3ds_max設計與實訓

內容介紹

《3ds Max設計與實訓(第2版)》是作者結合多年從事教學與製作的經驗和高職高專套用技能的需要而編寫的,內容結構按照三維創作的一般性流程進行設計,採用工程思維方式編寫,通過完成一件工程任務,培養讀者動手解決問題的能力,融知識、技能於實際任務的解決過程中。《3ds Max設計與實訓(第2版)》共10章,主要內容包括:建模基礎,高級建模,材質、貼圖套用基礎,攝影機使用,燈光與環境特效,效果圖製作,動畫製作。
《3ds Max設計與實訓(第2版)》被評為浙江省“十一五”重點建設教材,可作為高等職業院校計算機套用技術、數字傳媒、建築、動畫設計等專業的教材和上機實訓用書,同時也可供三維製作愛好者自學參考。

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