魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]
魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《魔龍世界》是Snail Games匠心打造的3DMMO正統史詩魔幻手遊。 3DMMO正統魔幻之作《魔龍世界》,還原級HD端游畫質,超大真3D無縫地圖自由探索,雙陣營、戰法牧經典玩法復刻。史詩級團隊副本,激情BOSS戰,原汁原味的開荒體驗,六大種族打響命運之戰。首創技能、符文、天賦搭配,主機式操控視角,更可騎乘巨龍飛躍格蘭普大陸。為了信仰與榮耀,美輪美奐的魔幻大陸,在此重啟!

遊戲簡介

《魔龍世界》是蝸牛遊戲匠心打造的3DMMO正統史詩魔幻手遊,以兩大陣營、六大種族為故事背景,次世代端游級畫質,超大無縫世界自 由探索。經典戰法牧組合,大場面史詩級攻城戰,多樣性生活技能玩法,同時引入全新賽季系統和動態世界概念,強調每天都能有不一樣的遊戲體驗。

遊戲背景

神話紀元——空中大陸格蘭普

空中大陸格蘭普世界地圖 空中大陸格蘭普世界地圖

最初的世界只有一片孤獨沉寂的漆黑之海和無盡的黑夜,造物主用永恆燃燒水晶,在海上建造了格蘭普大陸,並為自己命名阿蒙。在建造大陸的過程中,阿蒙使用自己的靈魂持續為水晶提供能量,他的精神與意志演變成了諸神,當格蘭普建造完畢後,阿蒙陷入了長久的沉睡,並將永燃水晶交給諸神守護,為格蘭普帶來光與暗、晝與夜、正與邪,並抵禦漆黑之海中一隻龐然大物凱布利的侵襲。

諸神使用永燃水晶的力量創造了人類,最早的人類共同生活在庫魯姆,其中一部分人信仰創造女神,另一部信仰戰神,前者將後者稱為野蠻人。

在人類漫長的蒙昧階段中,凱布利曾從漆黑之海中出現並橫行於格蘭普。諸神不敵只得拋棄人類,依靠永燃水晶的力量退守在那德島上。格蘭普逐漸被黑暗所籠罩,這時一名人類勇士得到神諭尋找沉睡中的古龍穆爾。諸神與古龍達成協定後,合力將凱布利趕回了漆黑之海。古龍穆爾與其族人移居那德島,諸神與古龍發生爭端,末日之戰爆發,格蘭普的大部分區域都被捲入戰火之中。野蠻人主城庫努姆在古龍克爾達姆斯的襲擊被毀,野蠻人被迫東遷,末日之戰中永燃水晶被毀,碎片散落格蘭普各地。阿蒙在沉睡中驚醒,發現永燃水晶被毀,震怒之下將大多數諸神墮入漆黑之海,精神永世無法返回格蘭普,阿蒙將格蘭普升入空中,脫離了漆黑之海的威脅,在這個過程中格蘭普分裂成了羅瑟蘭和阿斯塔兩塊大陸,隔海相望。

紛爭紀元——羅瑟蘭帝國成立

羅瑟蘭教廷——聖都雷鳴城 羅瑟蘭教廷——聖都雷鳴城

格蘭普分裂後的羅瑟蘭和阿斯塔大陸遠離漆黑之海,萬物開始復甦,四個種族開始重建自己的家園。野蠻人在生存環境嚴酷的達爾卡山生活了許多年後,酋長會議做出了返回羅瑟蘭重建庫努姆城的決定。野蠻人船隻抵達羅瑟蘭後再次遭到人類的抵禦,在得到了古龍莫爾德拉的支持後,對人類宣戰。由於野蠻人的驍勇善戰,人類在正面戰場上節節敗退,最終被野蠻人包圍在自己的城堡中。

人類在危難時刻向精靈與半身人發出求救,在金屬龍議會的協調下,三族締結盟約一起對抗野蠻人。人類得到了兩者的支持後,在格拉海姆擊敗了野蠻人聯軍。人類兌現承諾找到了部分神器碎片,然而精靈國王想將其據為己有,精靈與半身人爆發內戰,人類坐收漁翁之利,兩族被人類統一,羅瑟蘭帝國成立。

上古神祇混沌之神瑟克籌劃著名重返格蘭普的計畫,龍族在末日之戰中死傷大半,創造之神化身銀龍凱爾薩試圖通過永燃水晶的力量,製造出融合人類和龍族血統的新龍族。混沌之神覺察此事後,派出了黑龍德爾克斯卡斯潛入凱爾薩的地宮,在龍人血液中加入了自己的血液以圖控制這個新生的種族。

凱爾薩的計畫最終金屬龍議會知曉,議會下令摧毀設施,凱爾薩不敵議會的進攻隻身逃離。德爾克斯卡幫助龍人們逃離凱爾薩地宮,卻發現無法完全控制他們,便把他們囚禁在法林山脈的黑暗城堡中。龍人在精靈族英雄卡澤爾的幫助從黑暗城堡逃脫,卻被人類和精靈當作惡龍後裔進行了圍攻。他們最終東渡阿斯塔,那裡的野蠻人接納了他們。

黑暗紀元——阿斯塔血盟成立

阿斯塔要塞——龍巖堡 阿斯塔要塞——龍巖堡

格拉海姆戰役結束300餘年之後,精靈的幾位長老在格塞爾島著手運用手中的幾片永燃水晶碎片修復永燃水晶,精靈們打探到達諾爾王國的皇室存有一塊永燃水晶碎片,便派出使者求其歸還。達諾爾國王摩爾遵守了先人的誓言,接納了精靈們的使者,雙方決定在達賽爾集會交接水晶。

然而黑龍德爾克斯卡斯化身為摩爾王子身邊的一位老臣,將一枚融入混沌之神靈魂石的水晶贗品替換了真正的永燃水晶。精靈將贗品帶走後,新的永燃水晶受到了污染。格塞爾精靈們在混沌之神的靈魂影響下,成為了上古神祇混沌之神瑟克的傀儡,墮落為暗黑精靈。並很快對精靈和人類發動了進攻。在銀龍菲爾的幫助下,人類最終擊退了敵人,但也付出了傷亡慘痛。格塞爾島隕落到漆黑之海中,大批精靈流離失所。

與此同時,暗黑精靈潛入安瑞斯山脈用毒箭擊傷了岩石龍莫爾德拉。莫爾德拉中毒後失去心智飛往羅瑟蘭襲擊了達諾爾城,摩爾國王在這場襲擊中隕命。發誓要為父親復仇的摩爾王子開始集結軍隊前往安瑞斯山討伐莫爾德拉。

然而人類聯軍在塔撒半島受到了野蠻人的阻擊,雙方死傷慘重。德爾克斯卡斯使用禁忌的死靈法術,使戰場上的死者變成了亡靈大軍,和埋伏已久的混沌之神軍隊一起迅速地擊潰了人類和野蠻人。危難時刻精靈和龍人的援軍出現,隨之趕到的銀龍海科特重傷黑龍,但自己也重傷殞命。海科特之血散落在戰場上,一部分亡靈士兵受到銀龍血液的淨化,恢復意識脫離了黑龍的控制。在他們倒戈後,混沌大軍終於被擊退。恢復意識的亡靈士兵無法被人類所容,離開塔撒半島後在阿斯塔西岸建立了自己的居所。

與此同時,龍人公主艾麗西亞與野蠻人王子朱拉克相戀,但兩族歷代禁止通婚,由此爆發內戰。戰爭初期雙方僵持不下,然而戰機隨著龍人拉攏了亡靈的加入出現重大轉折,野蠻人在蒼穹峰死守了十天十夜後,酋長最終與龍人簽訂了停戰協定。至此阿斯塔大陸被龍人統一,阿斯塔血盟成立。

命運紀元——雙陣營史詩之戰

兩大陣營徽章 兩大陣營徽章

不潔的永燃水晶隨著格賽爾島一起墜落到了漆黑之海中,但殘餘在羅瑟蘭和阿斯塔大陸上的永燃水晶碎片依然發揮著餘熱,驅趕著漆黑之海中蠢蠢欲動的遠古巨獸凱布利。

然而黑龍德爾克斯卡斯並未死心,四處搜尋剩下的水晶碎片。這些碎片散落在兩塊大陸的各個地區,僅有一些罕見的碎片被人們找到,大部分碎片的下落隨著時間的推移變的不為人知。

黑暗紀元中人類和精靈對龍人的驅逐與圍攻,使龍人對前者埋下了深深的仇恨種子。當阿斯塔血盟逐漸壯大後,展開了西侵羅瑟蘭帝國的計畫。

黑龍德爾卡斯克斯被趕走後,血盟西渡羅瑟蘭帝國邊境侵占了自由之地,並派出使者向帝國國王馬蘭尼二世提出各種不平等條約。馬蘭尼暴跳如雷,將使者的頭顱寄回給了血盟主宰、龍人女酋長馬格蘭。由此,帝國與血盟展開了第一次大規模戰爭。

血盟兵分兩路攻打雷鳴城。帝國倉促應戰,最終城堡被圍,國王倉皇出逃。馬蘭尼逃到南部自由港後,集結了精靈以及半身人,在藉助永燃水晶的幫助下,經歷了幾番血戰後搶回了帝都,帝國趁勝追擊一路血洗血盟駐軍,最終打敗血盟,將其趕出了羅瑟蘭。

戰爭結束後,帝國和血盟兩敗俱傷,雙方簽署了自由停戰協定。然而協定內容是割讓土地並放棄信仰,否則血盟必將捲土重來。馬蘭尼迫於自己無力再戰,只得簽署協定。此舉一石激起千層浪,精靈和半身人紛紛宣布脫離帝國,人類王國內部也爆發起義,以卡里安·霍萊尼為首的一支部隊率先扯起了反旗,痛斥馬蘭尼背信棄義。帝國發生了大規模暴亂,雖然國王的皇家衛隊起到了一定鎮壓作用。但馬蘭尼二世在內憂外患下惶惶不可終日,最終在一天夜裡遭到刺殺而亡。

至此馬蘭尼王朝終結,卡里安·霍萊尼成為人類的新國王。卡里安一世撕毀了自由停戰協定,擬定了重建計畫,此舉結束了帝國內亂,卡里安開始全力重建帝國,準備有朝一日東征阿斯塔大陸,一雪前恥。

遊戲職業

善於近戰、剛猛霸道的肉盾——戰士

五大種族戰士外觀造型 五大種族戰士外觀造型

職業介紹

將武器運用自如、體力驚人、身經百戰的一些戰士得以進階領悟更高的 武技,有人甚至可以召喚英靈的戰魂短時間內協同作戰。

職業定位

在PVP、PVE玩法中,戰士作為近戰專家,其生存、防禦和控制能力很強,MT能力在整個格蘭普大陸上都是數一數二的,《魔龍世界》手遊中的肉盾達人非他莫屬。此外,戰士較強的單體輸出能力及不錯的控制能力,擔任團隊中主力角色當之無愧,是團隊其他成員的生存保障。

職業技能

戰士具有極高的防禦力和生命值,技能釋放自由度寬泛,上手難度比較低,適合大多數的玩家。在衝鋒時,憑藉其強化防禦和免疫技能,可以擔任團隊中的盾牌;而反擊時,他們爆發出的各種破甲和眩暈效果,讓對手和怪物無法動彈,變成“砧板上的肉”等待法師的遠程收割。

烈光迴旋
技能效果:揮動武器化身颶風席捲自身5米範圍內敵人,每秒造成傷害同時免疫移動限制效果
符文1:風眼 符文2:席捲
犧牲機動性以換取更強的攻擊,原地捲起巨型龍捲風,對範圍內敵人造成大量傷害 快速向前旋轉前行一段距離,對影響單位添加持續5秒的流血效果
隕星強擊
技能效果:戰士高高躍起後如流星般猛力墜向地面,對周圍敵人造成傷害並添加5秒破甲效果
符文1:雷暴 符文2:餘震
融入雷霆的力量,傷害類型轉換為雷屬性,傷害敵人同時為其添加5秒致盲效果 以自身為中心召喚數道地震波對敵人造成數次傷害
英勇衝鋒
技能效果:戰士向前方迅速突刺,造成傷害並眩暈1秒,同時擊退路徑上非玩家單位
符文1:先驅 符文2:擊穿
向前衝鋒造成傷害並眩暈1秒,同時擊退路徑上非玩家單位,衝鋒後3秒內受到傷害降低30% 以雷電加持利劍,造成雷屬性傷害,眩暈目標3秒,同時擊退非玩家單位
至死方休
技能效果:戰士激發血脈中的狂暴力量,幻化出惡魔對面前的敵人進行攻擊造成大量傷害並添加流血效果5秒
符文1:破膽 符文2:灼魂
駕馭雷電的力量令惡魔更加強大,惡魔進行數次攻擊,每次攻擊附帶1秒眩暈效果 火屬性傷害,被傷害的目標,受治療效果減少20%、受到傷害提升10%,持續5秒
堅不可摧
技能效果:戰士燃起狂暴的戰意,衝擊周圍敵人造成傷害並在5秒內提升自身防禦25%
符文1:庇護 符文2:反射
造成火屬性傷害,技能持續期間受到傷害減少15% 增加25%防禦,反傷15%,持續5秒
挑戰怒吼
技能效果:戰士發出猛烈的咆哮,對敵人造成傷害,並對受影響的怪物添加嘲諷效果(對玩家無效)
符文1:挫志 符文2:復仇
強制目標攻擊自己,受影響單位攻擊下降10%,持續5秒 移除嘲諷效果;10秒內,若對目標的單次傷害大於自身生命上限的10%,則對該目標的傷害增加10%,可疊加5次

掌控多重奧術秘技——法師

兩大種族法師外觀造型 兩大種族法師外觀造型

職業介紹

魔法的呈現對於法師而言不是什麼秘密,通過嚴謹的學術研究和對精神的錘鍊,令某些親合元素的人得以施展能量驚人的法力

職業定位
在《魔龍世界》中,法師可以說是遊戲中群攻傷害最強的職業,熟練掌控著火焰雷電之術,配合超遠距離的射程,能夠在敵人尚未靠近之前,就對其造成致命性的打擊。在PVP玩法中,法師擅長使用遠攻和AOE讓對方肉盾無力招架,是撕破對手第一防線的功勞者。

職業技能

對於自我技能的掌控,法師獨得其法。奧術落雷、地獄炎柱、空間傳送、湮滅黑洞、冰凍新星、奧術結界,六種技能可隨意搭配,此外每種技能還可以選擇兩種符文效果。搭配了符文的技能效果展現還會不同。

奧術落雷
技能效果:從永燃水晶中調用奧術之力驅動閃電,對落雷原點6米範圍內的敵人造成大量傷害
符文1:閃電風暴 符文2:天降雷火
直接從閃電中抽取力量,傷害類型變為雷系 將火焰力量注入雷電,傷害類型變為火系,並有3秒的灼燒效果
地獄炎柱
技能效果:吟唱惡魔契約召喚地獄之火,對炎柱3.5米範圍內的敵人造成火焰傷害並燃燒敵人
符文1:炎之爆破 符文2:電漿爆破
以自身為載體爆破岩漿能量,造成火焰傷害的同時將翻倍敵人身上的燃燒效果 閃電能量融入岩漿之中造成3次爆破,每次爆破造成傷害,並2秒沉默
空間傳送
技能效果:從散落在各地的永燃水晶中駕馭虛空之力,瞬間撕裂空間,閃爍至前方10米處
符文1:停滯軌跡 符文2:惡魔蹤跡
在原點和傳送目標點發出電環,對2.5米範圍內的敵人造成閃電傷害並沉默2秒 從原地到目標地點創造火焰路徑,對路徑上的敵人造成火焰傷害並添加3秒灼燒
湮滅黑洞
技能效果:創造黑洞,黑洞在膨脹過程中將對4.5米範圍內的敵人造成4次奧術傷害
符文1:閃電黑洞 符文2:火焰黑洞
黑洞在膨脹過程中將向前移動,所有被擊中的敵人受到傷害加成50%持續3秒 黑洞將從天而降並造成一次傷害,被黑洞擊中的敵人將結算其身上的所有燃燒傷害
冰凍新星
技能效果:掌控元素凝結霜凍之力,凍結3米範圍內的敵人1秒,同時造成傷害
符文1:血液凍結 符文2:寒冰屏障
被冰凍新星凍結的敵人將受到30%的額外傷害,持續2秒 不再凍結敵人而是建立一個持續3秒的寒冰屏障凍結自己,處於無敵狀態
奧術結界
技能效果:召喚範圍為8米的奧術結界,處在結界中的所有友方單位攻擊力增加30%,傷害減免5%
符文1:火焰結界 符文2:閃電結界
結界類型變為火焰,對進入和離開結界的敵人添加3秒灼燒. 轉換為雷系傷害,進入和離開結界將被麻痹0.5秒

團戰怎能沒有“奶”——牧師

三大種族牧師外觀造型 三大種族牧師外觀造型

職業介紹

雖然各種族信仰不同,但強大而純淨的信仰本身會通過牧師吟唱古語禱文與長明之燈共鳴被授予治癒傷病甚至違逆生死的能力。

職業定位
聽到牧師這職業,第一時間想到的詞就是奶爸奶媽,承擔著整個隊伍的“奶水”問題。在魔龍世界中牧師是唯一可以加血的職業,可見他的重要性在團隊作戰中是無法用其他職業替代的。

職業技能

牧師作為輔助型職業為團隊輸送血液,釋放控制技能與加血技能,儘管攻擊能力較弱輸出較低,但是能和法師戰士完美搭配,集合團隊的爆發輸出來扭轉戰局。

審判之錘
技能效果:將諸神的憤怒凝聚成聖錘審判敵人,每次造成神聖傷害
符文1:巨錘重擊 符文2:重錘炎爆
幻化出巨錘攻擊敵人,造成傷害同時會震傷敵人,使其5秒內移動速度減少30% 戰錘燃起烈焰,對敵人造成火屬性傷害並為其添加3秒燃燒效果
制裁之錘
技能效果:由虔誠信仰獲得神力,1秒蓄力後向前方扇形區域揮擊,造成傷害。
符文1:破天領域 符文2:破天衝擊
將火焰附著於戰錘上,在周身揮舞,對周邊敵人造成傷害的同時降低其攻擊50%,持續5秒 在光刃上附加聖焰,造成火屬性傷害,並眩暈敵人2秒
淨化法陣
技能效果:吟唱諸神的讚美詩,附近的5個友方回復血量
符文1:冰霜領域 符文2:神聖光環
賦予治療法陣冰霜的力量,治療友方,對敵方單位造成冰屬性傷害並使其5秒內移動速度減少30% 法陣轉變為以自身為圓心向外輻射的聖光,不再具有治療效果
靈魂救贖
技能效果:像諸神祈禱獲得賜福,附近友方3秒內大幅度減免傷害,並在接下來8秒內傷害提升50%
符文1:靈魂燃燒 符文2:靈魂免疫
不再增加攻擊力,8秒內全員傷害增加50%,受治療加成增加50% 不再增加攻擊力,8秒內全員傷害提升50%,同時自身在此期間獲得神力,免疫控制效果
信仰之光
技能效果:向神袛祈禱,虔誠的信仰之力凝聚成光芒治療目標單位,回復血量
符文1:聖光護甲 符文2:聖光回復
治療目標並為其添加一個持續5秒的聖炎護甲,聖炎護甲會對近身範圍的敵方單位造成傷害,持續5秒 治療目標,同時為其添加聖療狀態,5秒內每秒回復生命上限3%的血量
聖盾反噬
技能效果:獲得一個持續10秒的聖盾,收到傷害達到一定量後護盾會破裂
符文1:冰凍反噬 符文2:火甲反噬
當吸收傷害達到上限時,魔紋會爆炸對周圍敵人造成冰屬性傷害,並在5秒內移動速度減少30% 當吸收傷害達到上限時,魔紋會爆炸對周圍敵人造成火屬性傷害並添加燃燒狀態

遊戲特色

Unity5技術支撐 匠心打造正統史詩魔幻

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲] 魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

《魔龍世界》由蝸牛遊戲傾力打造,以2大陣營、6大種族為故事背景,構建了一個在格蘭普大陸上各勢力之間的宏大史詩。玩家將歸屬到羅瑟蘭帝國或阿斯塔血盟兩大對立陣營之中,分別有著不同的任務、地圖和目標。遊戲採用Unity5基於物理著色的光照效果來表現角色和特定場景對象,並通過最新的Enlighten技術實現GI效果,擁有端游級別的次世代畫質表現。無縫拼接技術實現的超大世界地圖,對比市面同類產品面積提升3-4倍,可供玩家自由探索,還原最真實、最有韻味的史詩魔幻風貌,帶給玩家身臨其境般的魔幻冒險感受。

深度挖掘MMO玩法 次世代移動端游體驗

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲] 魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

除了優秀的畫質表現外,《魔龍世界》於玩法上同樣推陳出新,在深度挖掘端游上經典戰法牧組合玩法的同時,引入仇恨值概念,完整還原端游組隊配合的策略玩法。同時在巨型野外BOSS戰中,增加諸如載具作戰、肢體破壞、BOSS乘騎等分段式特色內容。史詩級攻城戰也將震撼上演,攻城器械、守衛兵等全面參戰,兩大陣營間盪氣迴腸的世紀之戰,將由玩家親自去開啟。獨創的賽季系統和動態世界概念,強調每天都能有不一樣的遊戲體驗。

場景介紹

羅瑟蘭教廷——聖都雷鳴城

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲] 魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

王室的皇宮、教廷的聖堂、學城的魔法研究院,三座直指天空的高塔,以恢弘而莊嚴的古代歐式建築風格在一片生機盎然的平原林地中拔地而起。這座被稱為“聖都”的雷鳴城內有著喧鬧的上城貿易區和下城貿易區,也有著繁華的廣場和碼頭。人類、精靈和半身人,沉積幾代的文明和崇尚自然的傳承與新興的宗教交相輝映構成獨樹一幟的文化背景。城外南面是冒著炊煙的平民村落,西面的遠古遺蹟則傳說埋藏著無數寶藏,野獸和怪物遊蕩在森林和廢墟中,守護著它們各自的信仰。

南部凍原——冰川溪谷

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲] 魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

羅瑟蘭帝國主城的東南部,在荒蕪的凍原上蜿蜒著一條彎曲的峽谷。這裡常年被冰雪覆蓋,兩側參差不齊的尖銳巨石,阻隔了照向谷底的陽光,宛若劍指穹天的冰刃,硬生生劃出谷底谷外兩個世界。多重霧效融合技術使得雪地場景更加逼真,折射出極地凍原的切骨寒意。峽谷深處有一處神秘的巨大祭壇,冰龍、冰原狼、巨熊徘徊其間,各種未知生物的巢穴也隱藏於此,靜候著冒險家們的造訪。

阿斯塔要塞——龍巖堡

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲] 魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

建造在阿斯塔大陸群山之中的氏族要塞,各個區域由懸橋連線。這裡是龍人、野蠻人、亡靈的聚集地,中心區域的堡壘是主城的核心建築,堡壘頂部懸掛著巨龍頭骨;繁華的山崖市集有著整個阿斯塔最珍奇的貨物,吸引著各地旅行至此的商人和觀光客;朝聖祭壇供奉著上古神器永燃水晶,每天都能迎來絡繹不絕的朝聖者和旅人;龍骨監獄則關押著阿斯塔大陸上最危險的怪物和囚犯,由軍營嚴密看管。城外駐紮著荒原行者哨站,控制著危機四伏的峽谷與大片荒原。

末日遺蹟——龍骨森林

魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲] 魔龍世界[2016年蝸牛公司研發的移動遊戲]

傳說遠古時代諸神曾與古龍爆發過一場末日之戰,最終古龍落敗,隕落在這片林地中並化作了骨骸。經過了千百年的風吹日曬,巨大的龍骨終於隱去,林地逐漸恢復了它的生機,野生植物肆意吸吮著大地的能量。人們在這裡建造了田園和風車,播下了文明的種子,而傳說中的古龍遺骸也被後世當做聖物頂禮膜拜。為了使森林場地有更豐富的地表展現,遊戲內加入了細節編輯功能以及植物叢的物理擾動效果,進一步提升了場景的真實度與質感。

遊戲攻略

蠻錘戰場

活動時間:每天12:00-14:00,18:00-20:00。

開放等級:30級。

參戰條件:等級超過30級,組隊人員等級差不大於5。

參戰人數:雙方各12人。

重置時間:每日0點刷新,重置可獲得2次進入次數。

玩法說明:玩家代表己方勢力參與領土資源的爭奪,戰場中存在5塊領土,玩家在戰場上通過占領領土上的旗幟來爭奪這些領地的資源,被占領的領地會持續為本方勢力增加資源點。

勝利條件:資源達到滿值,或時間結束資源多的一方獲勝。

勇者試煉

挑戰人數:4人

開放時間:每天8:00-24:00

玩法說明:

1.勇者試煉可以獲得銀幣、經驗、裝備相關獎勵。

2.每個小時的0分、20分、40分開啟報名,每次報名持續2分鐘,報名後立刻傳入副本,超出時間不可報名。

3.每個副本容納4人,報名時間結束後會根據當前副本內玩家平均等級刷出對應等級的怪物。

4.進入副本默認自動戰鬥,擊殺5波怪物後刷新出首領,擊殺首領副本通關,獲得通關獎勵。

5.每天擁有5次進入次數,進入次數會在每天0點刷新。

陣營事件

活動時間:每天21:00-22:00

參戰條件:人物等級30級以上

玩法說明:

1.陣營技能只可在格賽爾群島獲得和使用。

2.陣營技能每天可隨機獲得一種,每天00:00重置。

3.陣營事件是在格賽爾群島發生的陣營衝突事件,達到條件的玩家都可以參加。

4.陣營事件在每天的21:00開始,會因為周期不同觸發不同的陣營事件。

5.陣營事件會有參與獎勵和陣營獎勵,參與獎勵只有參加的玩家獲得,而陣營獎勵可以在事件結束之後通過陣營界面領取。

6.每周一00:00會清除上一周的所有事件獎勵,同時刷新新的陣營事件。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們