點射控制原理
擊錘上裝有一個稱為“撞桿”的部件,每當擊錘被機框壓倒時,撞桿便壓在連桿上,後者又帶動棘輪轉動。棘輪上的一個棘爪將其轉動幅度限定為一個齒,另一個棘爪則阻止反轉。當撞桿完成向後運動之後,便解脫連桿。隨後,連桿本身又重新定位,壓在棘輪上。在第三發槍彈擊發後,撞桿就不再解脫連桿,射擊停止。鬆開扳機後,已經轉動到位的棘輪又回復到開始射擊的位置,擊錘為擊發阻鐵掛住。
以比利時FN CAL 5.56mm自動步槍為例
三發點射
三發點射-三發點放(3-round burst)是軍事用語。
在越戰之前,美軍的步槍只能選擇扣下扳機後子彈是單發或連發,然而越戰時在叢林內的遭遇戰都極短暫,很難單發命中靈活穿梭於林間的越共,而連發又過於耗用子彈,因此越戰後的美國軍方在M16A2上設計了只能單發及三發點放的槍機,以在節省彈藥,準確度,步槍功能定位和火力密度之間做出一個平衡,但是,但在M16A2的點射機構有設計缺陷:扳機組件在扳機被釋放之後不會自動復位。舉例來說,當一個士兵在點射時第二發和第三發之間就已經鬆開了扳機,那么下一次他再扣動扳機的時候只能射出一發子彈。即使在半自動模式中,扳機組件的機制也會影響武器的使用。每一發子彈被射出之後,扳機組件都會在點射模式的3級之間位置不同。在這些級數之間每一次扣動扳機力度都不太一樣,從而影響單發射擊精確度。現在,大多數突擊步槍都具有全自動及單發,三點發變為非主要射擊模式,不過也有一些現代步槍同時擁有全自動、三點發、單發射擊模式。