3dsMax2011造型動畫設計技術精粹

3dsMax2011造型動畫設計技術精粹

3dsMax2011造型動畫設計技術精粹是化學工業出版社出版的書籍,作者為張璇,2011年出版。

基本信息

內容簡介

3dsMax2011造型動畫設計技術精粹

《3ds Max 2011造型動畫設計技術精粹》主要採用範例講解的方式,由淺入深、循序漸進地講解了3ds Max 2011的使用技巧和新增功能。《動漫夢工場:3ds Max 2011造型動畫設計技術精粹》共11章,首先通過21個製作案例,詳細介紹了使用三維組織法、格線編輯法、放樣法、拉伸法等製作三維模型的方法和套用技巧。然後通過11個製作案例,系統講解了利用光線跟蹤法、光能傳遞法、體積光特效技法、鏡頭特效技法等進行真實燈光和材質製作的方法和套用技巧。再通過22個製作案例,分別講解了軌跡動畫、粒子動畫、變形動畫、動力學動畫的製作技法,最後通過“生活廣角”片頭動畫這個綜合案例,使讀者掌握利用3ds Max 2011進行視頻合成的方法和技巧。

為方便讀者學習相關知識,提高學習效率,在《3ds Max 2011造型動畫設計技術精粹》配套光碟中提供了動畫製作案例的素材檔案、最終效果檔案以及重點案例的動畫製作視頻教學檔案。

《動漫夢工場:3ds Max 2011造型動畫設計技術精粹》針對3ds Max 2011初、中級用戶,既可以幫助讀者從零起步學習,也可以幫助有基礎的讀者進一步提高其製作水平。同時可作為三維動畫設計的入門教材和業餘3D愛好者的參考讀物,也可作為職業院校和社會培訓機構動漫相關專業的教學用書。

圖書目錄

第1章 三維模型製作

第2章 利用二維線型製作三維模型

第3章 真實燈光製作

第4章 真實材質製作

第5章 軌跡動畫製作

第6章 粒子動畫製作

第7章 變形動畫製作

第8章 動力學動畫製作

第9章 自然特效製作

第10章 人工特效製作

第11章 視頻合成製作

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