圖書信息
出版社: 中國水利水電出版社; 第1版 (2010年1月1日)
平裝: 237頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787508470160
條形碼: 9787508470160
尺寸: 25.8 x 18 x 1.2 cm
重量: 381 g
內容簡介
《21世紀職業教育規劃教材?遊戲動畫系列?遊戲動畫色彩基礎教程》以理解最基本的色彩理論知識,掌握最基本的色彩規律為主線,講解了色彩的表現方法和技術,力求循序漸進地培養讀者掌握動漫遊戲色彩的能力,旨在為動漫遊戲的角色、道具、場景以及動漫遊戲的三維模型的創建打好基礎。《21世紀職業教育規劃教材?遊戲動畫系列?遊戲動畫色彩基礎教程》共11章,第1章介紹色彩的基本概念,以便在繪製過程中注意顏色的搭配;第2章到第6章介紹遊戲場景中的道具貼圖的繪製方法,這是遊戲場景中表達美觀視覺的重點;第7章到第10章介紹遊戲場景中角色貼圖的五官與人體繪製方法,這是遊戲角色中的表達方式;第11章是所學知識點的綜合練習。
目錄
序
前言
第1章 色彩的構成要素
1.1 色彩的基本原理
1.1.1 色彩的物理學原理
1.1.2 色與光、形關係
1.1.3 色彩基本屬性
1.2 色彩的基本概念
1.2.1 色光混合
1.2.2 色彩對比
1.2.3 色彩調和
1.3 色彩的情感
本章小結
習題1
第2章 遊戲布面材料的繪製
2.1 布料底紋繪製
2.2 濾鏡製作絲綢質感
2.3 疊加法製作棉布底紋
2.4 手繪法製作布褶
本章小結
習題2
第3章 遊戲皮革材質的繪製
3.1 皮革筆記本繪製
3.2 繪製蛇皮文字效果
3.3 逼真魚繪製
本章小結
習題3
第4章 遊戲金屬材質的繪製
4.1 繪製精緻金屬框線水晶球按鈕
4.2 繪製帶有金屬環鑰匙墜
4.3 繪製逼真不鏽鋼杯
4.4 盾牌貼圖製作
4.5 打造質感金屬小魚
本章小結
習題4
第5章 遊戲地表材質的繪製
5.1 石頭牆的製作方法
5.2 土壤繪製
5.3 草坪的繪製
5.4 夢幻山的製作
本章小結
習題5
第6章 遊戲木質材質的繪製
6.1 樹木的摳圖方法
6.1.1 通道摳圖
6.1.2 色彩範圍摳圖方法
6.1.3 通道計算摳圖方法
6.1.4 圖層樣式摳圖
6.2 打造一個逼真的樹木年輪
6.3 木紋材質
6.4 竹子的繪製
本章小結
習題6
第7章 遊戲人物五官繪製
7.1 眼睛的繪製方法
7.1.1 男性眼睛的繪製
7.1.2 女性眼睛的繪製
7.2 耳朵的繪製
7.3 鼻子的繪製
7.4 嘴巴的繪製
本章小結
習題7
第8章 遊戲人物皮膚材質繪製
8.1 肌肉的分析
8.1.1 男性肌肉結構的分析
8.1.2 女性肌肉結構的分析
8.2 皮膚質感繪製
8.2.1 男性皮膚質感繪製
8.2.2 女性皮膚質感繪製
本章小結
習題8
第9章 遊戲毛髮材質繪製
9.1 頭髮的繪製
9.2 鬍鬚的繪製
本章小結
習題9
第10章 卡通人物繪製
10.1 卡通概述
10.2 卡通男孩的畫法
10.2.1 卡通男孩的起稿階段
10.2.2 卡通男孩的深入刻畫
10.3 卡通女孩的畫法
10.3.1 卡通女孩的起稿階段
10.3.2 卡通女孩的深入刻畫
本章小結
習題10
第11章 Photoshop綜合實踐
11.1 製作超炫火球效果
11.2 製作羽毛扇
11.3 照片設計系列“溫暖甜美風格”
11.4 拉絲特效背景
11.5 製作蝙蝠俠標誌
11.6 繪製女戰士
11.6.1 起稿階段
11.6.2 女戰士的深入刻畫
本章小結
習題11