Animate CC 2017動畫製作入門與進階

《Animate CC 2017動畫製作入門與進階》是清華大學出版社出版的一本圖書,作者是熊曉磊。

基本信息

Animate CC 2017動畫製作入門與進階

作者:熊曉磊
定價:48元
印次:1-1
ISBN:9787302495475
出版日期:2018.03.01
印刷日期:2018.02.08

圖書內容

《Animate CC 2017動畫製作入門與進階》是《入門與進階》系列叢書之一。全書以通俗易懂的語言、翔實生動的實例,全面介紹了使用Animate CC 2017軟體進行動畫製作的技巧和方法。本書共分12章,涵蓋了初識Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,繪製基礎圖形,圖形編輯操作,添加和設定文本,導入外部對象,使用元件、實例和庫,使用幀和圖層,製作常用動畫,使用腳本語言,Animate組件操作,動畫影片的導出和發布等內容。

目錄

第1章 初識AnimateCC2017

1.1 AnimateCC2017簡介 2

1.1.1 AnimateCC2017概述 2

1.1.2 AnimateCC2017功能介紹 2

1.2 安裝和啟動AnimateCC 3

1.2.1 安裝和卸載軟體 3

1.2.2 啟動和退出軟體 5

1.3 AnimateCC2017的工作界面 6

1.3.1 歡迎螢幕 6

1.3.2 標題欄 6

1.3.3 選單欄 7

1.3.4 【工具】面板 9

1.3.5 【時間軸】面板 9

1.3.6 面板集 10

1.3.7 舞台 12

1.4 設定工作環境 13

1.4.1 手動調整工作界面 13

1.4.2 自定義工作界面 14

1.4.3 設定首選參數 15

1.5 進階實戰 15

1.6 疑點解答 18

第2章 Animate的基本操作

2.1 新建AnimateCC檔案 20

2.1.1 AnimateCC支持的檔案格式 20

2.1.2 新建Animate文檔 20

2.2 文檔的基礎操作 21

2.2.1 打開和關閉文檔 21

2.2.2 保存文檔 22

2.3 設定舞台 23

2.3.1 縮放舞台 23

2.3.2 旋轉舞台 24

2.3.3 舞台的輔助工具 24

2.4 Animate的工作流程 26

2.5 設定首選參數和撤銷操作 26

2.5.1 設定首選參數 26

2.5.2 撤銷、重做和歷史記錄 28

2.6 進階實戰 30

2.7 疑點解答 32

第3章 繪製基礎圖形

3.1 繪製簡單圖形 34

3.1.1 矢量圖和點陣圖 34

3.1.2 繪製線條圖形 35

3.1.3 繪製幾何圖形 40

3.2 填充圖形顏色 43

3.2.1 使用【顏料桶工具】 43

3.2.2 使用【墨水瓶工具】 43

3.2.3 使用【橡皮擦工具】 44

3.2.4 使用【滴管工具】 44

3.3 查看和選擇圖形 46

3.3.1 使用查看工具 46

3.3.2 使用選擇工具 47

3.4 進階實戰 50

3.5 疑點解答 52

第4章 圖形編輯操作

4.1 圖形的基本編輯 54

4.1.1 移動圖形 54

4.1.2 複製和貼上圖形 55

4.1.3 排列和對齊圖形 55

4.1.4 組合和分離圖形 56

4.1.5 貼緊圖形 57

4.1.6 圖形的變形 58

4.2 調整圖形顏色 61

4.2.1 使用【顏色】面板 61

4.2.2 使用【漸變變形工具】 61

4.2.3 調整色彩效果 64

4.3 添加3D和濾鏡效果 65

4.3.1 添加3D效果 65

4.3.2 添加濾鏡效果 68

4.4 進階實戰 73

4.5 疑點解答 76

第5章 添加和設定文本

5.1 創建文本對象 78

5.1.1 文本的類型 78

5.1.2 創建靜態文本 78

5.1.3 創建動態文本 80

5.1.4 創建輸入文本 80

5.2 文本的編輯 82

5.2.1 設定文本屬性 82

5.2.2 選擇文本 83

5.2.3 分離文本 83

5.2.4 變形文本 84

5.2.5 消除文本鋸齒 85

5.2.6 添加文字連結 85

5.3 使用文字效果 87

5.3.1 使用文本濾鏡 87

5.3.2 使用上下標文本 88

5.3.3 調整文本段落 89

5.4 進階實戰 90

5.4.1 製作登錄界面 90

5.4.2 製作卡片 92

5.5 疑點解答 94

第6章 導入外部對象

6.1 導入圖形 96

6.1.1 導入圖形的格式 96

6.1.2 導入點陣圖 96

6.1.3 編輯導入的點陣圖 97

6.1.4 導入其他格式 100

6.2 導入聲音 102

6.2.1 聲音相關知識 102

6.2.2 導入聲音的操作 103

6.2.3 編輯聲音 106

6.2.4 導出聲音 107

6.2.5 壓縮聲音 108

6.3 導入視頻 111

6.3.1 導入視頻的格式 111

6.3.2 導入視頻的方法 113

6.4 進階實戰 116

6.5 疑點解答 118

第7章 使用元件、實例和庫

7.1 使用元件 120

7.1.1 元件的類型 120

7.1.2 創建元件 120

7.1.3 轉換元件 126

7.1.4 複製元件 126

7.1.5 編輯元件 127

7.2 使用實例 128

7.2.1 創建實例 128

7.2.2 交換實例 129

7.2.3 改變實例類型 130

7.2.4 分離實例 130

7.2.5 設定實例信息 130

7.3 使用庫 132

7.3.1 【庫】面板和項目 132

7.3.2 庫的操作 133

7.3.3 共享庫資源 135

7.4 進階實戰 137

7.5 疑點解答 138

第8章 使用幀和圖層

8.1 認識時間軸和幀 140

8.1.1 時間軸和幀的簡介 140

8.1.2 幀的類型 140

8.1.3 幀的顯示狀態 141

8.1.4 【繪圖紙外觀】工具 141

8.2 操作幀 142

8.2.1 插入幀 142

8.2.2 選擇幀 143

8.2.3 刪除和清除幀 143

8.2.4 複製幀 144

8.2.5 移動幀 144

8.2.6 翻轉幀 144

8.2.7 幀頻和幀序列 144

8.3 製作逐幀動畫 145

8.3.1 逐幀動畫的概念 145

8.3.2 逐幀動畫的製作 146

8.4 使用圖層 147

8.4.1 圖層的類型 148

8.4.2 圖層的模式 148

8.4.3 創建圖層和圖層資料夾 149

8.4.4 選擇和刪除圖層 150

8.4.5 複製和拷貝圖層 150

8.4.6 重命名和調序圖層 151

8.4.7 設定圖層屬性 151

8.5 進階實戰 153

8.5.1 製作滾動文字動畫 153

8.5.2 製作走路動畫 155

8.6 疑點解答 158

第9章 製作常用動畫

9.1 製作補間形狀動畫 160

9.1.1 創建補間形狀動畫 160

9.1.2 編輯補間形狀動畫 161

9.2 製作傳統補間動畫 162

9.2.1 創建傳統補間動畫 162

9.2.2 編輯傳統補間動畫 164

9.2.3 處理XML檔案 166

9.3 製作補間動畫 167

9.3.1 創建補間動畫 167

9.3.2 運用動畫預設 170

9.3.3 使用【動畫編輯器】 173

9.4 製作引導層動畫 173

9.4.1 普通引導層 173

9.4.2 傳統運動引導層 174

9.5 製作遮罩層動畫 176

9.5.1 遮罩層動畫原理 176

9.5.2 創建遮罩層動畫 176

9.6 製作骨骼動畫 178

9.6.1 添加骨骼 178

9.6.2 編輯骨骼 179

9.7 製作多場景動畫 182

9.7.1 編輯場景 182

9.7.2 創建多場景動畫 183

9.8 進階實戰 185

9.8.1 製作雲朵飄動效果 185

9.8.2 製作彈跳效果 187

9.9 疑點解答 188

第10章 使用腳本語言

10.1 ActionScript語言簡介 190

10.1.1 ActionScript入門 190

10.1.2 ActionScript常用術語 192

10.2 ActionScript語言基礎 192

10.2.1 ActionScrip基本語法 192

10.2.2 ActionScrip數據類型 194

10.2.3 ActionScrip變數 195

10.2.4 ActionScrip常量 196

10.2.5 Actionscrip關鍵字 196

10.2.6 ActionScrip函式 196

10.2.7 ActionScrip運算符 198

10.3 輸入代碼 199

10.3.1 代碼的編寫流程 199

10.3.2 絕對路徑和相對路徑 200

10.3.3 添加代碼 202

10.4 ActionScript常用語句 205

10.4.1 條件判斷語句 205

10.4.2 循環控制語句 206

10.5 處理對象 207

10.5.1 屬性 207

10.5.2 方法 208

10.5.3 事件 208

10.5.4 創建對象實例 209

10.6 使用類和數組 212

10.6.1 使用類 212

10.6.2 使用數組 217

10.7 進階實戰 217

10.8 疑點解答 220

第11章 Animate組件操作

11.1 組件的基礎知識 222

11.1.1 組件的類型 222

11.1.2 組件的操作 222

11.2 使用【UI】組件 224

11.2.1 使用按鈕組件 224

11.2.2 使用複選框組件 226

11.2.3 使用單選按鈕組件 227

11.2.4 使用下拉列表組件 229

11.2.5 使用文本區域組件 231

11.2.6 使用進程欄組件 232

11.2.7 使用滾動窗格組件 234

11.2.8 使用數字微調組件 236

11.2.9 使用文本標籤組件 236

11.2.10 使用列表框組件 237

11.3 使用視頻類組件 237

11.4 進階實戰 240

11.5 疑點解答 242

第12章 動畫影片的導出和發布

12.1 測試影片 244

12.1.1 測試影片的技巧 244

12.1.2 測試影片和場景 244

12.2 最佳化影片 245

12.2.1 最佳化文檔元素 245

12.2.2 最佳化動畫性能 246

12.3 發布影片的設定 247

12.3.1 【發布設定】對話框 247

12.3.2 設定Flash發布格式 248

12.3.3 設定HTML發布格式 249

12.3.4 設定GIF發布格式 252

12.3.5 設定JPEG發布格式 252

12.3.6 設定PNG發布格式 252

12.3.7 設定OAM發布格式 253

12.3.8 設定SVG發布格式 253

12.3.9 設定SWC和放映檔案 254

12.4 導出影片內容 255

12.4.1 導出影片 255

12.4.2 導出圖像 255

12.4.3 導出視頻 257

12.5 進階實戰 258

12.6 疑點解答 260

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