3ds Max8基礎教程3

《3dsMax8基礎教程3》是2006年清華大學出版社出版的圖書。本書內容翔實,結構清晰,語言流暢,實例分析透徹,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學3ds Max 8的用戶使用,也可作為各類高等院校相關專業的教材。

內容提要

本書由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的面向國內用戶的新一代三維動畫製作軟體——3ds Max 8的使用方法和操作技巧。全書共分21章,分別介紹了3ds Max 8的用戶界面、各種設計概念、對象的基本操作、二維模型的創建與編輯、由二維模型創建三維模型、標準幾何體和擴展幾何體模型的創建、NURBS建模、動畫的創建與編輯、場景燈光效果的布置、攝影機的設定、空間變形與環境效果、材質的編輯與套用、對象貼圖以及動畫的渲染與輸出等內容。本書每一章都圍繞綜合實例來介紹,便於提高和拓寬讀者對3ds Max 8基本功能的掌握與套用。

圖書目錄

第1章 3ds Max 8工作環境

第2章 3ds Max 8新增特性

第3章 二維圖形建模

第4章 Edit Spline修改器

第5章 三維模型構建

第6章 三維編輯修改器

第7章 二維圖形到三維模型的轉換

第8章 基本操作和變換

第9章 創建複合物體

第10章 放樣建模

第11章 多邊形建模

第12章 面片建模

第13章 NURBS建模

第14章 基本的材質與貼圖

第15章 燈光的設定與套用

第16章 高級材質

第17章 渲染與特效

第18章 後期合成

第19章 動畫技術

第20章 角色動畫

第21章 空間扭曲與粒子系統

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