背景故事
東漢末年,皇室式微,奸雄亂世,梟雄謀國,英雄輩出。
公元207年。曹操平定北方,挾天子以令諸侯。江東的孫吳歷經三代,苦心經營,已成一方霸主。以仁德稱頌於世的劉備流落新野,即將迎來其命運的轉折點。三國爭霸即將拉開序幕。
此時,曹操軍以如虹氣勢進軍荊州,被新野的劉備軍阻擋住,兩軍陷入鏖戰。
你被命運的巨輪牽引,從現代乘龍穿越到劉曹兩軍的戰場之上,機緣巧合下加入劉備軍,並被認為是身具天命的龍之子。
三國亂世從此增添了新的變數,未來的命運何去何從,一切都將等待你的選擇……
身負破凰之相的司馬懿,被世間邪惡力量凝聚的妖魔所掌控,而他們的目的是製造混亂,延續亂世…
遊戲特色
一全新劇情打造別樣穿越
二 四十五度視角真實比例場景體驗
三 實時戰鬥系統 宏大占裝斗場面
四 豐富、有趣的武將系統
五 攻守城 、獨創3C戰鬥玩法
三大職業
在 《龍狼三國》中有三個職業,分別是刀兵、槍兵、騎兵,刀兵擁有很高的防禦和生存能力,易被騎兵控制;槍兵具有很高的攻擊和靈巧能力,易被刀兵克制;騎兵擁有很高的綜合和衝擊能力,易被槍兵克制。
兵種系統
刀兵 身披重甲的精銳士兵,最大化的強化了防禦和生存能力,能有效防禦槍兵的長槍衝刺。攻擊力上稍顯不足,也難以抵禦騎兵的強力衝擊。
槍兵 裝備有鋒利長槍的精銳士兵,強大的攻擊力能有效的抵禦騎兵的衝擊。為了能夠更加靈活機動,放棄了一部分的防禦,容易被重裝的刀兵壓制。
騎兵 裝備精良的騎兵,綜合能力強,強大的機動能力能夠有效的衝擊刀兵方陣,但是容易被長槍兵方陣所克制。
弓兵 裝備有大弓,具有強大的遠程攻擊能力,可以輕易的洞穿堅固的鎧甲。但是本身防禦力十分脆弱,一旦被近身,則幾無還手之力。
投石車 最強的遠程攻擊兵種,具有非常強大的遠程攻擊能力,是攻擊距離最長的遠程攻擊兵種。但攻擊速度較慢,如果沒有其他兵種的配合,很容易被壓制。
特色系統
在《龍狼三國》中,特色系統分別有戰鬥系統、戰役系統、軍團系統、陣營戰系統等,主要就是以這四大系統為亮點展開,下面就分別介紹一下這四大系統吧!
戰鬥系統:《龍狼三國》的戰鬥採用自動戰鬥的方式,戰鬥的流程是多點即時碰撞制。每個武將帶領9個兵團,每方最多5個武將同時上場戰鬥。通過沙場點將、排兵布陣,獲得策略思考的樂趣。
戰役系統:《龍狼三國》中的戰役是根據遊戲劇情設定的npc勢力,我們通過主線任務引導,逐步挑戰這些npc勢力,並推薦遊戲劇情的發展。戰役需要我們通過戰鬥擊敗npc勢力,是我們驗證實力的第一道門檻每個區域場景對應一個區域戰役,通關區域戰役後可以遷移到更高級的區域場景,並挑戰該場景的區域戰役。
軍團系統:軍團是由我們發起的團體組織,是進行合作互動的最主要途徑,通過加入軍團,並未軍團建設做出一份貢獻,同時軍團能夠提供各種好處有些遊戲活動是在軍團間進行的,進一步加強軍團內合作和軍團間的對抗。
陣營戰:陣營戰是一項大型團體PVP活動,我們加入陣營戰後將會隨機分配到交戰雙方的其中一方。系統將會隨機匹配對手,進行1V1的戰鬥,你擊敗的對手越多越強,那么獲得的獎勵和對陣營的貢獻也就越大,最終勝利一方陣營的玩家將會獲得豐厚的獎勵。
裝備系統
通過裝備改造,玩家能夠提升裝備的品質。裝備品質是裝備好壞的綜合指數,關係到裝備的屬性成長。
1、裝備改造需要消耗材料,裝備品質越高,改造所需的材料越稀有。
2、改造提升裝備的品質,並且按一定算法降低裝備的強化等級
闖關係統
1. 點擊闖關按鈕可以進入龍狼三國的另一個特色系統——闖關係統,每天玩家都可以進入闖關係統來獲取副將經驗以及裝備晉級所需的捲軸喔。
2. 玩家需要挑選自身一個武將與系統武將進行單挑,展現武將個人能力;(勝利有運氣元素,斗將有機會翻BUFF牌,獲得一定BUFF,如加血、加攻擊、加防禦、加閃避等)
3. 按章節開放所需上陣武將(最多依次上陣3人),上陣武將進行一一比試;玩家出戰前可調整上陣武將和順序,開始後按順序自動戰鬥
4. 按關卡等級分布,產出:裝備部位品質升級捲軸、經驗卡;
5. 按章節重置,重置消耗根據章節關卡數量來決定,每關20金幣,初始重置最高1次;VIP等級提升可開放更高重置次數,最多3次。
世界boss系統
活動時間:每日10:30-11:00,18:30-19:00
活動內容:
活動期間,玩家通過攻擊boss獲得獎勵,並進行傷害量的統計排行。當boss血量下降到一定比率時,會掉落試煉寶箱,攻擊寶箱可隨機獲得道具獎勵。
活動規則:
活動在固定的時間點開啟,屆時接口按鈕開放,玩家可以通過右上方“金龍試煉”按鈕進入金龍場景。
準備階段:活動開啟後,有一段時間的準備階段(2分鐘),準備期間,玩家只能在準備區域移動,此時無法攻擊金龍。
擊殺金龍:準備時間結束後,進入30分鐘的活動期,玩家可以在整個場景中移動,攻擊金龍。根據傷害量獲得銀幣獎勵,並將傷害量進行統計累加,用於傷害排行。被金龍擊敗後,玩家將會進入1分鐘的攻擊冷卻/復活冷卻,期間只能在準備區域移動,不能攻擊金龍和寶箱,可以使用5金幣結束冷卻時間。
金龍寶箱:當金龍血量下降到80%、50%、20%時,將會在場景中的左半區域刷新寶箱,玩家可以收集寶箱隨機獲得道具獎勵。
金龍屍體:如果在活動時間內將金龍擊殺,玩家可以摸金龍屍體(採集)。除普通獎勵外,偶爾還會獲得一顆龍珠,傳說玩家集齊7顆龍珠後會發生神秘事件喔!
自動參戰:玩家進入活動場景後,可以點擊選擇框使用自動參戰功能,自動對金龍進行攻擊。
活動獎勵:
1. 玩家對金龍boss造成的傷害會轉換為玩家的銀幣收入,擊殺寶箱能獲得道具的收入。對金龍boss造成傷害排行前10的玩家將獲得額外的獎勵。傷害排名獎勵在活動結束後通過郵件自動發放。
2. 對金龍boss造成的傷害,以10:1的比例轉換成銀幣,即造成1000傷害給予玩家100銀幣。傷害排名前十的玩家獎勵如下:
名次 銀幣獎勵
1 100000
2 80000
3 60000
4 50000
5 45000
6 40000
7 35000
8 30000
9 25000
10 20000
3. 擊殺寶箱獎勵:金龍寶箱。BOSS屍體獎勵:龍魂、龍珠
4. 如果本次活動boss沒有被擊殺,則下一次活動boss血量將會在前一次的血量值上下降5%,如果被擊殺,且被擊殺時活動時間<20分鐘,則boss血量將會在前一次的血量值上上升5%。否則,boss血量保持不變。
三國演武堂系統
三國演武堂是一個PVP戰鬥系統,玩家進入演武堂後,被系統按照一定規則分到兩個臨時陣營中,以最早獲得500積分為勝利,並針對玩家在副本中獲得的積分,所用的時間等進行獎勵分配。活動規則:整體是在基於三英戰呂布的基礎上,將活動模式改為PVP形式。其中行動、戰鬥、戰場布置的規則保持不變,增加了占旗得積分和道具使用兩個新功能。
1、活動時間:三國演武堂活動在每日的14:00~15:00開放。如果玩家在15點時仍處於對戰活動中,則可以繼續對戰直到分出勝負,但是活動按時結束組隊接口關閉。
2、活動次數:每個玩家每天有2次免費活動的機會。沒有活動次數則無法進行組隊。
3、中途退出:對戰開始後,如玩家中途斷線,再次上線後則處於對戰活動中。但是如果玩家主動點擊退出,則視為撤退,無法獲得任何活動獎勵。(同三英戰呂布)
4、勝利條件:某一方陣營積分達到500分則為勝利,戰鬥結束。當最後一人離開戰場時戰場關閉。
5、左邊上下兩個出生點為A方陣營所有,右邊上下兩個出生點為B方陣營所有。玩家進入戰場後只會在自己方的出生點出生。
6、己方的出生點對於己方玩家來說是安全區域,敵對的玩家不可進入也不可攻擊處於安全區域的玩家。
7、除了出生點和旗幟點為固定點之外,地圖的其他位置會布置有障礙物,和一些獲得戰鬥加成BUFF事件或其他作用的功能性事件道具,行走到格子上即獲得該道具。
8、行動力進場100點滿值。每移動一次或攻擊一次,消耗10點。每秒恢復1點。
9、玩家在戰場中,點擊十字範圍內的敵對陣營玩家時觸發戰鬥。
10、戰敗的一方,會在己方隨機的一個出生點復活,有30秒的復活CD。
11、勝利的一方會附加一層debuff,降低所有單位10%輸出傷害。每戰勝一次會增加一層,最多為10層,即降低100%的輸出傷害。戰敗後清零。
12、每擊殺一次敵方玩家會為己方陣營產生5點積分。
13、戰場中獲得的事件分為兩種,觸發直接生效、觸發獲得道具。
14、觸發直接生效:觸發事件後事件直接對觸發者生效,此類事件效果多為buff、收益、戰場行動力增加、積分增加等。
15、觸發獲得道具:觸發事件後會獲得一個道具,該道具需要玩家主動點擊使用,此類道具又分為對自己使用和對敵人使用兩種。對自己使用點擊使用規則為點擊道具後對自己所在位置十字範圍內的敵對陣營玩家使用(點擊道具——點擊玩家——道具生效)。如為特殊道具
16、觸發獲得型道具,相同的道具只能存在1個。
17、戰場剛生成時,原定事件點會統一隨機生成一批事件。之後,事件被觸發後,每隔60秒會再次刷新,在原格子處隨機刷新出一個新的事件。如果刷新時格子上有人,則不刷新,往後順延60秒,如此循環。
18、使用道具時,選中的道具表現為選中狀態(按鈕下陷狀),如想取消使用則再次點擊該道具(按鈕恢復)。
武將系統
玩家可以在酒館中找到這些迷失的武將並招募他們為自己效力。根據屬性和成長,分為藍色武將、紫色武將、橙色武將、紅色武將及名將。名將會擁有自己的特殊名將技,是別的武將無法習得的。
技能系統
在龍狼三國中,總共有25個主動技能(其中包括5個隱藏技能),25個被動技能供玩家搭配,同時名將還會有自己獨一無二的名將技。
玩家可以通過讓指定的武將領悟來獲得這些技能,每個武將可攜帶一個主動技和4個被動技,在後期更會獲得武將特殊技。
遊戲中如此豐富的技能也造就了數以千萬計的搭配可能,可以說在遊戲中沒有兩個玩家的戰術搭配會完全一致,每個玩家都會找到屬於自己玩法風格和戰術定位的技能搭配。
鍛造系統
鍛造系統是龍狼三國中的一個特色系統,可以升級各種寶石以及高級材料,點擊鍛造按鈕進入鍛造系統
寶石鍛造
使用2-5個低級寶石可以合成高一級的寶石,成功率隨材料數量遞增
生成的高級寶石類型從作為材料的低級寶石中隨機選取,當然也可以花費一個雨花石來自己指定想要合成的寶石
道具鍛造
另外一些晉級裝備所需要的高級材料也是需要通過鍛造系統來合成的,只要找齊捲軸提示的材料就可以合成了喔
畫面體驗
《龍狼三國》三國是一款以著名漫畫《龍狼三國》被劇情藍本,在此基礎上加以改編的2D橫版MMORPG.
開發團隊精誠設計,力求突破桎梏,以期給玩家全新、有趣的遊戲體驗:
1、全新劇情打造別樣三國。主角穿越三國,在平行的歷史空間,將不僅僅面對三國爭霸的亂世,更要面對企圖製造混亂、阻止世間歸於寧靜的邪惡力量。
2、採用45o度視角的真實比例場景,加入晝夜天氣變化,打破現有的常規橫版遊戲的場景設計,打造更加真實的遊戲體驗。
3、實時戰鬥系統,打造宏大的戰鬥場面。不再是戰報式的流水賬戰鬥,戰鬥過程更加變幻莫測。錦囊妙計、戰爭機械、伏兵援兵等戰爭元素的加入,使戰鬥更加豐富多彩。同時,實時戰鬥的可塑性,使戰鬥形式不再只局限於傳統的你來我往的遭遇戰,更有攻城、守城戰,田忌賽馬式的3C戰鬥等豐富的戰鬥模式。
4、豐富、有趣的特色玩法,使玩家樂在其中。如塔防類的陣營保衛戰玩法,迷宮探索類的奪寶奇兵。
5、豐富的武將養成系統。除了常規的裝備養成、技能領悟、兵種晉級等系統,更有逆天改命、雲體風身、武魂封印等特色系統,玩家可根據個人選擇打造專屬的武將陣容。
遊戲攻略
兵種搭配解析
不同於以往的RPG遊戲,在龍狼三國中,武將與武將的差別主要在所攜帶的兵種。遊戲中的兵種共分為四種,分別為刀兵,槍兵,騎兵,弓兵。刀兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制刀兵,而弓兵作為遠程兵種,則沒有明顯的兵種相剋。
武將所攜帶的小兵會隨成長而增加,初始每個武將會攜帶兩個小兵,而後最多會成長為九個,每個小兵都會繼承武將的屬性,在戰鬥中作為獨立單位參與作戰。
由於兵種相生相剋,一定要選對搭配,才能克敵制勝。
裝備強化攻略
每個武將都會有一套自己的專屬裝備,由系統默認分配,玩家無需自行裝備。在《龍狼三國》中,想要得到極品裝備需要進行3項提升操作。
裝備強化
裝備強化是提升武將實力的主要手段之一。通過消耗銀幣,對裝備進行強化,提升從裝備上獲得的屬性,從而提升武將實力。
裝備鑲嵌
玩家可以在裝備上鑲嵌不同的寶石來達到提升武將能力的目的。隨著裝備品質的提高,能夠鑲嵌的寶石數量也隨之增加。
裝備晉級
玩家通過給裝備晉級來提升裝備品質,從而全面提升裝備,獲得更多的屬性加成和提升等。其他養成方式都會隨著裝備品質的提高而得到增強。
技能選擇攻略
龍狼三國中,共有25個主動技能(其中包括5個隱藏技能),25個被動技能供玩家搭配。技能的選擇要考慮到武將所擅長的兵種,按照兵種特色進行不同的選擇。
新手前期攻略
1.進入遊戲後直接跟主線任務走,禮包什麼的可以先不領,同時也不要用金幣,強化點主角。
2.21級-22級的時候坐騎功能出來了,這時候去把所有禮包都領了,應該有1萬左右金幣和150多鞭子。這時候開始點坐騎吧。點鞭子時可以把坐騎界面的 高級餵養拉到確定附近,可以輕鬆點。。。。。千萬別把金幣點完了,留400多500的金幣放身上。運氣不壞的話坐騎到老虎沒問題(如果還是木牛9色鹿什麼 的,勸你重開個號。。。。)
3.強化冷卻了就點主角,主角的滿了就點其他將領,專點1個就好了,後面銀子也不夠的。
4.出了天賦後,主加第2排的屬性,其他的以後點。天賦到4小時進入紅色時間,要快的話可以清CD。如果長時間線上就不要把天賦點到4小時那裡,讓他保持綠色時間,這樣有空就點一下~~~
5.技能學習上,可以看自己喜好來吧,被動最好每個將領學一個,這樣整個隊伍都有加成。
6.不用去招募將領,金幣點坐騎就好,那些將領沒坐騎厲害的。。。當然,你要想早點招募好有等級也沒事,畢竟,測試服嘛,百花齊放才能找出各種不同BUG、、、
7。有CD的地方最好別去用金幣清,畢竟金幣有限的。留著在別的地方用更好些。
8.武將先不要去培養,等級越高上限越高的,所以我們可以等以後等級高點再弄,先階段坐騎先弄到狐狸再說。