魔魂屍

魔魂屍和那些同樣仇視活物的屍妖最意氣相投。 如同殭屍一樣,魔魂屍使用它們的拳頭揮擊敵人。 產生衍體:被魔魂屍殺死的生物在1天之後會復活成被魔魂屍所控制的殭屍。

魔魂屍,Mohrg,不死生物,特殊攻擊:精通攫抓,麻痹之觸,產生衍體。特性:黑暗視覺60尺,不死生物特性。
魔魂屍是驚駭恐怖又邪惡的不死生物,最具代表性的便是那些因沒有彌補自己罪行而死的殺人魔或是類似的惡棍的屍體,在被殺死後的數天之內因為怨念而復生過來。它們罪孽深重的肉體因為被諸多不能沉眠的被害者的冤魂所詛咒,血肉逐漸潰爛,基本上是骷髏壯的外貌。對於這種一生充滿邪惡的魔鬼最好的懲罰,便是讓永無止境的對活物的極度仇恨充斥著他們的血管(如果有的話……)。文明種族中,人類和半獸人最可能出現這種純粹邪惡的魔魂屍。其他種族中那些擁有殺人的瘋狂欲望又處理大量死屍的個體可能成為不滅的魔魂屍。和其他邪惡的不死職業一樣,魔魂屍出來冒險的典型理由不是為了他那不可告人的邪惡目的就是為了彌補他的惡行。魔魂屍的共同點是他們在生活中將邪惡作為行為準則。想像一群殺人犯和惡棍那活生生的屍體,魔魂屍就是那被純粹邪惡的化身。
魔魂屍格外強壯和敏捷,足以致命的戰士。魔魂屍通過麻痹之觸和精通擒抱來迅速地壓制對手,而後緊跟殘忍的揮擊。
大多數魔魂屍有5到6尺高,重約120磅。
魔魂屍和那些同樣仇視活物的屍妖最意氣相投。它們認為食屍鬼不過就是些對抗活物的爪牙,而木乃伊僅僅是傻瓜暴徒。吸血鬼衍體倒是很有些見識,值得魔魂屍尊敬,不過他們對於吸血鬼衍體的那種過分依賴生命的特性有些抱歉。
如同殭屍一樣,魔魂屍使用它們的拳頭揮擊敵人。因為它們移動起來比殭屍快上許多,所以它們通常會使敵人陷入措手不及的狀態。
精通攫抓:使用此能力之前,魔魂屍必須通過其揮擊攻擊擊中一個體型與其相同或更小的生物。然後它就可以通過一個即時動作嘗試展開擒抱,該動作不會引發藉機攻擊。
麻痹之觸:魔魂屍在戰鬥中會揮動它的舌頭。被舌頭接觸到的對手必須對詛咒類魔法或者類魔法攻擊有一定的抵抗力否則就會麻痹1分鐘。
產生衍體:被魔魂屍殺死的生物在1天之後會復活成被魔魂屍所控制的殭屍。這些殭屍不會保留其生前擁有的任何能力。

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