2005年,其帶領cs戰隊“不知、無罪” 參加WCG2005中國預選賽。
關於其技術,是國內頂尖CS玩家,曾與外國戰隊多次交手,勝負皆有。 曾經我也和其交手過,貌似有勝有負。而且黃善濤主要厲害的就是機槍,M4和AK47。
下面順便介紹WCG2005中國預選賽規則:
反恐精英(Counter-Strike)
1. 遊戲版本: Half-Life: Counter-Strike v 1.6
2. 總則
(a) 比賽方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每隊15回合恐怖分子,15回合反恐精英
(c) 每回合時間 : 2 minutes
(d) 開始時以猜幣方式決定角色,勝者可以優先選擇上半場的角色。
(e) 勝利條件 : 以分數和取勝回合數為準
(f) 如果發生平局,將加賽6回合;每隊恐怖分子與反恐精英各3回合(加時賽起始金錢為$10000)。
(g) 如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至決出勝負。
(h) 正式地圖: de_cbble, De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i)只有隊長在2個賽段中可以使用公共遊戲簡訊(簡訊模式1)。當“死亡”後,規則依然適用。其他隊員如使用公共遊戲簡訊將被判犯規。比賽時,其他隊員只允許使用隊內遊戲簡訊。
(j) 隊員之間“活著”和“死亡”隊員可以口頭聯絡。
(k) 如果因為非故意和不可預料的原因使所有隊員不能比賽,比如伺服器停止工作,該回合比分將被取消,最終結果加賽一回合。
如果有超過2名隊員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在伺服器暫停中確認所有隊員進入伺服器後進行。
當有故意斷線行為發生時,如果當事選手對判罰持有異義,他/她可以在賽後提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規隊。
(l) 檢查員必須記錄比賽進程
(m) 所有選手必須使用GUI 程式裝備
(n) 每個回合核准手榴彈數量
(1) Flashbangs閃光彈: 2
(2) HE Grenades HE手榴彈: 1
(3) Smoke Grenades煙霧彈: 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity敏感度
(2) Fast Weapon Switch快速武器按鈕
(3) Adjust_crosshair調節crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一個使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc)
(p) 允許多種同時使用武器或隊友簡訊
(q) 必須使用默認皮膚。
(r) 不允許在比賽中使用盾牌。
(s) 允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。
(t) 解析度可以在視頻驅動器中被更改。
3. Tournament Server Settings比賽伺服器設定
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 2
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
4. Allowed Setting Values for Clinet (GUI)
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
hud_fastswitch “1”
fps_max (MAX 100)
zoom_sensitivity_ratio
5. 犯規及處罰
- 使用非默認模式/外殼(包括武器外殼)
- 使用非默認地圖結構
- 所有欺騙程式
- 使用地圖BUG
6. 如果比賽發生斷線
(a) 如果由於非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽:
* 第三回合開始前:重新開始
* 第三回合開始後:當局比賽結果將不被承認,並再加賽一局。
(b) 如果不超過2個選手因非故意及不可抗原因斷線,當時比賽回合結果將被忽略。下一回合伺服器管理員選擇暫停,當所有斷線選手連線確認後進行。所有斷線選手的金錢數將回位到$800。
(c) 如果發生故意斷線行為,裁判員將視情況終止比賽,並判違規隊失敗。
7. 此項目取決於以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比賽最新版本/發布的補充部分;
(b) 遊戲設定及有必要按要求更新版本/發布的內容;
(c) 防偽程式發布和/或防偽功能;
(d) 遊戲設定和/或運作指南中,線上和離線比賽的區別。
其實他就是我戰隊的隊長,知道他,隨意編輯下他的詞條。希望對大家有用。
如果對大家沒用,那也麻煩頂下,謝謝。
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