書籍信息
作者:葛修娟
定價:35元
印次:1-6
ISBN:9787302169697
出版日期:2008年3月1日
印刷日期:2014年5月27日
內容簡介
本書由淺入深、系統全面地介紹了最新多媒體製作軟體——Authorware的使用方法和操作技巧。全書共分14章,內容包括初識Authorware,顯示圖示,擦除與等待圖示,群組與計算圖示,聲音與數字電影圖示,添加外部多媒體動畫設計,互動控制,決策判斷分支控制,框架與導航圖示,變數、函式與表達式,庫和模組,知識對象與ActiveX控制項,程式調試與打包發行,綜合實例套用等。
本書以基礎理論——實用技術——實訓為主線組織編寫,每一章都設定了“上機實驗”,以便於讀者掌握本章的重點及提高實際操作能力。本書結構清晰、易教易學、實例豐富、可操作性強、學以致用、注重能力,對易混淆和實用性強的內容進行了重點提示和講解。
本書既可作為大中專院校的教材,也可作為各類培訓班的培訓教程。此外,本書也非常適於使用Authorware製作多媒體課件的教師及廣大專業多媒體設計人員參考閱讀。
本書配有光碟,光碟中提供電子教案,並提供了本書實例的相關素材。
圖書目錄
第1章 初識Authorware 7.02 1
1.1 多媒體基礎知識 1
1.1.1 什麼是多媒體 1
1.1.2 多媒體套用軟體 2
1.1.3 多媒體軟體的開發流程 2
1.2 啟動和退出Authorware 7.02 3
1.2.1 啟動Authorware 7.02 4
1.2.2 退出Authorware 7.02 5
1.3 Authorware 7.02界面介紹 5
1.3.1 標題欄 6
1.3.2 選單欄 6
1.3.3 工具列 6
1.3.4 【圖示】工具列 8
1.3.5 設計視窗 9
1.3.6 演示視窗 10
1.3.7 繪圖工具箱 11
1.3.8 知識對象視窗 12
1.4 檔案基本操作 13
1.4.1 新建項目檔案 13
1.4.2 打開已有的檔案 14
1.4.3 保存檔案 14
1.5 上機實驗 15
1.5.1 實例製作——將圖示
添加到設計視窗 15
1.5.2 實例製作——使用調色板
對圖示著色 16
1.6 習題 17
第2章 【顯示】圖示 18
2.1 【顯示】圖示簡介 18
2.2 繪圖工具箱 19
2.2.1 繪圖工具箱 19
2.2.2 繪製線條 19
2.2.3 繪製形狀 20
2.2.4 設定顏色 20
2.3 文本對象創建和編輯 20
2.3.1 創建文本對象 21
2.3.2 編輯文本對象 24
2.3.3 設定文本風格 26
2.4 圖形對象的創建和編輯 27
2.4.1 創建圖形對象 27
2.4.2 編輯圖形對象 29
2.4.3 排列和對齊 30
2.4.4 群組 31
2.4.5 設定圖形覆蓋模式 31
2.5 【顯示】圖示的屬性設定 34
2.5.1 設定【顯示】圖示
的基本屬性 34
2.5.2 設定顯示過渡效果 36
2.6 上機實驗 37
2.6.1 實例製作——
過渡特效顯示圖像 37
2.6.2 實例製作——
製作圖案LOVE 39
2.6.3 實例製作——
“空中的家” 42
2.6.4 實例製作——
用Word製作藝術字 46
2.7 習題 50
第3章 【擦除】圖示與【等待】
圖示 52
3.1 【擦除】圖示簡介 52
3.2 【擦除】圖示屬性設定 53
3.2.1 【擦除】圖示基本
屬性設定 53
3.2.2 使用過渡模式擦除對象 54
3.3 【等待】圖示簡介 56
3.4 【等待】圖示的使用方式介紹 56
3.5 【等待】圖示的屬性設定 56
3.5.1 設定【等待】圖示屬性 56
3.5.2 【等待】按鈕的修改 57
3.6 上機實驗 59
3.6.1 實例製作——欣賞特效
圖片 59
3.6.2 實例製作——在程式中
設定暫停效果 62
3.6.3 實例製作——“保護環境,
人人有責”廣告 63
3.7 習題 66
第4章 【群組】圖示與【計算】
圖示 68
4.1 認識【群組】圖示 68
4.1.1 【群組】圖示簡介 69
4.1.2 【群組】圖示的屬性設定 69
4.2 【群組】圖示的套用 70
4.3 認識【計算】圖示 71
4.3.1 工具列 72
4.3.2 狀態欄 75
4.3.3 提示視窗 75
4.4 【計算】圖示的屬性設定 75
4.4.1 General(普通)選項卡 75
4.4.2 Authorware選項卡 76
4.4.3 JavaScript選項卡 77
4.5 附加【計算】圖示的使用 77
4.6 上機實驗 78
4.6.1 實例製作——用【群組】
圖示製作“保護環境”
廣告 78
4.6.2 實例製作——製作電子鐘 80
4.7 習題 83
第5章 【聲音】圖示和【數字電影】
圖示 85
5.1 【聲音】圖示 85
5.1.1 【聲音】圖示簡介 85
5.1.2 導入聲音檔案 86
5.1.3 轉換聲音檔案格式 87
5.1.4 控制聲音的系統變數
和函式 88
5.2 【聲音】圖示的屬性設定 89
5.2.1 預覽視窗 89
5.2.2 【播放和停止】預覽
控制臺 89
5.2.3 【導入】按鈕 90
5.2.4 【聲音】選項卡的設定 90
5.3 【數字電影】圖示 92
5.3.1 【數字電影】圖示簡介 92
5.3.2 Authorware 7.02支持的
數字電影格式 92
5.3.3 數字電影的導入 94
5.4 【數字電影】圖示的屬性設定 95
5.4.1 【導入】按鈕 95
5.4.2 【電影】選項卡 96
5.4.3 【計時】選項卡 97
5.4.4 【版面布局】選項卡 99
5.5 媒體同步 99
5.6 其他多媒體對象 100
5.6.1 使用GIF動畫 100
5.6.2 使用Flash動畫 103
5.6.3 DVD圖示的使用 105
5.7 上機實驗 106
5.7.1 實例製作——讓程式
有聲有色 106
5.7.2 實例製作——“地獄少女”
動畫的製作 108
5.8 習題 111
第6章動畫設計 112
6.1【移動】圖示簡介 112
6.2【移動】圖示的屬性設定 113
6.2.1【移動】圖示的屬性
設定面板 113
6.2.2【移動】圖示的基本
屬性設定 113
6.3直接移動到終點的動畫 114
6.3.1指向固定點【移動】圖示
屬性面板 114
6.3.2製作滾動字幕動畫效果 116
6.4終點沿直線定位的動畫 118
6.4.1“指向固定直線上的某點”
移動方式的屬性設定 118
6.4.2利用數值控制終點位置 119
6.5沿平面定位的動畫 122
6.5.1“指向固定區域內的某點”
移動方式的屬性設定 122
6.5.2實現對象跟隨滑鼠
指針移動 122
6.6沿路徑移動到終點的動畫 124
6.6.1“指向固定路徑的終點”
移動方式的屬性設定 124
6.6.2製作多種特殊路徑 126
6.7沿路逕到指定點的動畫 126
6.7.1“指向固定路徑上的任意點”
移動方式的屬性設定 126
6.7.2使用變數控制對象
移動的終點 128
6.8上機實驗 129
6.8.1實例製作——同時運行
多個動畫 129
6.8.2實例製作——夏日之夜 132
6.9習題 134
第7章互動控制 135
7.1程式的互動 135
7.1.1程式互動基本概念的建立 135
7.1.2多種互動類型 135
7.2互動圖示 136
7.2.1創建互動結構 136
7.2.2【互動】圖示的屬性
對話框介紹 137
7.3按鈕回響 141
7.3.1按鈕回響的創建 141
7.3.2按鈕回響的屬性設定 141
7.3.3按鈕回響的套用實例 145
7.4熱區域回響 149
7.4.1熱區域回響的創建 149
7.4.2熱區域回響的屬性設定 150
7.4.3 熱區域回響的套用實例 151
7.5熱對象回響 154
7.5.1熱對象回響的創建 154
7.5.2熱對象回響的屬性設定 155
7.5.3熱對象回響的套用實例 156
7.6目標區回響 158
7.6.1目標區回響的創建 159
7.6.2目標區回響的屬性設定 159
7.6.3目標區回響的套用實例 160
7.7下拉選單回響和條件回響 162
7.7.1下拉選單回響的創建 163
7.7.2下拉選單回響的屬性設定 163
7.7.3下拉選單回響的實例 164
7.7.4條件回響的創建 165
7.7.5條件回響的屬性設定 165
7.8文本輸入回響 166
7.8.1文本輸入回響的創建 166
7.8.2文本輸入回響的屬性設定 167
7.8.3文本框的屬性設定 168
7.8.4文本輸入回響的套用實例
——密碼輸入程式 170
7.9重試限制回響和時間限制回響 172
7.9.1【重試限制】回響的創建 172
7.9.2【重試限制】回響的
屬性設定 173
7.9.3時間限制回響的創建 173
7.9.4時間限制回響的屬性設定 174
7.10按鍵回響和事件回響 175
7.10.1按鍵回響的創建 175
7.10.2【按鍵回響】的
屬性設定 175
7.10.3事件回響的創建 176
7.10.4事件回響的屬性設定 176
7.11上機實驗 177
7.11.1實例製作——設定
滑鼠左、右鍵 177
7.11.2實例製作——密碼驗證
程式 179
7.11.3實例製作——控制圖片
的移動 181
7.11.4實例製作——實時
顯示輸入鍵值 186
7.12習題 189
第8章【判斷】圖示 190
8.1決策判斷結構的組成 190
8.2決策判斷結構的屬性設定 191
8.2.1【判斷】圖示屬性設定 191
8.2.2分支結構屬性設定 193
8.3上機實驗 194
8.3.1實例製作——螢幕保護
程式 194
8.3.2實例製作——隨機選擇題
的製作 196
8.4習題 201
第9章【框架】圖示與【導航】
圖示 203
9.1框架結構 203
9.1.1建立框架結構 203
9.1.2框架結構的嵌套 205
9.2【框架】圖示 206
9.2.1【框架】圖示介紹 206
9.2.2【框架】圖示屬性設定 206
9.3【導航】圖示 207
9.3.1導航結構介紹 207
9.3.2【導航】圖示屬性設定 208
9.4與【框架】圖示相關的系統
變數和函式 211
9.5上機實驗 212
9.5.1實例製作——
圖片切換程式 212
9.5.2實例製作——設定超連結 214
9.6習題 219
第10章變數、函式與表達式 221
10.1變數 221
10.1.1變數的分類 221
10.1.2系統變數與自定義變數 222
10.2函式 234
10.2.1系統函式 234
10.2.2自定義函式 235
10.3表達式 237
10.3.1運算符 237
10.3.2運算符的優先權 238
10.3.3表達式的運用 239
10.4上機實驗 240
10.4.1實例製作——製作
一條拋物線 240
10.4.2實例製作——
環繞文字特效製作 241
10.5習題 245
第11章庫和模組 246
11.1庫的簡單介紹 246
11.1.1庫的創建和使用 246
11.1.2認識庫的設計視窗 248
11.1.3庫中圖示的操作 249
11.2連結的改變和識別 251
11.2.1連結的更新 251
11.2.2連結的識別 251
11.2.3連結的恢復 252
11.3模組的創建和使用 252
11.3.1模組的創建 252
11.3.2模組的使用 253
11.4上機實驗——套用庫製作
圖片欣賞程式 254
11.5習題 257
第12章知識對象與ActiveX控制項 258
12.1知識對象 258
12.1.1知識對象的分類 258
12.1.2知識對象的使用 263
12.2ActiveX控制項 268
12.2.1ActiveX控制項的導入 268
12.2.2ActiveX控制項的設定 269
12.2.3ActiveX控制項的註冊
和安裝 272
12.3上機實驗 273
12.3.1實例製作——
創建訊息框 273
12.3.2實例製作——使用ActiveX
控制項製作自己的瀏覽器 277
12.4習題 279
第13章程式調試與打包發行 281
13.1檔案的調試 281
13.1.1修改顯示在演示視窗
的正文 281
13.1.2跟蹤視窗的使用 282
13.2設定檔案的搜尋路徑 283
13.3檔案的發行準備 284
13.3.1發行檔案時需要包含
的檔案 284
13.3.2Xtras擴展檔案 285
13.3.3選擇發行使用的載體 286
13.3.4程式檔案的打包 286
13.4一鍵發布 287
13.4.1一鍵發布簡介 287
13.4.2一鍵發布的方法 288
13.5網路發布 292
13.6上機實驗 293
13.6.1實例製作——將一個
Authorware檔案打包
並發布 293
13.6.2實例製作——“一鍵發布”
套用實例 295
13.7習題 297
第14章多媒體開發實例——“花之緣”
花店企業宣傳片 299
14.1實例分析 299
14.2製作多媒體宣傳片的導航頁面 299
14.3製作“關於花店”的主題檔案 303
14.4程式退出影片的編輯 306
14.5製作“花束精選”主題影片 308
14.6製作“花束精選”子級影片 311
14.6.1製作“浪漫愛情”
子級影片 311
14.6.2製作“友誼長存”
子級影片 314
14.6.3製作“母愛無邊”
子級影片 318
14.7製作“花言花語”主題影片 320
14.8發布 322
14.9習題 323
參考答案 325
VI
Authorware實用教程
VII
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