黑暗毀滅者

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基本信息

英雄介紹:
在偶然地被巫妖王的亡靈法師們賦予了生命後,這具黑曜石雕像便成了一頭依靠吸食周圍魔法為生的無情的怪物。因此,它天生就有強大的魔法控制力,可以在施法的時候恢復它和它盟友的法力。它驕傲並狡猾,非常喜歡囚禁敵人並剝奪他們的智力。這個陰險而又嗜血的生物,從來就不知道什麼叫做手下留情,任何試圖與它戰鬥的人都再也看不到明天的太陽。
力量 - 19 + 1.85 敏捷 - 24 + 2.0 智力 - 26 + 3.3
可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和神智之蝕。
移動速度 300 射程 450
對這個英雄的一個定位,DPSER,GANTER,控制.我都無法來概括他的地位.
我就說說他的一些主要作用.
1,精氣光環,前期對於線上需要魔法消耗的英雄,他能起到一個很好的輔助作用.
2,禁錮.無論在前期的精細操做,還是遭遇時候的追殺和反追殺方面,都能夠起到相當好的作用.在扭轉局勢方面的能力非常大.個人認為僅次於遺忘法師.當你花費相當大的力氣把遺忘打成紅學的時候,他一個虛無,一個大,瞬間讓你處於極其危險的形勢,甚至反殺你.而毀滅者禁錮起的作用,主要就是浪費對方的技能.
3,神智之蝕,前期是一個很好的先手.而後期的對非智力英雄的殺傷力,也不容忽視.
4,秘法天球,前期威力較小,但是當能量夠滿的時候,它的DPS能力馬上就體現出來.
可得,前期作為一個先手或者控制,而後期則作一個強力的DPSER.
2,技能分析:
秘法天球 快捷鍵:R
毀滅者在攻擊中附加和他當前的魔法值成正比的額外傷害,對鏡像和召喚單位另有加成傷害。
法球效果
英雄攻擊 魔法傷害
冷卻時間:6/4/2/0秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 在攻擊中附加相當於毀滅者[當前魔法值]6%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成100點的傷害。
等級 2 - 在攻擊中附加相當於毀滅者[當前魔法值]7%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成200點的傷害。
等級 3 - 在攻擊中附加相當於毀滅者[當前魔法值]8%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成300點的傷害。
等級 4 - 在攻擊中附加相當於毀滅者[當前魔法值]9%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成400點的傷害。
由於高魔法消耗,在前期魔法不夠多的時候,在前期不能發揮他很大的作用.主要在用於追殺HP較少的敵軍.
而到後期的時候,由於高速度的魔法恢復速度,以及精氣光環的強大支持.讓黑鳥的DPS能力極其變態,想想一個4000MP的毀滅者,一次攻擊中就能附帶360點傷害.
星體禁錮 快捷鍵:T
將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯繫。
如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。
施法距離:550
冷卻時間:20秒
魔法消耗:120/140/160/180點
等級 1 - 封印持續1秒。
等級 2 - 封印持續2秒。
等級 3 - 封印持續3秒。
等級 4 - 封印持續4秒。
個人認為,這是屬於偏向攻擊的技能.無論是追殺,還是反殺,利用一個時間差,他能夠讓雙方的實力對比產生很大的變化.比如當敵方追殺你的時候,在友軍前來的路上,你可以禁錮自己,給友軍爭取時間.在配合拍拍,火女,TS等後手英雄上,也是一個相當不錯的先手.逃跑方面,則很簡單,禁錮對方具有暈眩技能英雄,而讓友軍能夠安全撤離.還有當友軍中月神劍之類的,你還可以讓他平安的度過4秒.在團站時,甚至可以做為一個先手禁錮對方的危險性最大的英雄.(當然得在保證自己安全的情況下進行),當對陣中,必須合適的禁錮適當的英雄,否則可能會對己方更加不利.
精氣光環 - [等級 1] 快捷鍵:0
附近的友方英雄在使用技能(不包括0魔法消耗的)時有一定的幾率能夠恢復一部分的魔法,對於毀滅者本身的自動施放技能幾率減半。
技能被動增加毀滅者的基礎魔法值。
等級 1 - 10%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法。被動增加毀滅者75點的基礎魔法值。
等級 2 - 20%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法。被動增加毀滅者150點的基礎魔法值。
等級 3 - 30%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法。被動增加毀滅者225點的基礎魔法值。
等級 4 - 40%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法。被動增加毀滅者300點的基礎魔法值。
1,4級的時候能夠增加300點魔法,前期對毀滅者法球具有一定的幫助作用.
2,由於恢復值為最大魔法的25%,對於一些低魔法消耗的英雄,如剛被等,作用及其之大.而它也保證了毀滅者在後期能夠一直保持滿魔.
神智之蝕 快捷鍵:C
黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。那些智力高於毀滅者的英雄則完全不受影響。
施法距離:600/650/700
作用範圍:400/500/600
冷卻時間:160秒
魔法消耗:175/250/325點
等級 1 - 受到傷害小於100點的英雄將損失魔法。
等級 2 - 受到傷害小於300點的英雄將損失魔法。
等級 3 - 受到傷害小於500點的英雄將損失魔法。
此ULT能夠讓一根神秘法帳在前期能夠對對英雄造成25*8=200點傷害.而由於損失魔法的效果,作為一個先手,它更能起到對對方法師的極大的限制作用.
3,前期基本思路:
1)前期充分的利用禁錮來消耗對方的英雄的MP,讓對方英雄長期處於缺少魔法狀態.對己方英雄起到一定保護作用.爾自己智力的增加,也更加有利於自己的補刀.
基於此,CD一到,馬上就禁錮,無論是單,還是和隊友配合,在精氣光環的配合下,如果一直禁錮的話,你都只會在4,5的時候出現一個缺少魔法時期.大概為1分鐘.其他時候,你都能夠控制住對方一個英雄的魔法.以及提高自己的智力,無論是點人,還是補刀,都能夠起到很好的作用.
2)裝備方面,前期可以以合成兩掛件的裝備出門,RANDOM的時候,即為兩智力斗篷 ,兩圓環,4 吃樹出門.如果補刀順利的話,則去黑店購買第一跟神秘法杖,不順利,則回家合成掛件以及購買鞋.
3)加點方面,個人推薦,禁錮為主(為了能夠連續的禁錮對手,曾經有一個骷髏王,前期被禁錮的發訊息罵我),次升級光環,有大加大.(雖然傷害不大,但是對於丟失魔法,還是不錯的)在7,9級的時候,可以選擇升級一點法球.這點,主要因為開始的時候,高魔法消耗,傷害與魔法值成正比造成法球無法起到很好的DPS作用.主要用於極限追殺的時候,依靠法球來取得一些可能失去的人頭.
4,中後期思路:
1)首先,個人認為,毀滅者需要一個比較優勢的前期路線,要不到以後就會很雞肋.
在路人中,如果在20分鐘左右,能夠拿到第一根法杖,就已經很不錯了.(個人補刀水平很菜,達到這水平都有點難度)
中期,你的主要事情就是刷錢.如果你對自己補刀有信心,可以選擇堆神秘法杖.(雖然無法有以前的輝煌,但是我們並不時為了5殺而來.)否則的話,你可以選擇成立自己的第一個大件,羊刀 .虛無寶石的支持,可以讓你能夠再更早的時候能夠使用法球刷錢.我一般選擇第一個,可能是對以往的一種留戀.
這時候,你也可以選擇支援隊友的線上GANK.
2)裝備方面,我一直都是以法杖為主,然後出羊和A.這樣可以保證大的威力,以及和法球的傷害.但是考慮正如前面所考慮,由於每次傷害的威力巨大.我們可以選擇出加攻擊速度的物品或者和黑黃來保證他的DPS能力.(我至今還沒有試驗過效果,只是因為有時候,因為對方的控制技能而導致自己攻擊無法持續,感覺很無奈.)
這裡額外提一點,在對付有吸血的DPS英雄方面,羊刀的威力更加體現出來.短短的幾秒,你可以讓對方頓時損失1000以上的HP.
至於假腿和飛鞋,個人習慣到至少3跟法杖後再出飛鞋.這樣可以保證他更大的戰鬥力.
3)交戰方面,在這個時候,由於你以DPS身份出現,則更加應該注意保護自己,最好不要再做先手 ,如果能夠躲開對方的控場英雄,則這次交戰你們已經成功了一半.過去一個大招,基本上可以收割人頭.而接下來的自動法球的傷害,對於對方的英雄的殺傷力也讓對方心寒.
5,其他方面:
1)如果發展不順利,則可以選擇出風羊,而後期以先手和控制為主.
2)前中期如果條件允許,為了達到最大的傷害,可以選擇先禁錮,然後法球攻擊, 最後再選擇大.這樣可以充分利用法球與魔法值相關的特點.
(當然,這主要限於路人,在高水平的比賽中,放大的時刻,可能就那么一瞬間,沒有把握住,你就失敗了.這些細微的傷害,有時候,可能也會影響整個戰局)
3) 黑鳥屬於一個防低攻高的英雄,而且DPS能力對裝備的依賴性很大.無論什麼時候,都不要去選擇和對方1換1的事情.
4)如果你想在51再體會5殺的快感,則你可以選擇一個刷新.當然,這得在裝備相當好的前期下.

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