龍虎象棋

(註:升級前的“龍”是重要的防守棋子,升級後的“龍”是重要的進攻棋子。 (註:升級前的“虎”是重要的防守棋子,升級後的“虎”是重要的進攻棋子。 (註:弈法與西洋棋的“馬”完全相同,沒有中國象棋中“蹩馬腿”的限制。

一、簡介:
龍虎象棋是中國象棋、西洋棋和日本將棋等多種棋類的完美結合者,發明人林沛。
龍虎象棋是集科學、文化、藝術、競技於一體的智力體育項目,非常有利於開發少年兒童的智力,及培養人們的邏輯思維和空間想像能力,加強分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性。
二、棋盤和棋子:
龍虎象棋的棋盤是由9×9格構成的正方形棋盤,橫/縱各為9小格、顏色一深一淺交錯排列的81個小方格組成。棋子就放在這些格子裡面移動。每方有32格為自己的地盤,稱為“國境”(白方占據A1-I4;黑方占據A6-I9);中間部分(A5-I5)為雙方主要作戰區域,稱之為“前線”。
龍虎象棋的棋子共32枚,分為黑白兩組,每組各有16枚棋子,由對弈雙方各執一組,兵種都是一樣的,分為八種:
皇(1)、龍(1)、虎(1)、象(2)、馬(2)、車(2)、炮(2)、兵(5)
棋盤的組成及棋子的擺放位置如右圖所示:
三、行棋規則:
:橫/直/斜走一格,進退兩可。(註:“皇”是最高統帥,一旦被“將死”,就宣告失敗。“皇”的弈法相似於西洋棋的“王”,同時也具有中國象棋“照面將”的限制。“皇”能夠全境稱動,雙方的“皇”不能在“橫/直/斜”同一直線上“照面”)
龍:橫/直走一格,進退兩可。當本方有單個“車”陣亡後,“龍”可以進入“前線”升級為功能更強的();()的弈法為:橫/直格數不限,可斜走一格。(註:升級前的“龍”是重要的防守棋子,升級後的“龍”是重要的進攻棋子。“龍”的設立借鑑於日本將棋中的“金將”,升級後的()弈法相同於日本將棋的“龍王”。)
虎:斜走一格,進退兩可。當本方有單個“象”陣亡後,“虎”可以進入“前線”後升級為功能更強的();()的弈法為:斜走格數不限,橫/直可走一格。(註:升級前的“虎”是重要的防守棋子,升級後的“虎”是重要的進攻棋子。“虎”的設立借鑑於日本將棋中的“銀將”,升級後的()弈法相同於日本將棋的“龍馬”。)
:只能斜走,格數不限,不能越子。
(註:雙方的“象”只能在深色格內移動。弈法與西洋棋的“象”相同。)
:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子。
(註:弈法與西洋棋的“馬”完全相同,沒有中國象棋中“蹩馬腿”的限制。)
:橫/直格數不限,不能斜走,也不能越子。是開局中攻擊力最強的兵種。
:走子時橫/直格數不限, 不能斜走。但必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
(註:“炮”是唯一一種弈法與吃子方法不同的兵種。弈法與中國象棋的“炮”完全相同)
:直走,不可後退,每步只能走一格。進入“前線”後便可橫著走,但不能斜著走子與吃子。到達對方最底線時可以升變為“”。
(註:弈法與中國象棋的“兵”相似,但“兵”走到對方最底線時可以升變為“尉”。這種升變方式相似於西洋棋的“兵的升變”。)
★():橫/直/斜格數不限,但不能越子。
(註:“”是“兵”升變後的棋子,在開局中沒有出現。“”的弈法相同於西洋棋的“後”,是攻擊力最強的兵種。)
四、勝負與和棋:
龍虎象棋的對局目的是把對方的“”將死。比賽規定:一方的“”受到對方棋子攻擊時,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開“將軍”,“”即被“將死”。


勝負:
對局中,出現下列情況之一,甲方算負,乙方算勝:
1、甲方的“”被乙方“將死”;
2、甲方已經沒有棋子可以走動;
3、甲方走棋超出時間限制;
4、甲方發出認輸請求,乙方同意。
和棋:
對局中,出現下列情況之一,雙方算“和棋”:
1、對局中連續三次出現相同局面;
2、從某一著開始的五十回合中,沒有吃過一個棋子;
3、甲方每步都實行“將軍”,卻無法“將死” 乙方;
4、甲方提出作和請求,乙方同意。

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