令(DIMALIGNED,DAL)133

5.2.8 折彎標註命令(DIMJOGGED,DJO)134

5.2.9 標註打斷命令(DIMBREAK,DIMBRE)135

5.2.10 傾斜標註命令(DIMEDIT(O))136

5.3 快速標註命令137

5.3.1 快速標註(QDIM)137

5.3.2 基線標註(DIMBASELINE,DBA)137

5.3.3 連續標註(DIMCONTINUE,DCO)139

5.3.4 等距標註(DIMSPACE,DIMSPA)139

5.4 其他標註命令140

5.4.1 形位公差標註(TOLERANCE,TOL)140

5.4.2 圓心標記(DIMCENTER,DCE)142

5.5 引線標註命令143

5.5.1 引線(LEADER,LEAD)143

5.5.2 快速引線標註(QLEADER,LE)144

5.5.3 多重引線(MLEADER)145

5.6 文字標註命令146

5.6.1 單行文字(TEXT)146

5.6.2 多行文字(MTEXT,T)147

5.6.3 編輯文字(DDEDIT,ED)148

5.7 表格注釋命令148

5.7.1 創建表格(TABLE,TB)149

5.7.2 編輯表格文字(TABLEDIT)149

5.7.3 修改表格150

5.8 快速設計案例151

5.8.1 標註零件圖形151

5.8.2 添加文字和表格157

第6章塊與外部參照命令

6.1 塊命令164

6.1.1 創建塊(BLOCK,B)164

6.1.2 插入塊(INSERT,I)165

6.1.3 刪除塊(PURGE,PU)165

6.1.4 寫塊(WBLOCK,W)167

6.1.5 動態塊(BEDIT,BE)167

6.2 塊屬性命令170

6.2.1 定義屬性命令(ATTDEF,ATT)170

6.2.2 編輯屬性定義(DDEDIT)171

6.2.3 塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE)172

6.3 外部參照命令173

6.3.1 外部參照(EXTERNALREFERENCES)173

6.3.2 附著外部參照(XATTACH,XA)174

6.3.3 剪裁外部參照(XCLIP,XC)175

6.3.4 調整外部參照(IMAGEADJUST)176

6.4 AotuCAD 2012設計中心命令176

6.4.1 設計中心(ADCENTER,ADC)176

6.4.2 利用設計中心插入圖塊177

6.4.3 圖形複製177

6.5 工具選項板178

6.5.1 打開工具選項板(TOOLPALETTES,TP)178

6.5.2 新建工具選項板(CUSTOMIZE)178

6.5.3 向工具選項板添加內容180

6.6 對象查詢命令180

6.6.1 查詢距離(DIST,DI)181

6.6.2 查詢列表(LIST,LI)181

6.7 快速設計案例182

6.7.1 塊的創建與套用182

6.7.2 標註零件圖表面粗糙度186

第7章三維實體與曲面命令

7.1 三維建模坐標系命令192

7.1.1 三維笛卡兒坐標系(UCS)192

7.1.2 柱坐標系193

7.1.3 球坐標系193

7.2 視點設定命令194

7.2.1 視點預設(DDVPOINT,VP)195

7.2.2 視點(VPOINT,VPOI)196

7.2.3 視圖管理器(VIEW)197

7.3 三維模型的表現命令199

7.3.1 線框模型(VSCURRENT(W))199

7.3.2 曲面模型(CONVTOSURFACE)199

7.3.3 實體模型(CONVTOSOLID)200

7.4 實體創建命令201

7.4.1 拉伸(EXTRUDE,EXT)202

7.4.2 掃掠(SWEEP,SW)202

7.4.3 旋轉(REVOLVE,REV)203

7.4.4 放樣(LOFT)204

7.4.5 按住/拖動(PRESSPULL,PRES)204

7.5 格線創建命令205

7.5.1 三維面格線(3DFACE)206

7.5.2 旋轉格線(REVSURF,REVS)206

7.5.3 平移格線(TABSURF,TABS)207

7.5.4 直紋格線(RULESURF,RU)207

7.5.5 邊界格線(EDGESURF,EDGES)208

7.5.6 平滑格線(MESHSMOOTH)209

7.6 三維格線圖元命令(MESH)210

7.7 三維曲面命令210

7.7.1 平面曲面(PLANESURF,PLANE)211

7.7.2 格線曲面(SURFNETWORK,SURFNET)211

7.7.3 過渡曲面(SURFBLEND,SURFB)212

7.7.4 曲面修補(SURFPATCH,SURFP)213

7.7.5 曲面偏移(SURFOFFSET,SURFO)213

7.7.6 圓角曲面(SURFFILLET,SURFF)215

7.8 三維實體圖元命令215

7.8.1 圓柱體(CYLINDER,CYLI)215

7.8.2 圓錐體(CONE)216

7.8.3 長方體(BOX)217

7.8.4 球體(SPHERE,SPH)217

7.8.5 稜錐體(PYRAMID,PYR)218

7.8.6 圓環體(TORUS,TOR)218

7.8.7 楔體(WEDGE,WED)219

7.9 三維實體圖元命令219

7.9.1 繪製軸219

7.9.2 繪製端蓋模型222

7.9.3 繪製深溝球軸承模型225

7.9.4 繪製皮帶輪228

第8章三維繪圖編輯命令

8.1 基本操作三維模型命令232

8.1.1 三維小控制項工具232

8.1.2 三維移動(3DMOVE,3DMO)233

8.1.3 三維旋轉(3DROTATE,3DR)234

8.1.4 三維縮放(3DSCALE,3DSC)234

8.1.5 三維對齊(3DALIGN,3DAL)236

8.1.6 三維鏡像(MIRROR3D,3DMI)236

8.1.7 三維陣列(3DARRAY,3A)237

8.2 三維布爾運算命令238

8.2.1 並集命令(UNION,UNI)238

8.2.2 差集命令(SUBTRACT,SUBT)239

8.2.3 交集命令(INTERSECT)240

8.3 實體編輯命令241

8.3.1 拉伸面(SOLIDEDIT(F→E))241

8.3.2 移動面(SOLIDEDIT(F→M))241

8.3.3 旋轉面(SOLIDEDIT(F→R))242

8.3.4 偏移面(SOLIDEDIT(F→O))242

8.3.5 傾斜面(SOLIDEDIT(F→T))243

8.3.6 刪除面(SOLIDEDIT(F→D))243

8.3.7 複製面(SOLIDEDIT(F→C))244

8.3.8 著色面(SOLIDEDIT(F→L))244

8.4 其他實體編輯功能244

8.4.1 提取邊(XEDGES,XEDG)245

8.4.2 壓印邊(IMPRINT,IMPR)245

8.4.3 複製邊(SOLIDEDIT(E→C))246

8.4.4 分割實體(SOLIDEDIT(B→P))247

8.4.5 抽殼(SOLIDEDIT(B→S))247

8.4.6 轉換為實體(CONVTOSOLID)248

8.4.7 轉換為曲面(CONVTOSURFACE,CONVTOSU)249

8.4.8 剖切(SLICE,SL)249

8.5 快速建模繪製實例250

8.5.1 法蘭盤高級建模250

8.5.2 軸承支架高級建模253

8.5.3 箱體零件高級建模258

8.5.4 搖柄手輪高級建模263

8.5.5 手動閥門高級建模268

第9章幾何圖形的表達方法

9.1 機械圖形的表達284

9.1.1 工程常用的投影法知識284

9.1.2 實體的圖形表達285

9.1.3 組合體的形體表示287

9.1.4 組合體的表面連線關係287

9.2 圖形視圖的畫法288

9.2.1 基本視圖288

9.2.2 向視圖289

9.2.3 局部視圖289

9.2.4 斜視圖290

9.2.5 剖視圖290

9.2.6 端面圖292

9.2.7 簡化畫法293

9.3 圖形視圖快速繪製實例294

9.3.2 繪製軸承座的基本視圖297

9.3.3 繪製曲柄旋轉剖視圖304

9.3.4 繪製油杯半剖視圖307

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們