工作內容:
負責3D角色與各類怪物的動作設計與製作,力求達到流暢、合理、有創意;
創建真實的有機和無機組織的動作,達到效果逼真的目的;
使用3D MAX進行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統製作複雜角色動畫。
職業要求:
教育培訓: 大專以上動畫專業
工作經驗: 良好的動畫感覺、對於人物、動物的肢體、表情語言、節奏感有敏感的理解能力,能夠表現流暢、自然的動畫效果。熟練使用3ds max製作軟體,熟練使用動畫製作工具。
薪資行情:
入門2000-3000元,1年5000-6000元,2年7000-8000元,3年以上基本過萬。不上限
職業發展路徑:
可向動畫設計職位發展。