遊戲設定
世界自混沌中誕生,在世界誕生之初,創世神庫瑞斯睜開了他的雙眼,然而展現在他眼前的,不過是一個黑暗而孤獨的世界,創世神決定在他漫長的生命中花費一點時間來裝飾一下這個用他自己名字命名的世界,於是他開始把充滿世界的混沌元素抽離成各個單一的元素,其中最純淨的那一團溫暖的光元素變成了太陽,而冰涼的光元素則變成了月亮,而土元素則形成了最初的大陸,水元素則匯聚成了海洋,至於那陰冷的暗元素,則被創世神置於這個世界的最底層,以保證這些元素不被其他的元素所溫暖。
但是,創世神庫瑞斯在規劃大陸的時候,卻發現土元素無法完美地融合到一起,它們自然地分成了兩塊大陸。創世神認為這是命運的必然,於是他將兩塊大陸分別稱呼為伊斯特恩大陸和普烏爾大陸,這在古老的神語裡面分別是光明和黑暗的意思,因為這兩塊大陸分別帶有光明和黑暗的特質,他希望藉此研究兩種不同的環境能讓兩塊大陸產生多大的區別。
完成這一切的創世神忽然感到十分疲倦,於是他用元素中最活躍的部分創造了一些與他類似的生物,將他們命名為神,讓他們負責管理這個世界。完成這一切的創世神,安心地陷入了沉睡,卻不知道他的一點疏忽,導致了庫瑞斯世界的混亂。
眾神戰爭
諸神們依照已經沉睡的創世神的指示開始按各自的職責管理世界,一開始他們的工作卓有成效,隨著元素的互相融合,不同類型的生命開始在大陸上出現,並且逐漸形成了自己的族群和文明,其中最大的幾個族群被稱為:人類、精靈和獸人。
庫瑞斯在分配諸神們的職責時,疏忽了中間的某些職責衝突,比如情緒之神和欲望之神(欲望也是情緒的一種)、生命女神和死神;他們的工作因為創世神未能清楚地解釋而經常會出現互相衝突的地方。這個矛盾隨著大陸上的物種數量增多而變得越來越大,最終,諸神們分裂成了光明和黑暗兩個陣營。
陣營的出現使得諸神們的矛盾更加激化,許多原本無關的神祇也被卷進了衝突,他們往往被要求加入其中的一方,以防止被對方利用。以陣營為基礎,諸神之間的戰爭開始了,在這場被稱為眾神之戰的內戰中,大量的神祇湮滅了,諸神的力量也大幅度地削弱,他們無法再很好地管理這個世界。諸神只好退出這個世界,回到自己的神域開始恢復力量,只有少數的生物能通過一些特殊的儀式與這些神祇取得短暫的溝通,或者借用他們的一絲力量。
起源與崛起
巨龍其實源於創世神:在嘗試融合伊斯特恩大陸和普烏爾大陸的時候,創世神的力量融入了兩塊大陸之中,經過漫長地歲月,當諸神的力量再也無法控制世界的變化時,這些創世神殘留的力量聚集了周圍的元素,形成了強大的生物,它們自稱自己為龍。
源自兩塊大陸對立的特質讓這些龍一出現就分成兩派,這場本應該無關乎正邪的爭鬥卻因為兩種龍的不同特性而被賦予了善良和邪惡的定義。源自伊斯特恩大陸的龍和善守序,從而得到了其它生物的接受,而源自普烏爾大陸的龍則狂暴不羈,從不顧忌自己以外的任何東西。
眾神戰爭之後,庫瑞斯世界再也沒有能和龍族匹敵的生物,它們的爭鬥開始頻繁出現在世界的各個地方。而龍族的黑暗一方在攻擊能力上占據了上方,在兩類龍的爭鬥中,它們逐漸占據了優勢。
第一次戰爭
當黑暗龍族發現自己的優勢已經變得十分明顯,它們開始追求更大的目標:完全控制這個世界。它們成功了,光明龍族無法抵擋黑暗龍族的武力,它們節節敗退,開始困守伊斯特恩大陸東北角的冰雪龍城。黑暗龍族似乎已經達成了它們的目的,它們的族人肆無忌憚地在大陸上肆虐,人類、精靈和獸人只能苦苦忍受,這段時間被大陸歷史學家稱為:黑暗年代。
不甘被巨龍統治的人類決心反抗,他們中有個傑出的首領奧托更是帶領著一支反抗軍與光明龍族取得了聯繫,他們發動了對黑暗龍族的突襲,短時間內,人和龍的聯軍收復了大量的土地,黑暗龍族接連敗退,但是,當黑暗龍族重新組織起進攻時,人和龍的聯軍在連番苦戰下終於敗退,奧托更是在最後的決戰中身亡。這一次戰爭被稱為第一次巨龍戰爭。
第二次戰爭
第一次巨龍戰爭的失敗雖然讓人類和光明龍族遭受了巨大的損失,但是他們也獲得了許多有利的條件:人類在與龍類的合作中,魔法水平大幅提升,此後的數十年里,大量的高等級魔法師開始出現;同時,看到希望的精靈和獸人族也派使者偷偷來到了人類的地域,部分智慧生物,像梅布爾、矮人等種族也加入了反抗黑暗龍族的聯盟。
終於,一次更大規模的反抗在庫瑞斯世界爆發了,這一次黑暗龍族再也不能抵擋各族勢力的聯合進攻,它們終於被擊潰,剩下的黑暗龍族紛紛躲入世界的隱蔽地域。這次戰爭被稱為第二次巨龍戰爭。
在戰爭結束之後,精靈與獸人的矛盾突然爆發,戰爭爆發的原因一直是個謎。精靈在戰爭中聯合了人類,將獸人趕回了它們的故鄉普烏爾大陸,終於因為無法適應普烏爾大陸的環境而退軍。無力再次爭戰的各族開始休養生息,各族的文明進入一個新的飛躍時期。
新的危機
在各族文明變得極為興盛的時候,在第一次巨龍戰爭後就開始沉睡的禁忌之龍弗洛伊斯塔·恐懼之翼突然甦醒,它的後代開始在世界各地出現。黑暗龍族的陰影又開始籠罩這個世界。
而人類、精靈聯軍與獸人的矛盾變得不可調和,而神秘的遺忘者種族則與獸人成為了盟友,第二次巨龍戰爭時期的大聯盟已經不復存在,庫瑞斯世界又將面臨一次新的考驗……
從此刻開始,龍的傳說也還在繼續……
種族介紹
人族
人類生活在伊斯特恩大陸的北部 ,在那片複雜多變的環境中,人類養成了堅忍不屈的性格,形式了多元的文化。他們崇尚分工合作,依靠集體的力量和先進的技術在大陸上贏得了自己的一席之地。
人族信仰
因為其文化的多元性,人類崇拜的神祇同樣趨於多樣化,無論是光明神祇還是黑暗神祇,在人類中都能找到他們的信徒。在人類冒險者中,大多數崇拜一些中立神祇,像戰神、魔法女神,而諸如騎士、牧師之類信仰光明的人,則偏愛正義之神、生命女神,基於對這個特別種族的愛護,諸神都積極對他們的祈禱予以了回應,他們在人類中的信徒也大量增加,另外一個比較特別的神祇則是靈魂之神,他和死亡之神一起被一群人類術士們所崇拜,這些以研究靈魂與詛咒為樂的人類對是非的觀念偏於淡薄,他們更多的是為自己的信念而戰,靈魂之神和死亡之神非常樂於見到人類中出現的這些異類,他們同樣對這些人的請求予以了積極的回應。
神祇對人類的偏愛讓人類的文明程度迅猛發展,大量的新技術在人類社會中湧現。為了能更好地培養相對應的人才,並且將這些珍貴的知識傳承下去,人類率先建立了學院這種機構,他們利用大量學院傳授這些武技或者魔法知識,藉以彌補了和其他種族身體素質上的差距,從而得以穩穩立族於四大種族之列。
勢力範圍
人類是一個富於冒險精神的種族,他們的勢力遍布伊斯特恩大陸北部和中部。北部的冰雪針葉林、南部丘陵和金色曠野一直處於人類王國的控制之下,而大陸中部的揚帆海灣則有一個古老的商人家族阿爾弗雷德家族控制著。在人類和精靈締結新的盟約之後,作為結盟的誠意,人類將揚帆海灣南部的石礫路口地區讓給了精靈,換得了精靈族的信任。
人類職業
人類擁有多樣的文化 ,他們在軍事上的表現也是一樣,善於使用各種戰術的他們在冒險中經常扮演著領導者的角色。而且,他們也擁有極強的武技或者魔法力量,人類冒險者大多數會選擇戰士、騎士、牧師、法師、術士中的一個方向開始他們的冒險旅程。
(1)戰士
戰士依靠自身的力量來打擊敵人,他們穿著重甲,戰鬥在隊伍的最前面,用自己的身體和手中的武器保護隊友的安全,必要時,他們也能放棄防禦,給予敵人致命一擊。身為武器使用專家,戰士能使用劍、斧和盾牌進行作戰。人類戰士大多信仰戰神羅塔。
(2)騎士
騎士信仰的手中的劍和心中的信念,他們既能穿著重甲,以最強的衝擊力去打擊敵人,也能在必要的時候握緊盾牌, 為保護隊友而戰鬥。騎士能使用劍、長槍和盾牌進行戰鬥。人類騎士大多信仰公正之神索洛
(3)牧師
牧師們信仰生命女神,他們擁有極強的治療能力,是整個團隊不可或缺的力量。但是,女神擁有的不止是憐憫,當牧師請求女神懲罰敵人時,她也會毫不吝惜地給予敵人暗影的懲罰。做為一名施法者,牧師能使用法杖、魔杖和水晶球。人類牧師大多信仰生命女神伊翠絲。
(4)法師
做為天生的奧術研究者,法師們藉助元素的力量來消滅任何膽敢冒犯他尊嚴的敵人。在擁有強大的範圍攻擊力的同時,他們還能有效地控制對手。做為一名施法者,法師能使用法杖、魔杖和水晶球。人類法師大多信仰魔法女神席琳。
(5)術士
術士的研究領域是靈魂和情緒。術士們所擅長的是對敵人的控制與削弱,他們能讓敵人在持續不斷的痛苦和折磨中喪失戰鬥能力,直至死去。做為一名施法者,法師能使用法杖、魔杖和水晶球。人類術士大多信仰靈魂之神阿尼瑪。
精靈
精靈族是庫瑞斯大陸的原住民之一 ,他們生活在伊斯特恩大陸南部的森林之中,崇拜生命女神、月神和精靈族獨有的戰神阿瓦隆。精靈們崇尚自然的平衡之道,一直致力於維持所居住的環境的平衡,這使得他們所生活的環境十分適合療養。常年的叢林生活使得他們的身手十分敏捷,平靜的生活也早就了精靈高度發達的魔法文明。
種族信仰
精靈們是四大種族中最靠近光明的種族,他們大多崇拜光明神祇,同時,精靈還信仰一些下級神明,像精靈戰神阿瓦隆就是精靈們廣泛信仰的一位下級神祇,他是精靈的保護神,同時也是遊俠之神。
對於精靈們來說 ,大多數的戰士都會在戰鬥前呼喊戰神羅塔或者阿瓦隆的名字,他們認為這會保護他們在接下來的戰鬥中免受傷害,而牧師們則向生命女神、自然女神、月神以及一些下級神明像森林女神等禱告,希望得到這些神祇的回應,精靈法師們除了崇拜魔法女神席琳外,還會向自然女神等與元素相關的神祇祈禱,這使得他們的法術更有威力。精靈的弓箭手和盜賊則崇拜精靈戰神阿瓦隆,這位身兼遊俠之神的神祇一直對他們非常眷顧。
勢力範圍
精靈大部分生活在伊斯特恩大陸的南部森林中,他們占據了月光林地、寧靜森林、海風平原幾塊地區。在人類和精靈再次締結盟約之後,作為誠意,人類將揚帆海灣地區的石礫路口讓給了精靈作為前哨,精靈在這些地區建立了一些哨塔,依靠魔法和哨兵牢牢地控制著這片區域。
職業
精靈身手敏捷 ,靈活善戰,同時也擁有很高的魔法造詣,他們的戰鬥職業主要有:戰士、牧師、法師、弓箭手、盜賊。
(1)戰士
精靈戰士大多信仰戰神羅塔和精靈戰神阿瓦隆。
(2)牧師
精靈牧師大多信仰生命女神伊翠絲、自然女神西芙和月神辛西婭等。
(3)法師
精靈法師大多信仰魔法女神席琳和自然女神西芙等。
(4)盜賊
盜賊擁有靈敏的身手和極強的殺傷力,他們善於蟄伏在一側,從敵人無法想像的地方給予其致命一擊。同時,盜賊靈敏的身手讓他在正面的對抗中也擁有難以忽視的力量。為了保證速度,盜賊只使用匕首。精靈盜賊大多信仰精靈戰神阿瓦隆。
(5)弓箭手
弓箭手精通各種狩獵技巧,善於利用手中的弓箭來對付敵人。做為一名射手,弓箭手相信距離才是決定勝負的關鍵。精靈弓箭手大多信仰精靈戰神阿瓦隆。
獸人
獸人是庫瑞斯世界的原住民,他們生活在普烏爾大陸上。一直在惡劣的環境中生存的獸人們,擁有著他們的一套簡單的規則:適者生存。獸人們一成年就開始為了生存而戰鬥,他們生活的地方隱藏著太多的危險,許多獸人甚至無法活到成年。在這樣艱苦的環境之下,獸人們的體魄比大陸其他種族更加強健,力量也更為巨大。
獸 人信仰
獸人們崇拜那些強有力的神祇 ,像戰神羅塔、太陽神索爾、大地之神緹拉等都是他們的信仰對象,他們相信,唯有強大的力量和適度的智慧 才能讓他們的種族繁榮下去。獸人的戰士、騎士和弓箭手們大多信仰戰神羅塔和太陽神索爾,他們在戰鬥的時候會呼喊這些神明的名字,這樣會讓他們覺得身體裡充滿了力量,而獸人的牧師則信奉大地之神緹拉和生命女神伊翠絲,他們相信獸人的生命是大地之神賜予的,而有一些擁有高智慧的獸人則信奉靈魂之神,他們致力於 研究靈魂,這些獸人被稱為術士。
獸人們的信仰是四大種族中最奇特的,他們崇拜神,但同時他們也將神刻畫成了自己想像中的樣子,在獸人的家裡,你能經常看到大地之神的雕像,這些雕像無一例外地被刻畫成了獸人的樣子。
勢力範圍
獸人們生活在普烏爾大陸的北部,在這片貧瘠的土地上,他們占據了邊陲山崗、亂石高地、征戰平原這幾個易於生存的地方,而獸人的一個分支利斧部落,則因為一些原因,離開了他們的故土,來到了荒蕪海岸,建立起了索爾港和自己新的堡壘,將這片土地歸於獸人的控制之中。
職業
獸人們追求的是強大的力量 ,為了達到這個目的,他們並不會在乎實現著個目的的途徑,但是總的來說,獸人們會選擇戰士、騎士、牧師、術士和弓箭手作為他們的發展方向。
(1)戰士
獸人戰士大多信仰戰神羅塔和太陽神索爾。
(2)騎士
獸人騎士大多信仰太陽神索爾。
(3)牧師
獸人牧師大多信仰生命女神伊翠絲和大地之神緹拉。
(4)術士
他們能讓敵人在持續不斷的痛苦和 折磨中喪失戰鬥能力,直至死去。做為一名施法者,法師能使用法杖、魔杖和水晶球。獸人術士大多信仰靈魂之神阿尼瑪。
(5)弓箭手
獸人弓箭手們大多信仰戰神羅塔。
遺忘者
遺忘者並不是庫瑞斯大陸的原住民,他們最早生活在煉獄位面,那是一個充滿了血與火的世界。遺忘者們被居住在那裡的一名大惡魔奴役著,為他服務,這使得遺忘者們身上充滿了各種負面情緒。不甘被奴役的遺忘者們決心反抗,他們忍耐了很久,終於等到了機會,在第二次巨龍戰爭的後期,戰爭中巨大的能量在煉獄位面和庫瑞斯世界中形成了一條空間裂隙,一部分遺忘者在大法師祖爾坦的帶領下穿過了空間障壁,來到了庫瑞斯大陸,開始在這片大陸謀求生存。
種族信仰
身上殘留的惡魔血統和曾經生活過的世界讓遺忘者們對黑暗神祇有著特殊的偏愛,他們相信死亡和新生是一體的,所以死亡之神莫爾斯是他們最崇拜的神祇。而見識過魔法的巨大力量後,遺忘者們對施法職業有著特殊的偏好,中立的魔法女神席琳和黑暗神祇靈魂之神是遺忘者法師和術士崇拜的對象,遺忘者戰士和盜賊們比起戰神來更偏愛死亡之神莫爾斯和黑夜之神諾特。遺忘者們並非都信仰黑暗,他們中有一部分也崇拜生命女神伊翠絲,這些被稱為遺忘者牧師的人一直在試圖用生命女神的仁愛和慈悲感化他們的族人,將他們導向光明的方向。
勢力範圍
遺忘者們生活的地方是整個庫瑞斯世界環境最惡劣的普烏爾大陸南端,但是對於曾經在煉獄位面生存的遺忘者來說,這裡就是他們的理想家園。在這片包括了遺忘之地、夜幕山和流沙海的廣闊地域裡,遺忘者就是主宰。
但是遺忘者們的擴張止步於荒蕪海岸,獸人們強大的力量讓遺忘者更傾向於與他們成為盟友,在新的盟友的幫助下,遺忘者們在這個世界的文明開始了飛速發展。
職業
遺忘者們在逐漸適應庫瑞斯大陸以後 ,他們的職業偏好也漸漸變得明朗,這個個性陰暗的種族大部分會選擇一些攻擊性的發展方向,但是,也有一些特例會選擇成為一名虔誠的信仰者。
(1)戰士
遺忘者戰士信仰死亡之神莫爾斯。
(2)牧師
遺忘者牧師信仰生命女神伊翠絲。
(3)法師
遺忘者法師信仰魔法女神席琳。
(4)術士
遺忘者術士大多信仰死亡之神莫爾斯和靈魂之神阿尼瑪。
(5)盜賊
遺忘者盜賊信仰死亡之神莫爾斯和黑夜之神諾特。
職業介紹
戰士
職業特色:戰士依靠身體的力量來打擊敵人,他們穿著重甲。身為武器專家,戰士使用劍、斧和盾牌進行作戰。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
兇猛一擊 | 對敵方造成武器傷害外加200點額外的物理傷害。 |
劇痛打擊 | 對敵人造成武器傷害,70%會使目標虛弱,被虛弱的目標攻擊時傷害下降25%.持續2回合。 |
致死打擊 | 發動一次邪惡的攻擊,對敵方造成武器傷害外加85-90點額外的物理傷害,同時使目標重創享受的治療效果降低40%.持續3回合。必需裝備雙手武器。 |
沉默打擊 | 打擊敵人,對其造成50%物理傷害,同時有50%基礎命中率附加沉默狀態,使目標無法釋放法術技能,狀態持續2回合。 |
順劈斬 | 攻擊敵方垂直一列上的所有目標,對每個目標造成武器傷害和額外的100點物理傷害。 |
嘲諷 | 強制增加怪物仇恨2回合(額外仇恨800)。 |
群體嘲諷 | 嘲諷全部敵人,額外附加300點仇恨。 |
盾牆 | 獲得盾牆狀態,減少50%所有傷害。必須裝備盾牌。 |
盾牌防護 | 開啟防護狀態,檔格增加5%,護甲提升2000。必須裝備盾牌。 |
憤怒打擊 | 降低命中率,瞬間提高至180%傷害,附加大量仇恨,必須裝備雙手武器。 |
碎甲 | 精確的攻擊對目標造成物理傷害,並造成破甲效果,護甲暫時降低1500. |
撕裂 | 對目標造成102點物理傷害,並流血,每回合75點物理傷害。持續3回合。如果目標被破甲,流血傷害增加50%. |
護衛 | 護衛一個隊友,一回合內以70%的係數替隊友承受所有近戰傷害。 |
衝鋒陷陣 | 瞬間爆發150%傷害以及120%敏捷攻擊敵人,但攻擊過後將導致下回合無法行動。必須裝備雙手武器。 |
勇氣倍增 | 使全體隊友增加15%物理及魔法免傷。必須裝備單手武器。持續2回合。 |
巨力轟擊 | 攻擊附加自己力量的傷害。巨大力量的一擊使目標遭受嚴重的內傷。自己也因為用力過度受到20%的傷害。如果重傷的目標強行發動攻擊會使自己也受到攻擊的35%傷害。持續2回合。 |
洞察危險 | 為任何隊友抵擋當前回合的物理近戰傷害。 |
法師
職業特色:作為天生的法術研究者,法師們藉助元素的力量來消滅任何膽敢冒犯他們尊嚴的敵人。他們擁有強大的範圍攻擊法術和控制力。作為一名施法者,法師能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
火球術 | 發射一枚火球攻擊敵方單體目標,對目標造成480點火焰傷害。 |
火焰之牆 | 製造一道火焰之牆,對垂直一列上的所有敵人造成500-520點火焰傷害。 |
炎爆術 | 發射一枚巨大的火球攻擊敵方單體目標,對目標造成670-690點火焰傷害,並在3回合內造成額外的90點火焰傷害。 |
寒冰箭 | 發射一支寒冰箭攻擊敵方單體目標,對目標造成400點冰霜傷害,並遲緩,降低目標5%速度。10%幾率造成凍傷,無法操作。持續2回合。 |
冰封球 | 召喚冰封球攻擊敵方水平一行上的所有敵人,造成380點冰霜傷害,並有75%幾率使目標進入凍結狀態,無法移動。持續2回合。 |
暴風雪 | 召喚一陣暴風雪對敵方每個目標造成280點冰霜傷害。 |
元素護盾 | 為自己開啟1個元素護盾,能吸收1200點傷害。同時降低100速度,降低35%法術威力。持續5回合。 |
沉默術 | 使單體目標沉默。(50%基礎命中) |
魔法竊取 | 偷取敵方目標攜帶的一個增益魔法狀態給自己,最多持續5回合 |
秘法活力 | 增加自己32點智力,32點精神,160點速度。持續10回合。 |
睡眠術 | 催眠一個單體目標。持續3回合。(40%基礎命中) |
法術強效 | 提升3回合法術傷害50%。技能消耗提高一倍。 |
流星隕落 | 召喚流星對敵方全體進行攻擊。造成每個單位550火焰傷害。 |
颶風術 | 利用自然的力量,產生颶風,對單個敵人造成1200點自然傷害。有15%幾率對目標造成20%的2次傷害。 |
噬魂 | 遠古的法術,對單個敵人造成700-800的傷害,並以傷害值的一半回復自己的HP.傷害受智力差影響。 |
結晶 | 使單個敵人周圍的水珠凝結,造成900點冰霜傷害,並降低目標35%敏捷及出手速度。持續2回合。 |
騎士
職業特色:騎士信仰的手中的劍和心中信念,位保護隊友而戰鬥。騎士能使用劍、長槍和盾牌進行戰鬥。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
火焰抗性光環 | 為全隊玩家增加80點火焰抗性,聖騎士只能同時保持一種光環。持續30回合。 |
虔誠光環 | 為全隊玩家增加800點額外護甲,聖騎士只能同時保持一種光環。持續30回合。 |
冰霜抗性光環 | 為全隊玩家增加80點冰霜抗性,聖騎士只能同時保持一種光環。持續30回合。 |
暗影抗性光環 | 為全隊玩家增加80點暗影抗性,聖騎士只能同時保持一種光環。持續30回合。 |
烈焰之賜 | 為目標的武器增加烈焰之力,使被祝福的目標每次近戰攻擊都可以額外造成250點傷害。一個單位只能擁有一種賜福。 |
鮮血之賜 | 為目標的武器增加鮮血之力,使被祝福的目標每次近戰攻擊都可以吸取20%的傷害。一個單位只能擁有一種賜福。 |
聖光術 | 治療目標,恢復其960點生命。 |
淨化術 | 淨化1個隊友,驅散1個魔法或疾病或中毒效果。 |
十字軍打擊 | 對目標的近戰攻擊造成額外105點神聖傷害。 |
神聖定罪 | 釋放能量對目標造成320點神聖傷害,並附加審判狀態,被審判的目標承受法術傷害提高10%,十字軍打擊的傷害提高100%,持續5回合。 |
犧牲守護 | 消耗自身30%最大HP,為目標抵擋1回合所有傷害。 |
制裁之錘 | 對目標造成400點神聖傷害,並有幾率附加制裁狀態,昏迷2回合 |
神聖之手 | 持續為目標恢復生命,每回合回復120點。持續3回合。 |
神聖之盾 | 開啟神聖護盾,對自己的所有傷害降低50%。持續3回合。需要裝備盾牌。 |
挑釁 | 挑釁目標,強制增加目標仇恨4回合。 |
荊棘守護 | 給全體隊友加上一個荊棘守護,荊棘守護可以反彈一次攻擊的50%傷害給攻擊者,上限為800.被攻擊以後荊棘守護消失。最多持續10回合。 |
物理轉換 | 給一個友方單位加上物理轉換護盾,持續3回合。可吸收一次物理打擊的全額傷害。 |
魔法轉換 | 給一個友方單位加上魔法轉換護盾,持續3回合。可吸收一次魔法打擊的全額傷害。 |
物理反彈 | 給一個友方單位加上一個特殊的護盾。持續2回合。可以全額反彈1次物理傷害,並且自己不受到傷害。 |
鏡面反射 | 給一個友方單位加上一個特殊的護盾。持續2回合。可以全額反彈1次魔法傷害,並且自己不受到傷害。 |
弓箭手
職業特色:
弓箭手精通各種遠距離殺傷技巧,善於手中的弓箭來對付敵人。作為一名射手,他們相信距離才是決定勝負的關鍵,一開精準的箭術和特殊的箭矢來戰勝敵人。弓箭手只使用弓箭作為武器。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
冰凍之箭 | 發射一枚冰凍之箭對目標造成221-228點冰霜傷害,並降低目標10%的速度。持續3回合。 |
穿刺射擊 | 強力的攻擊穿透一行目標,對每個目標造成405-412物理傷害,傷害不遞減。 |
毒蛇射擊 | 釘刺敵方單體目標,對其造成武器傷害,同時附加中毒狀態,每回合造成54點自然傷害。持續3回合。 |
多重射擊 | 連續射擊3次,每次造成50%武器傷害,附加額外35傷害。 |
箭雨 | 射出大量箭矢對每個敵人造成80%傷害。 |
靈巧射擊 | 射出快速而準確的一箭,對目標造成遠程武器傷害+55點。 |
火焰箭矢 | 附魔你的箭矢,點燃目標,對其產生180點武器傷害,並持續4回合,每回合45點火焰傷害。 |
死亡標記 | 標記敵方單體目標,使其承受的所有傷害提高45點。持續5回合。 |
迅捷之風 | 提高20%的出手速度和敏捷,持續3回合。 |
野性呼喚 | 增加目標體質32點,敏捷32點。持續10回合。 |
中和毒性 | 驅散目標身上的一個毒素。 |
自然盟友 | 光環,提升全部小隊成員自然抗性90點。持續10回合。 |
充能箭 | 用自己的自然能量附加在箭矢中,降低自己物理閃避30%換取35%的額外命中率和80%暴擊率。需要較長準備時間,所以會在最後出手。 |
聚能 | 吸收自然的能量來恢復自己35%-45%的HP.但是本回合內將無法閃避任何攻擊。 |
強力射擊 | 強有力的射擊,對目標造成200%的傷害。如果目標身後有人,則受到120%傷害,但會和身後的目標相撞同時暈眩1回合。如果目標在最後一排,也有幾率造成暈眩。 |
牧師
職業特色:牧師們大多信仰生命女神,他們擁有極強的治療和輔助能力,是整個團隊不可或缺的力量。當面對敵人時,他們也會用聖光的力量懲戒對手。而作為一名施法者,牧師能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
治療術 | 治療友軍單位,為目標恢復260點HP。 |
強效治療術 | 治療友軍單位,為目標恢復1060點HP。 |
群體治療術 | 為我們全體恢復480點HP。 |
復活術 | 復活已經死亡的隊友,恢復25%HP和MP。 |
生命之歌 | 頌歌,每回合為全部隊友恢復250點生命。持續4回合。 |
驅散魔法 | 為隊友去除2個異常魔法狀態或為敵人驅散2個有益魔法狀態。 |
解除疾病 | 為隊友去除1個疾病狀態。 |
神聖之光 | 召喚一道神聖的光芒灼燒敵人,造成300-380點神聖傷害。 |
法力燃燒 | 燃燒目標智力乘以3的魔法,並造成等量暗影傷害。至少造成300點傷害。 |
虔誠護盾 | 為隊友增加1個魔法護盾,吸收800點傷害。 |
希望之歌 | 頌歌,每回合為我方全體恢復200點法力。持續4回合。 |
群體驅散 | 使用神聖的力量為全體隊友驅散2個可驅散的負面狀態。 |
生命守護 | 提高全部隊友500HP上限,同時補充500HP.持續4回合,當效果消失時,將扣除500HP上限及HP.但至少留有1HP. |
生命之光 | 使用聖潔的力量恢復生命活力,立即為一個友方單位恢復800點生命。並持續3回合每回合恢復250生命。 |
女神之光 | 使用生命女神的力量恢復指定目標900生命,並且跳躍到下一個友軍單位,效果降低50%.每個單位只能享受一次效果。 |
術士
職業特色:術士的研究領域是靈魂和情緒。術士們所擅長的是對敵人的控制與削弱,他們能讓敵人在持續不斷的痛苦和折磨中喪失戰鬥能力,直至死去。作為一名施法者,術士能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
暗影箭 | 發射一顆暗影箭,對目標造成380點暗影傷害。 |
恩賜解脫 | 對目標造成300點暗影傷害並移除目標身上屬於你釋放的所有負面效果,每次移除造成額外75點暗影傷害 |
腐蝕 | 對目標造成每回合80點的暗影傷害。持續3回合。 |
附骨之蛆 | 對目標造成每回合60點自然傷害並重創,享受的治療效果降低20%.持續3回合。 |
毒霧 | 使敵方全體中毒,每回合造成150點暗影傷害。持續2回合。 |
法力吸取 | 每回合吸取目標120點法力。持續3回合。 |
混亂術 | 讓目標陷入混亂中,無法控制地發動攻擊。持續3回合。(45%基礎命中) |
劇毒之觸 | 對目標敵人造成60點暗影傷害並中劇毒,每回合損失5%HP,最多110點。持續3回合。 |
生命吸取 | 每回合吸取目標250點生命。持續3回合。 |
死亡纏繞 | 對目標造成300點暗影傷害並恐懼,同時回復自己等量HP,恐懼中無法行動且隨機移動位置。持續2回合。 |
瘟疫之觸 | 讓目標感染瘟疫疾病,每回合持續受到80自然傷害,瘟疫疾病每回合有20%幾率感染1個臨近的目標。持續6回合。 |
喪心病狂 | 全體混亂法術,被混亂目標會不可控制的對任何可攻擊目標發起進攻。持續3回合。 |
美杜莎之眼 | 全體石化法術,被石化的目標無法行動,免傷提高70%,持續3回合。 |
冥界之門 | 使單個目標受冥界力量的影響而中毒,第一回合造成300毒性傷害,每過一回合降低100傷害。持續3回合。當中毒結束或被驅散後,會隨機對目標產生混亂,昏睡,石化,失明,沉默中的一個狀態,持續1回合。不享受毒性蔓延效果。 |
死亡之怨 | 對單個目標造成600點暗影傷害,並使目標暗影抗性降低100,持續3回合。 |
盜賊
職業特色:盜賊擁有靈敏的伸手和極強的殺傷力,盜賊靈敏的伸手讓他在正面的對抗中也擁有難以忽視的力量。為了保證速度,盜賊只使用匕首作為武器。
主要技能:
名稱 | 技能效果 |
二連斬 | 快速攻擊目標兩次,每次造成110%武器傷害+70點物理傷害。 |
切割 | 切割目標,使其流血,每回合80點物理傷害。持續4回合。 |
束手待斃 | 對目標敵人造成武器傷害+55點物理傷害,並附加遲鈍之毒,使目標無法閃避。持續2回合。 |
碎顱 | 重擊目標頭部,造成80%武器傷害並有幾率使敵人昏迷2回合,昏迷效果對BOSS免疫。 |
無情殺戮 | 無情地攻擊對目標造成160%武器傷害外加60點,對流血的目標提升100%傷害。 |
致命醞釀 | 提升65%命中率和暴擊率,持續2回合。 |
突襲 | 讓自己進入突襲狀態,任何攻擊都將附加25%敏捷的傷害加成。持續3回合。 |
沉默打擊 | 命中時造成270傷害並有40%基礎命中使目標沉默。持續2回合。 |
孤注一擲 | 暫時閃避提升40%,元素類抗性提升100,消耗全部能量。持續2回合。 |
揭露弱點 | 無情地揭示目標的弱點,暫時降低其護甲1200點,所有元素抗性120點。持續4回合。 |
靈貓打擊 | 對目標造成260點傷害,並降低其速度180.持續2回合。 |
揚塵 | 揚起的塵土讓敵人遭受失明。物理命中下降50%.持續3回合。(50%基礎命中) |
四連斬 | 降低45%最終傷害,連續對目標進行4次攻擊。必須裝備匕首。 |
折射斗篷 | 披上折射斗篷,使自己不受任何扣血狀態以外的任何不良狀態影響。持續3回合。 |
劇毒刺殺 | 武器上附上劇毒,目標中毒持續3回合,每回合受到150傷害,當毒素解除時,目標會麻痹一回合併且受到的物理傷害提高20%.(解毒只可解毒性傷害) |
暗殺 | 以160%傷害倍數對目標進行強有力的一擊,如果目標血量低於20%,有幾率一擊秒殺。幾率受自己和目標的等級差影響。必須裝備匕首。 |
界面功能
1 、玩家頭像:顯示玩家的基本信息,包括玩家的頭像、名字、等級、生命值、魔法值、BUFF狀態等。
另外頭像下方集成了3個小按鈕:分別是隊伍查看、顯示玩家、顯示怪物按鈕
2 、主功能按鈕區,分別是:人物信息、背包、技能、任務、家族、副本、競技場、城堡、社交、信箱功能
3 、場景信息區,顯示了當前場景的名字
4 、輔助功能區,分別是:論壇、排行榜、設定、商城
5 、任務跟蹤顯示區
6、傳送區:可傳送至本陣營、敵對陣營和城堡中
7、聊天信息區:顯示系統、玩家、城堡的訊息和公告
8、場景快捷信息區:包括場景中的NPC、怪物、建築、出入口以及資源、附近玩家等信息
9、快捷功能區:顯示鑲嵌、活動、領地戰、我的家、幫助等快捷按鈕
10、世界地圖
11、主場景:顯示場景畫面、NPC、建築、怪物等信息
12、經驗槽。
特色系統
家族系統
家族簡介
《龍戰》是講究團體協作和對戰的遊戲,家族在遊戲中起到了至關重要的作用,您可以通過加入或自己創建的形式擁有自己的家族。
家族創建步驟:
第一步:點擊在上角家族按鈕,即可打開家族界面,進行創建家族家族的操作,創建家族需要達到10級、玩家個人爵位到達男爵級別
第二步:點擊界面下方的“創建家族”,輸入家族名稱。家族創建條件:1、爵位達到男爵 2、金幣50000
第三步:成功創建家族,您可以在家族管理界面對家族的人員和事務進行管理。
家族加入步驟:
第一步:點擊右下角的家族按鈕,即可打開家族界面,進行加入家族的操作。
第二步:點擊界面中你想要加入的家族名稱,然後再彈出的選單中選擇申請加入。
第三步,等待申請家族的管理人員來處理你的申請。如果申請通過,你就正式成為該家族的成員。
禮物系統
禮物的用途
禮物並不能給玩家的實力帶來任何增強,只會影響玩家的人氣值屬性。
禮物的分類
禮物按照效果分為祝福類禮物和詛咒類禮物,祝福類禮物獲取後可增加自己的人氣值,而詛咒類禮物獲取後則降低自己的人氣值。
禮物的獲得
玩家可以在遊戲商城中購買各式各樣的禮物。
禮物的使用
禮物可直接在背包內使用,使用後,輸入“接收人”和您的簡短祝福語即可將禮物送出!
一份禮物能夠表情誼傳心意,而贈送和接受禮物正是表示友誼與愛的一種有力方式。《龍戰》新版本為了豐富遊戲的內容與色彩,促進玩家彼此之間的情感交流,特別開發了“贈送禮物”系統,每個玩家都有機會贈送和接受到禮物喔!
生活技能
生活技能的分類:
生活技能分為採集技能和製造技能兩類,採集技能包括採礦、採藥、釣魚三種,製造技能暫開放藥劑配置、裝備製造兩類。
採集技能:
技能分類:採礦、採藥、釣魚
學習方法:採集技能的學習需要在技能捲軸商人處購買相應的技能捲軸,每人可以免費學習一個技能。
技能用途:
a) 採礦:從礦脈中採集各種礦石,主要用於裝備製造
b) 採藥:從草叢中採集各種藥材,主要用於藥劑製造
c) 釣魚:暫未開放用途
技能的升級:
通過採集與自己技能等級相近的資源,可以獲得採集技能經驗,從而提升自己的技能等級,採集過於低級的資源是無法獲得採集技能經驗的。當採集等級到達10、20、20、40級,且人物達到相應等級時,要到道具商人處購買高級技能捲軸,方能繼續提升技能等級。
製造技能
技能分類:玩家在創建好人物之後就自動擁有四項製造技能:食物烹飪、藥劑配置、裝備製造、捲軸製作。
查看方法:玩家可以通過所屬城堡的城堡導航界面的功能區分頁進入城堡製造功能
技能用途:
a) 裝備製造:打造各種裝備
b) 藥劑配置:配置戰鬥用藥劑和戰鬥強化藥劑
c) 捲軸製造和烹飪:暫未開放
技能的升級與製造消耗:
通過製造各種產物獲得的製造技能經驗可以使玩家的製造技能得到升級,想製造更好的成品就需要提升自己的技能等級,同時,玩家所屬城堡的等級也限制了玩家所能製造的產品。所以,一個強大的城堡也是玩家最堅強的後盾。
遊戲攻略
任務
其實這個並不用多說,每天先把能做的20個酒館任務做完,推舉擁有3到5個小號,分別用來採集,垂釣,和挖礦..因為酒館任務經常會要10條小魚,10個花和10個銅礦,而大號的體力回復都需要投入到城堡工作中以換取聲望,所以開小號支援大號任務材料是最明智的選擇,開始的時候你可能感覺不到損失。
但到30多幾以後放棄下酒館重新接任務你會失去2萬左右的經驗.主線任務和支線任務很好做,任何職業都可獨立完成,寶箱任務則是需要你跟隊刷怪的,刷幾個小時一交,大量的材料會讓你有中滿足感,而且有藍裝備可以拿喔~~~!最好的是現在加入一個有領地的家族可以完成一個給紫色披風的任務,拿到以後你的升級之路就更平坦了。
爵位升級
爵位是龍戰遊戲的一個亮點,你可以親自體驗到一個貴族所擁有的高貴血統和權利,升級到子爵以後你會擁有一個很實用的30藍武器,所以要把體力全部投入到城堡工作當中每5點體力可以增加2點的聲望,別小看這2點,堅持一個星期以後你會發現你比其他的人多了很多優勢.城堡工作的同時會給玩家相應你等級的貢獻值,這個可是好東西,有很多紫色品質的武器等你去挑選喔!!另外每做一個主線和支線的任務都會獎勵玩家聲望,最後是刷副本給的聲望,一個boss5點,這個是唯一一個無限刷聲望的方法,如果你朋友夠多,時間夠多,在短時間內成為子爵以上的貴族也絕對有可能,建議無限刷15副本的老1,很好打。
競技場排名
這個我簡單說下,每天10次挑戰別人的機會,被挑戰次數不限制。挑戰排名靠前的,等級別你高的都可以獲得高積分,新手建議是找等級比較低的玩家挑戰,等積分高了以後用積分換取紫色裝備,,無論是去挑戰高等級玩家還是去升級都輕鬆了很多。
刷怪升級
也就是任務做完以後的主要升級方法,組隊後的經驗加成很豐厚,所以推舉滿隊5人刷怪。可以刷比自己等級高3幾的怪,隊伍裡面最好是有3法師,第一回合就可以秒怪了。右下角的自動按鈕可以讓你一邊安心的刷怪一邊做自己喜歡的事。需要注意的是如果組不到3法師,2個其實也可以的。不過隊伍里最好能擁有幾個低速度的職業為隊伍清掃沒有秒掉的空血怪。一般只有一個怪會剩下,所以2法師最好穿一個加敏捷的裝備,其他法系職業就會比你慢,這樣可以最大化增加升級的速度。
官方活動
請密切關注龍戰所推出的活動,很多活動都對你的升級大有幫助,比如說群服雙倍的時候除了工作賣體力和酒鬼任務,其他的事都不要做,就是刷怪,升級的速度象飛一樣。每天都可以在壁壘堡的經驗強化師那裡領取1個小時的1。5倍經驗加成,堅持每天都領。記得先找到隊伍再去領經驗加成,要不等你半天組不到人的時候你就鬱悶了。
裝備所得
時間和裝備是升級的兩大要素,好一點的裝備會讓你的升級速度有質的飛躍,我升級當中遇到了幾個雙法秒不了怪的情況,就是應為裝備支持不夠,到這個時候鬱悶的要死,正所謂怪空血,你吐血。
裝備來源:遊戲的城堡里有製造區域和拍賣區域,你可以用挖礦出的材料+體力+製造等級來做出你心屬的裝備,一樣是有紫色品質喔!!另外是開寶箱任務給的寶箱,也會出一些藍色的裝備。拍賣區是拍賣裝備的地方,你多餘的裝備可以放到這裡拍賣,會收取一定的費用,而且是沒有綁定的裝備才可以拍賣,你也可以在這裡買到其他玩家的拍賣品。主線任務和支線任務也會給你任務獎勵的裝備,不過隨著你的追求越來越高你要去副本才能得到最好的裝備的。
網遊英雄
英雄介紹
《英雄島》的英雄,完全不做固定職業、固定技能的限制,全面開放33個英雄職業,上百種超華麗技能可以學習使用。魔法、火藥、物理各系英雄更是隨意混搭,並可以隨時無成本更換。《英雄島》獨有的英雄傳承系統,再也不用擔心選錯職業。
裝備雙英雄:隨著等級的提升,可接受傳承英雄的數量,以及可選擇使用的技能也會慢慢增多。在等級達到11級時,可以同時裝備2位強力英雄,他們所附帶的8種超炫華麗技能隨意組合。裝備雙英雄之後,更多英雄的選擇轉換,更多技能的配合使用,數量的提升帶動變化的增多。
英雄技能
風之刃:對面前一條直線的敵方目標進行火藥攻擊。
凝神:自動回復生命並增加一定物理防禦。
風暴錘:向目標投擲風暴之錘,造成暈眩和一定傷害。
真龍形態:必殺技!化身為龍,提升火藥攻擊力和移動速度,並造成周圍目標傷害和減速。
英雄特性
[龍鱗護甲]基礎防禦提高10%(僅在裝備該英雄時生效)。
英雄傳記
皮斯是個被龍族收養的棄嬰,自小就能熟練的駕御飛龍 在天空中自由翱翔。他繼承了龍的血脈,發誓成為龍族最後的守護者。十數年前,強大的黑龍議員卡司被狡猾的獵龍人基莫獵殺,變為龍魂的卡司因為龍皮被剝除,靈魂一直無法安息。皮斯知道只有兇手的血才能祭奠巨龍的魂魄,龍族騎士於是挺身而出。他離開了深谷,追隨著基莫的足跡,渴望有機會給他致命一擊。從出生的那天起,獵龍人和龍騎士注定是一輩子的宿敵。