內容介紹本書講述了模型、材質、燈光、渲染、後期處理這幾個效果圖製作的基本流程。通過兩個效果圖的完整展示空間,力求讓讀者更加直觀、清晰地了解光能傳遞渲染引擎的製作方法和技巧。且內容簡明、詳細,既有理論又有實踐,適合3ds max中、高級的用戶進行學習。