After Effects CS4外掛程式特效完全實例教程

《AfterEffectsCS4外掛程式特效完全實例教程》是2009年北京科海電子出版社出版的圖書,作者是胡安林謝中元。

內容簡介

《After Effects CS4外掛程式特效完全實例教程》是一本專門講解利用After Effects CS4軟體的外掛程式製作影視特效的完全實例教材。每個實例的講解都以“本節重點、效果預覽、製作步驟、本節盤點”4個部分來組織內容,配以同步高清視頻教學錄像,緊扣影視節目、電視廣告、欄目包裝的特效套用技術,並融入筆者多年的實際工作經驗傾力完成。在學習的過程中,讀者可以書本內容為主、視頻教學為輔,學習效率將會倍增。

全書共分為10章。第1章詳細介紹了After Effects CS4軟體眾多的外掛程式及功能,並配以外掛程式的中英文對照表,方便讀者查閱。第2-10章精選具有代表性的33個特效合成製作實例,從文字特效、自然氣象特效、粒子特效、光暈特效、變形特效、鍵控特效、風格特效、空間特效、音視頻同步特效、轉場特效等方面深入淺出地剖析了影視後期製作中的特效套用手法。實例中不僅對涉及的40多個外掛程式的功能套用和所有控制參數進行了簡要說明,而且始終貫穿著After Effects CS4軟體的基礎操作知識和技巧介紹。即使讀者從來沒有接觸過After Effects CS4軟體,通過《After Effects CS4外掛程式特效完全實例教程》的深入學習,也能了解並掌握很多影視特效合成製作中的表現形式和技術知識精粹。

《After Effects CS4外掛程式特效完全實例教程》附帶兩張DVD光碟,DVD01中提供了全部案例教學的同步高清視頻教學錄像、場景檔案、最終項目檔案;DVD02中提供了高達4GB容量的90個精彩動態視頻素材,包括雲、火、水、光、爆炸、車流人流、幾何元素、虛幻背景等,方便讀者學習時使用。

《After Effects CS4外掛程式特效完全實例教程》講解通俗易懂,層次清晰明了,步驟詳細到位,實用價值很高,非常適合使用After Effects軟體進行影視特效製作的初學者和從業人員閱讀,也適合作為影視、動畫類設計學院和社會培訓機構的教材用書。

作者簡介

胡安林,亮點數碼動畫工作室三維動畫部門主管;火星時代網站特約記者;中國CG聯盟網站特約記者。 資深三維動畫製作專業人員,製作過大量的三維靜幀及電視動畫廣告。編著出版有《影視巨匠——After Effects CS3特效合成完全實例教程》、《流體特效動畫完美風暴——RealFlow 4完全學習手冊》、《3ds max外掛程式風雲》等精品CG圖書。

謝中元亮點數碼動畫工作室影視特效部門主管資深影視包裝設計專業人員,多年從事電視欄目包裝工作,為湖北省電視台製作了眾多的欄目包裝項目,始終奮鬥在影視製作一線,並編著出版了《影視巨匠——After Effects 7.0特效合成完全實例教程》暢銷圖書,深得同行認可和讀者喜愛。欄目包裝:湖北電視台的《致富之道》《好吃佬》《科技快車》《精彩旅遊》《印象湖北》《愛·傳奇》 湖北經濟電視台的《經視天下會》《情感大搜尋《經視吉慶街》《經視直播早間版》 大型活動: 《山水啤酒湖北形象大使賽》整體包裝、《湖北十佳農民工評選》整體包裝、《武漢水務集團百年慶典》包裝企業專題: 武漢大學、武漢金牛管業、武漢水務集團、武漢健民集團、武船重工公司、監利縣人民政府、長陽縣人民政府、武漢模具工業園、空軍十三師

編輯推薦

《After Effects CS4外掛程式特效完全實例教程》:

專家力作

作者有數年電視台工作經驗,一直活躍在影視製作一線。教程中融合了作者多年的實際工作經驗,是一本學習AfterEffectsSC4外掛程式特效實戰套用技能的理想教程。

實例豐富

精選33個極具代表性的典型實例,深入解讀AfterEffectsSC4影視特效合成的關鍵技術與實際工作流程,極具學習和參考價值。

視頻教學

作者精心錄製了330分鐘的高清多媒體視頻教學課程,涵蓋了文字特效、自然氣象特效、粒子特效、光暈特效、變形特效、鍵控特效、風格特效、空間特效、音視頻同步特效、音視頻同步特效、轉場特效等常見特效合成技能,數十倍提升學習效率。

2DVD大型多媒體教學系統(7.3 GB容量,相當於12CD資源和學習價值)包括:

33堂專家課程(AVI),330分鐘授課時長;

33個最終實例視頻檔案(FLV)

實例所需的圖片(JPG、PSD、BMP、TIF、AI)、聲音(WAV)、視頻(AVI、MOV)等素材檔案90個火、光、水、雲、爆炸、幾何元素、車流人流、虛幻背景等共4GB實用動態視頻資源(AVI、MOV)。

目錄

Chapter 01 外掛程式概述

1.1 外掛程式簡介2

1.2 外掛程式的安裝方式7

1.2.1 直接複製法7

1.2.2 標準安裝法8

1.2.3 升級安裝法8

1.3 外掛程式標準安裝流程9

1.4 常用外掛程式中英文對照12

Chapter 02 文字特效

2.1 碎片文字30

本節重點30

效果預覽30

製作步驟30

2.1.1 新建合成層並導入素材30

2.1.2 添加二維粒子特效及參數簡介33

2.1.3 設定碎片數量及聚攏動畫37

2.1.4 完善碎片運動並添加星光特效40

2.1.5 添加背景並添加光斑特效45

2.1.6 創建遮罩並渲染輸出48

本節盤點50

2.2 粉末文字50

本節重點50

效果預覽50

製作步驟51

2.2.1 新建合成層並導入素材51

2.2.2 添加二維粒子特效及動?設定52

2.2.3 設定重力的屬性及動?54

2.2.4 指定動態遮罩層並添加背景57

2.2.5 調節粒子及套用圖層樣式58

2.2.6 添加發光特效及參數簡介60

本節盤點63

2.3 文字魔方63

本節重點63

效果預覽64

製作步驟64

2.3.1 新建合成層和固態層64

2.3.2 添加文本格線特效及參數簡介65

2.3.3 製作文本格線特效動?69

2.3.4 添加立方體特效及參數簡介72

2.3.5 製作立方體特效動?74

2.3.6 製作光效動?77

2.3.7 製作背景82

本節盤點83

2.4 文字輸入84

本節重點84

效果預覽84

製作步驟84

2.4.1 新建合成層並導入素材84

2.4.2 添加文本打字機特效及參數簡介86

2.4.3 創建逐字輸入及撤銷的動畫90

2.4.4 創建網頁透視角度變化的動畫93

本節盤點95

本章小結96

Chapter 03 自然氣象特效

3.1 下雨98

本節重點98

效果預覽98

製作步驟98

3.1.1 新建合成層並導入素材98

3.1.2 添加下雨特效及參數簡介100

3.1.3 製作真實的下雨特效101

本節盤點104

3.2 下雪104

本節重點104

效果預覽104

製作步驟104

3.2.1 新建合成層並導入素材104

3.2.2 添加下雪特效及參數簡介106

3.2.3 製作真實的下雪特效107

本節盤點109

3.3 閃電109

本節重點109

效果預覽109

製作步驟109

3.3.1 新建合成層並導入素材109

3.3.2 添加閃電特效及參數簡介111

3.3.3 製作真實的閃電特效115

3.3.4 製作伴隨閃電出現的白閃121

本節盤點126

本章小結126

Chapter 04 粒子特效

4.1 圓球拼圖128

本節重點128

效果預覽128

製作步驟128

4.1.1 新建合成層並導入素材128

4.1.2 添加球狀運動特效及參數簡介129

4.1.3 製作圓球運動的動?132

本節盤點135

4.2 祛斑前後135

本節重點135

效果預覽136

製作步驟136

4.2.1 新建合成層並導入素材136

4.2.2 添加粉碎特效及參數簡介137

4.2.3 製作玻璃破碎下落的動?141

本節盤點144

4.3 炫彩星爆144

本節重點144

效果預覽144

製作步驟144

4.3.1 新建合成層並導入素材144

4.3.2 添加星際特效及參數簡介145

4.3.3 製作大星軌148

4.3.4 製作中星軌149

4.3.5 製作小星軌151

4.3.6 完善星爆特效153

本節盤點155

本章小結156

Chapter 05 光暈特效

5.1 點線交融158

本節重點158

效果預覽158

製作步驟158

5.1.1 新建合成層和固態層158

5.1.2 添加三維描邊特效及參數簡介159

5.1.3 設定三維描邊的靜態屬性163

5.1.4 創建三維描邊的運動特效165

5.1.5 添加華美絢麗的光效174

本節盤點176

5.2 遊動線條176

本節重點176

效果預覽176

製作步驟176

5.2.1 新建合成層並導入素材176

5.2.2 繪製路徑並添加三維描邊特效178

5.2.3 製作遊動的發光線條180

5.2.4 完善最終效果184

本節盤點189

5.3 魔幻星空189

本節重點189

效果預覽190

製作步驟190

5.3.1 新建合成層並導入素材190

5.3.2 新建固態層並添加Form特效191

5.3.3 製作舞動的粒子格線194

5.3.4 效果修飾與完善197

本節盤點199

5.4 旋轉線圈199

本節重點199

效果預覽200

製作步驟200

5.4.1 新建合成層並導入素材200

5.4.2 創建線圈旋轉動?201

5.4.3 創建徑向擦拭動?204

5.4.4 為“線圈.aiComp1”添加光效206

5.4.5 為“Comp2”添加特效210

5.4.6 完善最終效果211

本節盤點214

5.5 能量光球214

本節重點214

效果預覽214

製作步驟214

5.5.1 新建合成層並導入素材214

5.5.2 創建旋轉的光軌216

5.5.3 合併圖層並添加發光特效219

5.5.4 添加光斑特效及參數簡介220

5.5.5 創建光斑特效動?並渲染輸出222

本節盤點226

本章小結226

Chapter 06 變形特效

6.1 放大鏡228

本節重點228

效果預覽228

製作步驟228

6.1.1 新建合成層並導入素材228

6.1.2 添加顏色鍵控及參數簡介231

6.1.3 顏色鍵控的具體使用方法232

6.1.4 添加凸透鏡特效及參數簡介233

6.1.5 製作放大觀察昆蟲的特效235

本節盤點241

6.2 奇趣變相241

本節重點241

效果預覽241

製作步驟242

6.2.1 新建合成層並導入素材242

6.2.2 添加液化特效及參數簡介243

6.2.3 製作奇趣的變相特效245

本節盤點247

6.3 萬花筒248

本節重點248

效果預覽248

製作步驟248

6.3.1 新建合成層並導入素材248

6.3.2 添加可雷德特效及參數簡介249

6.3.3 製作千變萬化的圖案特效251

本節盤點254

本章小結254

Chapter 07 鍵控特效

7.1 線性色鍵控256

本節重點256

效果預覽256

製作步驟256

7.1.1 新建合成層並導入素材256

7.1.2 添加線性色鍵控特效及

參數簡介257

7.1.3 線性色鍵控的使用方法259

7.1.4 鍵控殘留色261

7.1.5 鍵控效果的完善和修飾262

本節盤點264

7.2 顏色差異鍵控265

本節重點265

效果預覽265

製作步驟265

7.2.1 新建合成層並導入素材265

7.2.2 添加顏色差異鍵控特效及

參數簡介266

7.2.3 顏色差異鍵控的使用方法268

本節盤點272

本章小結272

Chapter 08 風格特效

8.1 陳舊膠片274

本節重點274

效果預覽274

製作步驟274

8.1.1 新建合成層並導入素材274

8.1.2 添加老電影特效及參數簡介275

8.1.3 製作年代久遠的膠片放映特效277

8.1.4 創建位移動?及效果修飾280

本節盤點282

8.2 印象油?283

本節重點283

效果預覽283

製作步驟283

8.2.1 新建合成層並導入素材283

8.2.2 添加油?特效及參數簡介284

8.2.3 嘗試調節不同的油?風格287

本節盤點288

8.3 黑白素描289

本節重點289

效果預覽289

製作步驟289

8.3.1 新建合成層並導入素材289

8.3.2 添加ZbornToy特效及參數簡介290

8.3.3 製作圖像轉化為黑白素描296

本節盤點298

8.4 夜視成像298

本節重點298

效果預覽299

製作步驟299

8.4.1 新建合成層並導入素材299

8.4.2 添加夜視特效及參數簡介300

8.4.3 細緻調節夜視成像效果302

本節盤點304

8.5 水墨國?304

本節重點304

效果預覽305

製作步驟305

8.5.1 新建合成層並導入素材305

8.5.2 創建輪廓線條並去色306

8.5.3 創建墨?滲出效果308

8.5.4 增加背景並改善效果309

本節盤點312

8.6 光效浮雕313

本節重點313

效果預覽313

製作步驟313

8.6.1 新建合成層並導入素材313

8.6.2 添加鏡面光照特效及參數簡介314

8.6.3 創建光效浮雕產生的動?316

本節盤點319

8.7 舊報印刷320

本節重點320

效果預覽320

製作步驟320

8.7.1 新建合成層並導入素材320

8.7.2 添加新聞紙特效及參數簡介321

8.7.3 製作陳舊報紙的印刷效果323

本節盤點326

本章小結326

Chapter 09 空間特效

9.1 馬賽克拼圖328

本節重點328

效果預覽328

製作步驟328

9.1.1 新建合成層並導入素材328

9.1.2 製作漸變層330

9.1.3 添加卡片跳舞特效及參數簡介332

9.1.4 製作卡片跳舞的動?336

9.1.5 最終效果的修飾和完善341

本節盤點344

9.2 旋轉的地球344

本節重點344

效果預覽344

製作步驟344

9.2.1 新建合成層並導入素材344

9.2.2 製作浮雕感的世界地圖345

9.2.3 添加球體特效及參數簡介347

9.2.4 創建球體旋轉的動?349

9.2.5 最終效果的修飾和完善351

本節盤點356

本章小結356

Chapter 10 其他特效

10.1 七彩音柱358

本節重點358

效果預覽358

製作步驟358

10.1.1 新建合成層並導入素材358

10.1.2 添加聲音基調特效及參數簡介359

10.1.3 製作七彩音柱特效362

10.1.4 添加背景合成363

10.1.5 創建明暗變化的彩色背景364

本節盤點368

10.2 信號干擾369

本節重點369

效果預覽369

製作步驟369

10.2.1 新建合成層並導入素材369

10.2.2 添加壞電視特效及參數簡介370

10.2.3 添加邊角定位特效並匹配合成374

10.2.4 調節信號受到干擾的特效375

本節盤點381

10.3 轉場特效382

本節重點382

效果預覽382

製作步驟382

10.3.1 新建合成層並導入素材382

10.3.2 添加轉場大師特效及參數簡介383

10.3.3 製作獨特的轉場特效387

本節盤點389

10.4 攝像機晃動390

本節重點390

效果預覽390

製作步驟391

10.4.1 新建合成層並導入素材391

10.4.2 添加攝像機抖動特效及參數簡介391

10.4.3 創建攝像機晃動特效393

10.4.4 創建寬銀幕特效398

本節盤點400

本章小結400

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