內容介紹
角色動畫是三維製作中的核心技術環節。能夠製作精彩的角色動畫是每一個動畫製作人員的理想和奮鬥目標、本書作為3ds max角色動畫的專項技術書籍,系統講述了3ds max角色模型的全套解決方案。尤其是重點講解了在角色動畫製作中占主導地位的Character Studio 3.X角色動畫系統,其中包括的Character Studio動作編輯和群組動畫在內的高端技術內容,已經超越了其自身的技術局限,真正作品目錄
導讀與概述第1章 兩足動物步跡動畫
1. 1 兩足動物骨架系統
1. 2 步跡動畫
1. 2. 1 關於步跡動畫
1. 2. 2 創建步跡
1. 2. 3 步跡