2012移動遊戲大會
大會簡介2012年移動遊戲大會(Mobile 同時移動遊戲開發界最具權威性、最具活力的全球移動遊戲開發者大會(Global 移動遊戲設計製作以及程式開發會場組委會邀請到i-Free(Asia)CEO
大會簡介
2012年移動遊戲大會(Mobile Game Congress)暨第七屆移動遊戲產業高峰論壇於2012年12月20-21日在成都川投國際會議中心隆重舉行。同時移動遊戲開發界最具權威性、最具活力的全球移動遊戲開發者大會(Global Mobile Game Conference)於2012年12月21日盛大召開!
在文化部重點指導下,由成都市政府、移動遊戲發展聯盟、中國移動通信聯合會主辦,人民網、騰訊網、當樂網共同協辦,2012移動遊戲大會秉承“內容為王”的準則,為期兩天的會議由48位海內外知名嘉賓,35場精彩演講,3場高峰論壇,將圍繞“如何打造最受歡迎的移動遊戲終端?”“移動遊戲和移動終端產業如何融合共贏?”“2013移動遊戲的變局與繁榮”為核心討論點進行獨具匠心的解讀!主題演講
在主題演講中,大會運用全球化的資源,有幸邀請到多款經久不衰遊戲的開發者包括Asia(EA),CEO,James Gwertzman及《憤怒小鳥》(Rovio )的高級副總裁Henri Holm擔當主題演講嘉賓。沒有人知道Angry Birds的巨大成功究竟是來自於Chillingo強大的發行和行銷能力,還是因為Rovio簡單互動而又短記憶管理的遊戲設計理念,這本是一個無解的問題。但毫無疑問的是,這隻迄今為止已經下載超過2億次,為Rovio帶來超過5000萬美元收入的小鳥,正在前所未有的鞭策著大批追隨者期待覆製成功的渴望。移動遊戲設計製作以及程式開發會場
組委會邀請到i-Free(Asia)CEO Evgeny V. Kosolapov和來自韓國Crzyfish,CEO,Jin Ho Hur,為各位開發者針對東歐及韓國市場進行深度探討和分析。同時盛邀廣州谷得《世界OL》的開發者雷斯林進行深度講解,《世界OL》2012年在眾多移動遊戲中脫穎而出,贏得了諸多殊榮!作為一款面向多平台,最大只有2M的RPG類手遊卻獲得如此好的市場回報,讓眾多玩家大呼神奇的同時也值得我們思考,來聽一下一個開發者具備怎樣的移動遊戲開發原則,聽一下如何同一個有才華有激情的開發團隊實現工作效果最佳,打造一個令人愉快的有趣的遊戲。同時來自大名鼎鼎的藍港線上CEO與數字頑石CEO 吳剛 的演講主要關注於美術設計以及創意設計人才的培養。多場精彩演講讓遊戲開發者受益匪淺。商務拓展教你開發遊戲的同時
最熱門的手機遊戲《忘仙》、大型3D手機遊戲《戰魂OL》和Tapjoy等多家運營更層都在GMGC發布精彩演講,分享了其遊戲持續暢銷和盈利的經驗!此外,我們還請出了實力派人物來執掌全球移動遊戲開發者訓練營教程,其中包括來自熱酷CEO劉勇、植物大戰殭屍、割繩子的高級設計師等!”魚龍混雜意相同,耐守深潭待運通”中國手機遊戲發行商如何贏得海外顧客,如何從3億手機遊戲玩家身上賺錢?幫大家篩選出好的渠道,不用再左思右選,好渠道在這裡一目了然!本次訓練營專題你將了解誒和正確的對平台和硬體進行最佳化,如何靈活的針對不斷變化的作業系統版本和不斷更新的服務條款作出調整,本次分享這些“內幕”信息及重要觀點,機會不容錯!GMGC2013
匯聚多位移動遊戲界大佬的全球移動遊戲開發者大會(GMGC) 於2012年12月21日在成都舉辦開發者大會,是2012年9月繼中國北京,美國舊金山後前2站的精華版。全球移動聯盟(GMGC)日前在接受中外媒體記者採訪時表示:GMGC將保持移動遊戲高品質、專業化的風格,增進全球移動遊戲開發者交流與合作,以分享全球最新技術成果與經驗、探討未來移動遊戲技術發展趨勢,最終推動並促進移動遊戲開發者的全球化!共建全球移動遊戲開發者和諧發展的生態鏈!我們要一直保持這樣的高水平,讓中國與世界的移動遊戲開發者獲得最新的知識。相信2013年5月6日GMGC會給熱愛遊戲開發的人士帶來更多驚喜!