內容介紹
《3ds Max/VRay燈光/材質/渲染:實例精講》要製作出逼真的物體質感和場景效果,燈光、材質和渲染是關鍵。《3ds Max/VRay燈光/材質/渲染:實例精講》結合60多個實例,深入講解了3ds nlax和VRay材質、燈光和渲染的基本原理、參數含義、套用方法和技巧,幫助讀者快速積累實戰經驗,提高材質和燈光的表現水平。全書共分為4大篇,第1篇為燈光篇,分析了現實世界的光影特點,解析了3ds max和VRay燈光的重要參數,以及三點照明等基本的布光方法;第2篇為材質篇,講解了3ds。max和VRay常用的材質類型、貼圖類型、貼圖坐標、貼圖通道等基礎知識,剖析了金屬、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石、木紋等材質的特點及模擬方法;第3篇為渲染篇,深入講解了3ds max默認渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染參數,以及VRay物理攝影機的用法;第4篇為實戰篇,通過手機、汽車、客廳、別墅等綜合實例,講解工業產品和室內外效果圖表現的思路、步驟和技巧,提高綜合運用技能。
《3ds Max/VRay燈光/材質/渲染:實例精講》配有一張DVD光碟。內容包括全部範例的場景源檔案、材質貼圖、光域網等,以及主要實例的近400分鐘的多媒體語音教學,供讀者在學習過程中參考。老師手把手的講解,可以成倍提高學習效率和興趣。
《3ds Max/VRay燈光/材質/渲染:實例精講》在注重實戰技能的同時,兼顧初學者的基礎講解,使各個層面的讀者學習後都能達到較高的材質和燈光表現水準。《3ds Max/VRay燈光/材質/渲染:實例精講》適用於廣大三維製作愛好者、影視製作人員、室內外效果圖設計人員和工業設計人員,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓班專業教材使用。