1.76精品藍魔特色
升級速度 怪物爆率 裝備屬性 PK職業平衡性做了重大調整裝備回收價格,業內最高.散人天堂,讓你能賺人民幣,1.76復古傳奇雖然不像別的遊戲畫質這么清晰,但是給人的感覺卻是這么的熟悉,遊戲中裝備和地圖對玩家更是這么的明確,現在流行的版本有合擊版本,這種版本只是一時的人氣好,遊戲的特色永遠滿足不了玩家的需要,1.76復古傳奇以經典鑄造,遊戲中新增貴賓地圖給玩家帶來可玩性,耐玩性。但是1.76復古傳奇在盛大的帶領下已經完成了不可小視的遊戲玩家效果,很多的復古傳奇玩家就是喜歡1.76復古傳奇的獨有復古特色,從而能留住幾年的復古玩家。
1.76精品藍魔裝備
1.76復古傳奇的裝備是非常值錢的,沃瑪系列的當時在盛大就要賣50RMB一件,赤月系列的裝備開始的時候根本就是個稀罕的東西,看見穿上新衣服就非常稀奇。
熱血傳奇10年大事記
2001年9月28日熱血傳奇正式運營,一個傳奇由此開始 。
2001年10月6日熱血傳奇在只有四組伺服器的情況下人數突破1萬。
2001年12月熱血傳奇人數達到10萬。
2002年2月11日熱血傳奇首創春節聯歡晚會的線上活動形式,成為各大網遊紛紛效仿的對象,也成為日後網路遊戲線上節日活動的一種定勢。
2002年04月熱血傳奇同時線上人數突破25萬,成為第一個同時線上人數突破20萬的網路遊戲。
2002年10月熱血傳奇同時線上人數已突破65萬人。
2004年1月熱血傳奇在2003年度中國遊戲產業報告發布會上,被評為十大最受歡迎的網路遊戲 第一名,這也是《熱血傳奇》連續三年蟬聯“最受歡迎網路遊戲”的稱號。
2005年沉寂兩年,重磅出擊!傳奇1.8版“龍”,帶來更廣闊的遊戲世界,再創“傳奇”篇章。
2006年熱血傳奇進入“英雄時代”。一個英雄多重樂趣,合擊絕技雷霆萬鈞。
2007年1月熱血傳奇在權威評選中,再次榮獲“最佳角色扮演類產品獎”。
2009年邁入9周年之際熱血傳奇隆重推出新資料片——“瑪法復興”。
2010年熱血傳奇開啟十周年慶計畫,標誌著中國網遊即將進入下一個十年新篇。
1.76精品藍魔發展
傳奇,全稱為“熱血傳奇”,通常簡稱傳奇,是上海盛大網路公司的CEO陳天橋於2000年投資50萬,從韓國引進的一種2D網路遊戲。 是一款基於internet網路的線上角色扮演遊戲(RPG)。在這款遊戲中,所有的情節的發生、經驗值的取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 傳奇為了給玩家一個真實世界感覺,遊戲中包括了白天、黑夜、貿易,物品等觀念。遊戲中可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用這些貨幣來進行貿易。整個遊戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩的極具冒險性的網路線上遊戲。
傳奇先進的網路伺服器技術可以承受數以萬計的玩家同時線上而不會使得遊戲質量有所下降。相對於其他網路遊戲,傳奇所有的場景都是基於2D和3D的精密技術創造,而且整個遊戲的伺服器技術和客戶端技術都是採用了全新的程式設計,使得所有遊戲的玩家和遊戲中的所有怪物都不會因為遊戲本身程式上的設計而產生延遲現象。
傳奇的伺服器系統允許創造數量龐大的場景,也就是盛大公司可以根據玩家以及其他的原因不斷的更新遊戲的場景和規則。為了保證遊戲的公平性,不至於讓老玩家和新玩家在遊戲中產生不必要的爭執,他們的伺服器之間不設定可通性,也就是說每個伺服器的遊戲信息是完全不能通用的。
1.76精品藍魔穀雨龍紋的經驗
第一點:天株一個,竹笛兩個。礦三個,十以上的
第二點,天株兩個,礦四個,十以上的
第三點:天株四個,礦四個,十以上的
首飾仍是天株主要!!放點泊金心靈下去也可以
第四點:天株八個,礦五個!十以上的,二十以上的最好放一兩塊~
第五點:天株十個(或者天株四個,靈魂兩個也可以)礦同上
第六點我不知道了,我一般升到五點以上就爆,但願高手能交流下!
穀雨,這個好升~頭三點太輕易了
第一點:生命兩個,礦四個,十以上的
第二點:生命兩個,礦四個,十以上的
第三點:生命四個,礦四個或者五個,十以上的
第四點:生命四個,鈴鐺兩個,礦五個到六個,十以上的
第五點:生命四個,鈴鐺兩個,龍手兩個或者紫兩個都行~礦六個,十以上的,二十左右的放一兩個
第六點,生命六個,鈴鐺兩個,紫跟龍手一對,礦十以上的,二十以上的記得要放一兩塊,必需
第七點不敢升了~唯逐一把升第七點爆了~以後也不敢再升第七點了
《救世神途》再現經典復古激情
杭州躍兔網路科技有限公司開發,杭州蝸牛網路科技有限公司運營,救世網路代理打造的一款2D奇幻動作類MMORPG(大型多人線上角色扮演)網路遊戲。性能卓越,真正做到千人同屏,萬人同服而不卡!取消了一切影響平衡的遊戲道具,吸引了無數傳奇和傳世老玩家的到來。