劇情設定
該劇情DLC發生在500年前的黃金之國“伊拉”的新地圖,阿德爾的故鄉。該DLC涉及到天之聖杯戰爭,玩家遊玩到光與雷伊、英雄阿德爾討伐滅的劇情。《黃金之國伊拉》以勞拉和真為主線,從勞拉尋找母親到與阿德爾和光的相遇,再到與斯佩比亞帝國皇帝尤格並肩作戰,直至合力擊敗天之聖杯——滅,兩人的牽絆一直延續到本篇。
世界觀設定
「黃金之國伊拉」中有兩頭巨神獸,就是會有兩張大地圖:新地圖·伊拉、正篇中已出現的地圖·古拉。
角色設定
登場角色除了真、光、滅、麥佩尼等主線劇情角色,還囊括古代英雄阿德爾和勞拉。
音樂原聲
原作的作曲人為新篇譜寫了新的曲目。新篇章較本篇相比,氣氛較嚴肅、發人深省,所以曲風也有改變。
遊戲系統
三人小隊
在本篇中,所有的戰鬥是由一位御刃者帶著一位異刃進行戰鬥,每個御刃者能夠同時裝備三個異刃在戰鬥中切換,御刃者處於前排,在釋放必殺的時候由異刃來進行主力輸出。
《黃金之國伊拉》打破這個模式,異刃可站在前排戰鬥而屆時御刃者會在後排支援,御刃者與異刃在戰鬥中的地位是平等的。
在本作中,一位御刃者與其跟隨的兩位異刃作為一個小隊,而戰鬥陣容由三個小隊組成。
戰鬥基本邏輯
基於仇恨系統,對敵人造成傷害會提升自己仇恨值,擔任 Tank 的角色有主動提升仇恨值的武技。戰鬥時,讓 Tank 吸引仇恨,其餘兩人回復、輸出,保持這套狀態,能讓戰鬥順利進行。