3D顯示技術
3D顯示技術主要分為眼鏡式及裸眼兩大類。
前者基於傳統的左右眼立體成像技術,即在拍攝的時候通過單台攝影機或兩台攝影設備分別記錄左眼和右眼的影像,在觀看的時候佩戴相應的立體眼鏡,使得左右眼能夠看到對應的左眼和右眼影像;後者不用戴眼鏡就能看到3D圖像。電視螢幕從不同角度發出多道光線,以生成立體影像。因為這種技術主要依賴的是液晶面板的材質革新,因此又被稱為“被動式”3D技術。
眼鏡式3D技術發展相對比較成熟,無論是色差式、偏光式還是主動快門式,在市場上均有擁躉,尤其以“主動快門式”3D顯示技術備受關注。這種技術圖像效果出色,能保持畫面原始的解析度,實現真正的全高清效果,不會造成畫面亮度降低。
裸眼3D技術仍在發展之中,主要用於商業展示。但“不用戴眼鏡也能看3D”的概念對人們有巨大的吸引力,幾款主打裸眼3D技術的3D電視機,3D手機一度成為市場的熱門話題。對於3D裸眼顯示屏,億思達已研發出了裸眼3D智慧型手機,安卓系統(Android) WCDMA。裸眼3D智慧型手機已經出來,裸眼3D電視機時代也快來臨了。
通用3D電視眼鏡
長久以來,由於各大3D電視廠商相互不能兼容,消費者需要配備多幅眼鏡才能滿足觀看不同的電視機,因此造成了很大的浪費。在3D電視領域,索尼、松下、夏普、東芝、LG、三星等巨頭都已經加入這場遊戲,中國的眾多電視廠商也都推出了各自的3D攻略。為了實現兼容所有的電視機,很多企業都在積極研發,市面上已出面了能兼容各大3D電視機的3D眼鏡,國外品牌有X-PAND,國內品牌有廣百思。