解析度
在Rec.2020標準中,單個像素的寬高比為1:1,按照從左往右、從上至下的順序進行像素定址。
超高清4K
水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素
超高清8K
水平清晰度7680,垂直清晰度4320,寬高比16:9,總約3320萬像素
發展歷程
在電影和標準清晰度電視競爭的時代電影和電視各有優勢並形成了某種平衡因而維持了共同發展的局面,從技術層面上看電影具有綜合信息量比電視大得多的優勢。電視引入高清晰度技術後其清晰度達到了接近2K的水平,打破了電影和電視原有的平衡,電視再次對電影構成了威脅。
為了應對高清晰度電視的挑戰,電影必須引進新的技術標準以便在技術層面上繼續保持對電視的優勢。
於是在2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟(DigitalCinemaInitiative)修訂並推出了其技術文檔4.0行業標準,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI2K(2048x1080,每秒24幀或48幀)和DCI4K(4096x2160像素,最低每秒60幀),其中DCI4K(4096x2160)的信息量則是高畫質電視的4倍多。因此4K確保了數字電影對高清晰度電視在技術層面的優勢,而這種優勢是今後電影與電視競爭時絕對需要的。
投影機發展
為了回響DCI的相關檔案,索尼於2004年10月推出了基於其SXRD(SiliconX-talReflectiveDisplay)矽晶體反射顯示器件技術的數字影院4K投影機SRX-110/105。但由於當時的攝影機、存儲設備等相關技術的限制,業內幾乎沒有能力大量製作4K解析度的影片,所以當時SRX-110/105隻能用於工程投影和虛擬演示。索尼SRX-110/1054K投影機
除此之外,多次參與國際電信聯盟(InternationalTelecommunicationUnion,即ITU)制定電視行業相關國際標準的日本放送協會NHK,也自建有下一代超高畫質電視的相關標準,稱作SuperHi-Vision,並且多次在國際級展會上展出相關設備,但設備相當龐大,十分不便。
國內的4K片源比較少,4K電視無用武之地的情況,怎樣觀看4K影片就成了一個比較重要的話題了,LG採用了至真4K圖像處理引擎,該引擎可以通過自適應最佳化畫質提升技術,對普通清晰度畫面進行複雜運算、分析和最佳化,使畫面更接近超高清畫質,讓4K電視擺脫片源滯後、不足的困境。2014年5月,開博爾發布的mstar9180晶片的Q9,其先進的四核64位A9級架構晶片,同時支持硬解極清4K片源與網路高效視頻格式H.265,是當時行業內的一個技術新突破。
2015年5月,創維發布GLEDSlimE6200系列,其精湛的工藝和至高的性價比,成為4K電視就是業內的一匹亮眼黑馬 。