After Effects CS 6影視特效與欄目包裝實戰全攻略(第2版)

出版信息

作者:張艷釵、符應彬 主編 李文鋒 黎瑞成 趙寶春副主編
定價:65元
印次:2-2
ISBN:9787302451570
出版日期:2016.11.01
印刷日期:2017.06.16

內容簡介

本書是專為影視特效及欄目包裝後期製作人員編寫的全實例型圖書,所有的案例都是作者多年設計工作的積累。本書的最大特點是實例的實用性強,理論與實踐結合緊密,通過精選最常用、最實用的影視動畫案例進行技術剖析和操作詳解。

全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以大量的實例為主,詳細講解了在影視製作中套用最為普遍的基礎動畫設計、合成與三維空間特效、蒙版與遮罩動畫、文字動畫製作、色彩控制與素材摳像、音頻特效的套用、超級粒子的套用、光線特效製作、電影特效表現、繪製風格藝術表現、主題宣傳片頭、娛樂節目風格表現、電視欄目包裝的製作、視頻的渲染與輸出等,全面詳細地講解了影視後期動畫的製作技法。

本書配套的多媒體DVD教學光碟,提供有本書所有案例的素材、結果源檔案和製作過程的多媒體互動式語音視頻教學檔案,以幫助讀者迅速掌握使用AfterEffectsCS6進行影視後期合成與特效製作的精髓,並跨入高手的行列。

本書內容全面、實例豐富、講解透徹,可作為影視後期與畫展製作人員的參考手冊,還可以用作高等院校和動畫專業以及相關培訓班的教學實訓用書。

圖書目錄

第1章 After Effects CS6入門必讀 .......... 1

1.1 影視製作必備常識 .......................... 2

1.1.1 圖像的解析度 .......................... 2

1.1.2 色彩深度 .................................. 2

1.1.3 圖像類型 .................................. 2

1.2 鏡頭的一般表現手法 ...................... 3

1.2.1 推鏡頭 .. 3

1.2.2 移鏡頭 .. 3

1.2.3 跟鏡頭 .. 3

1.2.4 搖鏡頭 .. 3

1.2.5 旋轉鏡頭 .................................. 4

1.2.6 拉鏡頭 .. 4

1.2.7 甩鏡頭 .. 4

1.2.8 晃鏡頭 .. 4

1.3 電影蒙太奇表現手法 ...................... 4

1.3.1 蒙太奇技巧的作用 .................. 5

1.3.2 鏡頭組接蒙太奇 ...................... 5

1.3.3 聲畫組接蒙太奇 ...................... 6

1.4 數字視頻基礎 .................................. 8

1.4.1 視頻基礎 .................................. 8

1.4.2 電視制式簡介 ..........

1.4.3視頻時間碼..............................8

1.4.4壓縮編碼的種類......................9

1.4.5壓縮編碼的方式......................9

1.5非線性編輯流程............................10

1.6視頻採集基礎................................10

1.7AfterEffectsCS6操作界面簡介....11

1.7.1啟動AfterEffectsCS6...........11

1.7.2AfterEffectsCS6工作界面介紹.................12

第2章 基礎動畫控制.......13

2.1Position(位置)——基礎位移動畫14

2.2Scale(縮放)——基礎縮放動畫.....16

2.3Rotation(旋轉)——基礎旋轉動畫17

2.4Opacity(不透明度)——不透明度動畫..............17

2.5製作捲軸動畫................................19

2.6製作跳動音符................................20

第3章 合成與三維空間動畫控制..........23

3.1魔方旋轉動畫................................23

3.2穿梭雲層效果................................24

3.3上升的粒子26

3.4地球自轉....30

3.5攝像機動畫32

3.6空間格線....34

3.6.1製作跳動的格線....................35

3.6.2製作格線疊加........................36

3.6.3製作格線光暈........................38

第4章 蒙版和遮罩...........41

4.1電視螢幕效果................................42

4.2雷達掃描....43

4.3打開的摺扇46

4.3.1導入素材................................46

4.3.2製作扇面動畫........................47

4.3.3製作扇柄動畫........................49

第5章 文字動畫設計.......51

5.1機打字效果52

5.2跳動的路徑文字............................52

5.3清新文字....56

5.4炫金字母世界................................58

5.5卡片翻轉文字................................60

5.6文字飛舞動畫................................62

5.7文字拖尾....64

5.7.1新建合成................................64

5.7.2製作文字拖尾動畫................65

5.8螺旋飛入文字................................68

5.8.1新建合成................................69

5.8.2添加文字層及特效................69

5.8.3建立文字動畫........................70

第6章 色彩控制與素材摳像.................73

6.1色彩調整動畫................................74

6.2改變影片顏色................................74

6.3色彩鍵摳像75

6.4彩色光效....76

6.4.1導入素材................................77

6.4.2製作彩色光效........................78

6.4.3添加Solid(固態層).................79

6.4.4添加文字................................80

第7章 音頻特效的套用....83

7.1電光線效果84

7.2跳動的聲波84

7.3製作水波浪87

第8章 超級粒子動畫.......91

8.1煙霧出字效果................................92

8.2旋轉空間....94

8.2.1製作粒子生長動畫................94

8.2.2製作攝像機動畫....................97

8.3飛舞的彩色粒子............................99

8.3.1新建合成..............................100

8.3.2製作飛舞的彩色粒子..........100

8.4炫麗光帶..102

8.4.1繪製光帶運動路徑..............103

8.4.2製作光帶特效......................103

8.4.3製作輝光特效......................104

第9章 光線特效表現.....107

9.1點陣發光..108

9.2流光線條..110

9.2.1利用蒙版製作背景..............110

9.2.2添加特效調整畫面..............112

9.2.3添加“圓環”素材..............113

9.2.4添加攝影機..........................114

9.3舞動的精靈..................................115

9.3.1為固態層添加特效..............115

9.3.2建立合成..............................117

9.3.3複製“光線”......................118

9.4連動光線..119

9.4.1繪製筆觸添加特效..............119

9.4.2製作線與點的變化..............121

9.4.3添加星光特效......................122

9.5電光球特效..................................122

9.5.1建立“光球”層..................123

9.5.2創建“閃光”特效..............123

9.5.3製作閃電旋轉動畫..............124

第10章 電影特效製作...127

10.1流星雨效果................................128

10.2衝擊波....129

10.3滴血文字131

10.4涌動的火山熔岩........................132

10.4.1添加分形噪波特效............132

10.4.2添加彩光特效....................134

10.5數字人物134

10.5.1新建數字合成....................135

10.5.2新建數字人物合成............136

10.6時間倒計時................................137

10.6.1黑白漸變............................137

10.6.2製作掃描效果....................138

10.6.3添加背景............................140

第11章 繪製風格藝術表現.................141

11.1手繪效果142

11.2心電圖效果................................142

11.3製作心形繪製............................145

11.4炫彩精靈148

第12章 主題宣傳片頭藝術表現..........151

12.1電視頻道包裝——神秘宇宙探索.................152

12.1.1製作文字運動效果............152

12.1.2製作發光字........................154

12.1.3製作絢麗光線效果............155

12.1.4製作粒子輻射效果............157

12.2電視特效表現——與激情共舞158

12.2.1製作膠片字的運動............158

12.2.2製作流動的煙霧背景........160

12.2.3製作素材位移動畫............161

12.2.4製作發光體........................163

12.2.5製作文字定版....................165

第13章 娛樂節目風格表現.................167

13.1音樂節目欄目包裝——時尚音樂.................168

13.1.1製作跳動的音波................168

13.1.2製作文字合成....................171

13.1.3製作滾動的標誌................172

13.1.4製作鏡頭1圖像的倒影......175

13.1.5製作鏡頭1動畫..................178

13.1.6製作鏡頭2圖像的倒影......181

13.1.7製作鏡頭2動畫..................183

13.1.8製作鏡頭3動畫..................186

13.1.9製作鏡頭4動畫..................189

13.2娛樂節目欄目包裝——天天衛視.................192

13.2.1導入素材............................192

13.2.2製作彩光效果....................193

13.2.3製作藍色光帶....................196

13.2.4製作碎片效果....................197

13.2.5虛擬物體控制攝像機........200

13.2.6製作攝像機動畫................202

13.2.7製作花瓣旋轉....................204

13.2.8製作Logo定版....................206

13.2.9製作最終合成....................208

第14章 電視欄目包裝表現.................211

14.1頻道特效表現——水墨中國風212

14.1.1導入素材............................212

14.1.2製作鏡頭1動畫..................213

14.1.3製作蕩漾的墨....................216

14.1.4製作鏡頭2動畫..................219

14.1.5製作鏡頭3動畫..................223

14.1.6製作合成動畫....................227

14.2電視欄目包裝——節目導視....229

14.2.1製作方塊合成....................229

14.2.2製作文字合成...................234

14.2.3製作節目導視合成............237

第15章 視頻的渲染與輸出設定..........241

15.1數字視頻壓縮............................242

15.1.1壓縮的類別........................242

15.1.2壓縮的方式........................242

15.2圖像格式242

15.2.1靜態圖像格式....................243

15.2.2視頻格式............................243

15.2.3音頻格式............................244

15.3渲染工作區的設定....................244

15.3.1手動調整渲染工作區........244

15.3.2利用快捷鍵調整渲染工作區.................244

15.4渲染佇列視窗的啟用................245

15.5渲染佇列視窗參數詳解............245

15.5.1CurrentRender(當前渲染).245

15.5.2渲染組................................246

15.5.3渲染信息............................247

15.6設定渲染模板............................247

15.6.1更改渲染模板....................247

15.6.2渲染設定............................248

15.6.3創建渲染模板....................249

15.6.4創建輸出模組模板............250

15.7影片的輸出................................250

15.7.1SWF格式檔案輸出設定....250

15.7.2輸出SWF格式檔案............251

15.7.3輸出AVI格式檔案..............252

15.7.4輸出單幀靜態圖像............253

附錄AAfterEffectsCS6外掛外掛程式的安裝.........254

附錄BAfterEffectsCS6默認鍵盤快捷鍵.........256

作者介紹

張艷釵,副教授,Autodesk Mayamaster教育專家、後期合成專家講師,Adobe認證設計師,擁有10多年影視動漫任教經驗,教授的課程包括商業廣告設計、高級動漫技法、Maya三維動畫設計、電視欄目包裝等,教學經驗豐富,深得學員好評。2011到2016年間,每年都被海南省高教廳任命為海南省高職高專組動漫設計大賽的專家和評審,曾多年擔任國內知名媒體商業廣告設計總監、國內著名教育機構影視動漫講師。出版平面商業廣告及三維影視動畫專著40多部,熟悉中央電視台CCTV4、CCTV5、CCTV12、東方衛視、少兒頻道、旅遊衛視等欄目的製作流程,參與過的大型商業廣告設計與影視動畫包裝項目多達數百個

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