魔物巢穴:恐懼之書

魔物巢穴:恐懼之書

《魔物巢穴:恐懼之書》與《魔物巢穴:編年史》基本上沒有太大的差別,不過恐懼之書中玩家的隊伍是已經預設好,可自行修改隊伍配置。另外戰鬥的界面被替換成了文字,但是看起來也更加直觀,當輪到某個角色出手時,地方紅色閃光的怪物說明是他能夠攻擊到的範圍。

基本信息

遊戲介紹

魔物巢穴:恐懼之書 魔物巢穴:恐懼之書

恐懼之書的遊戲難度比編年史略大,另外選擇不同的章節,隊伍的的整體水平也會有所調整,牧師在這個遊戲中是個非常重要的角色,因為100%命中切有額外傷害的懲戒,對付不死怪物是非常實用的。

遊戲截圖

魔物巢穴:恐懼之書 魔物巢穴:恐懼之書

圖片賞析

職業技能

戰士

普通攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)

強力攻擊 造成130%的攻擊,消耗40能量(初始技能)(需使用近戰武器)

藐視 使用者的生命值不會降到1,直到他的下一個回合,消耗30能量(初始技能)(受耐力值影響)

順劈斬 對 自己可以攻擊到的所有怪物造成傷害,消耗60能量(受攻擊值影響)

亢奮 使用後獲得免疫眩暈和百分之三十的攻擊加成,消耗25能量(僅限本局)

堅定 自己恢復一定生命,消耗40能量(受耐力值影響)

盾牆 使用後獲得25%的傷害減免並成為敵人該回合唯一攻擊目標,其他隊友只會受到範圍攻擊的傷害,此技能只能在隊伍前排使用,消耗60能量(需要盾牌)

鼓舞 全隊隊員增加百分之二十的傷害加成,消耗15能量

處決 對一個怪物造成傷害,並用剩下的能量值造成百分比的即死效果,消耗剩下能量(受攻擊值影響)(需要近戰武器)

殺戮成性 造成110%的傷害,如果此次攻擊殺死目標,使用者將獲得50能量,消耗30能量(需要近戰武器)

壓制 造成武器傷害,如果速度高於目標,那么再攻擊一次至目標,消耗75能量(需要近戰武器)

戰爭統帥 一定幾率在戰士攻擊一個目標後,隨機指定一名隊友再進行攻擊,每級增加3%幾率,共25級

護甲精通 部分的額外護甲從防具中獲得,每級增加2%,共25級

牧師

普通攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)

治療術 為一名隊友回復一定的血量並解除中毒,消耗25能量(初始技能)(受智慧值影響)

懲戒 使用遠程魔法攻擊造成傷害,給予200%傷害給不死生物,消耗30能量(初始技能)(受智慧值影響)

神聖之光 使用技能後降低全場怪物30%命中值,對不死生物造成額外傷害,必定命中,消耗40能量(受智慧值影響

群體治療 為所有隊員回復一定的血量並解除中毒,消耗60能量(受智慧值影響)

神聖武器 讓一名隊友下一次攻擊變為原來的175%,消耗30能量

復活術 復活一名已死亡隊友並回復一定血量,消耗75能量(受智慧值影響)

痛苦禱言 使所有敵人受到魔法攻擊,消耗55能量(受智慧值影響)

淨化 移除所有隊友的中毒和詛咒,並提高50%的毒素抵抗,消耗20能量

虔誠護盾 施法者下一回合不會受到任何傷害,但也不會回復能量,消耗55能量

狂熱攻擊 對一個怪物造成200%傷害,消耗60點能量(需要近戰武器)

神罰 一定幾率使用懲戒法術造成眩暈,每級增加3%,共25級

恩賜 一定幾率使用治療法術消除目標的一切負面效果,每級增加4%,共25級

法師

魔法攻擊 根據自身攻擊值造成魔法遠程傷害(初始技能,不可移除)

凍結 遠程魔法攻擊 可造成比自身攻擊值 高的傷害,並有25%眩暈,消耗25能量(初始技能)(受智慧值影響)

火球術 遠程魔法攻擊 可造成比自身攻擊值 高的傷害,並對相鄰角色(包括隊友)造成比自身攻擊值 低的傷害,消耗35能量(初始技能)(受智慧值影響)

閃電風暴 給對方所有敵人造成和自身攻擊值 差不多的傷害,消耗55能量(受智慧值影響)

相位牢籠 對一名敵人造成比自身攻擊值 極低的傷害,並眩暈,同時也會減少目標受到40%的傷害直至下回合,必定命中, :如眩暈效果被抵消,減少受到的傷害不會被抵消),消耗30能量(受智慧值影響)

隱形術 對一名隊友使用,下一回合他不會受到 直接攻擊,消耗30能量

奧術護甲 使用後,施法者獲得40%傷害減少直至本局戰鬥結束,消耗25能量

閃爍火焰 使用後,施法者將受到的傷害100%反彈給攻擊者直到戰鬥結束,消耗25能量

附魔之刃 對一名敵人造成4次攻擊,命中率只有 原來的75%,消耗75能量(受武器傷害值影響)(需要近戰武器)

焚燒 對一名敵人造成 近戰攻擊範圍 2倍傷害, 也就是要把人物放在第一排,消耗25能量(受智慧值影響)

能量吸收 吸收每一個敵人20的能量,消耗50能量

法術支配 有一定幾率使用技能無需能量,每級增加1%,共25級

屏障 有一定幾率在受到傷害時以10能量抵消,每級增加1%,共25級

遊俠

遠程攻擊 根據自身攻擊值造成遠程傷害(初始技能,不可移除)

穿透攻擊 以武器100%的攻擊最多攻擊一條直線的兩個敵人,消耗30能量(初始技能)

天然香脂 使目標無視毒素傷害,並獲得生命回復直至戰鬥結束,消耗35能量(初始技能)(受 智慧值影響)

治療學識 回復一名隊友一定血量,並解除中毒,消耗30能量(受 智慧值影響)

獵人技巧 略微增加武器傷害,10%即死,對生物造成雙倍傷害,消耗30能量

箭雨 對所有敵人造成兩次50%的傷害,命中值只有 原來的70%,消耗60能量

徹骨箭 對一名敵人造成75%的傷害並眩暈,消耗40能量

自然之力 對一名敵人造成3次攻擊,但命中值只有 原來的60%,無視護甲,消耗55能量(需要近戰武器)

淬毒箭 給一名敵人造成自身攻擊值的遠程傷害,並附加毒素,消耗30能量(受 智慧值影響)

集中 回復25能量

迅捷 增加全員20速度直至戰鬥結束,消耗30能量

生物知識 攻擊時一定幾率使目標的傷害減免 減少40, 可使對方傷害減免減少至0,每級增加2%,共25級

活力 額外增加每回合生命恢復,由最大生命值的百分比增加,每級增加1%,共25級

盜賊

近戰攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)

淬毒 根據自身攻擊值造成傷害 並造成一定毒素傷害 消耗20能量(初始技能)(受 智慧值影響)

破甲 造成110%的傷害 無視護甲 消耗30能量(初始技能)

偷襲 對任意目標造成120%的近戰傷害 消耗30能量

閃光粉 在近戰範圍降低其50%命中 50%造成眩暈 不會MISS 消耗40能量

製造空擋 造成75%的近戰傷害 若命中 隨機選擇一名隊友對其進行武器傷害 消耗40能量

潛行 使用者直至他的下一回合不會被 直接攻擊到 此外下一次攻擊是通常的200% 消耗20能量

活力流失 造成50%的近戰傷害 並減少其75能量 消耗40能量

盜賊的運氣 所有隊員獲得30%命中直至戰鬥結束 消耗20能量

致命一擊 秒殺一名眩暈狀態的敵人 必須在武器攻擊範圍 消耗30能量

致殘 造成武器傷害最大50%的近戰傷害 這不會殺死目標 如果命中 將使目標降為0並移置回合行動的末尾 消耗25能量

淬毒工藝 2%武器造成的傷害轉化為毒素傷害並使其中毒 每級增加2% 共25級

飄忽不定 3%幾率使敵人不會選定盜賊作為攻擊目標(有其他攻擊目標時)但是任會被範圍攻擊波及 每級增加3% 共25級

:上文中的近戰傷害是指裝備近戰武器才可使用的技能 盜賊也能裝弓

野蠻人

近戰攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)

狂暴之怒 提高150%的傷害 但護甲減少50% 直至戰鬥結束(初始技能)消耗20能量

衝鋒 造成160%的傷害 使用者於目標距離需隔一格以上 中間沒有阻礙 50%使目標眩暈 消耗35能量

肢解 造成100%傷害 降低目標30%傷害 消耗50能量

粉碎 造成120%傷害 並降低目標20護甲 消耗55能量

推擠 與一名隊友交換位置 消耗10能量

旋風斬 對攻擊範圍的目標造成100%傷害 並對相鄰目標造成傷害 消耗65能量

激怒 如果野蠻人在下回合開始之前受到傷害 則恢復全部能量

威嚇 敵人不會主動攻擊野蠻人(與盜賊 飄忽不定 潛行 同理)並增加10速度 消耗70能量

終極一擊 血量低於20%時可用 造成200%傷害 並附加20%秒殺機率 消耗40能量

殘忍 2%幾率攻擊時造成50%額外傷害 每級增加2% 共25級

復仇 4%幾率受到傷害後下次攻擊增加30%傷害 每級增加4% 共25級

野蠻人一次攻擊最多可造成5.2(520%)倍的傷害(除去目標護甲)

咒術師

魔法攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)

恐狼 召喚一隻恐狼在空位 恐狼可進行近戰攻擊(初始技能)消耗40能量

幻影 在所有的空位上召喚幻影(敵人會把詛咒首先對準幻影) 幻影可以通過犧牲自己來詛咒敵人或幫助隊友移除詛咒(初始技能)消耗30能量

魔靈 召喚一隻魔靈在空位 魔靈可以為隊伍中所有人(除自己外)恢復能量 恢復一次能量消耗自身50能量 為隊友每人恢復15能量 消耗50能量(魔靈可進行近戰攻擊)

血妖 召喚一隻血妖在空位 血妖可以為隊伍中所有人恢復血量 恢復一次血量消耗自身50能量恢復的血量於召喚者的智慧值有關消耗50能量(血妖可進行近戰攻擊)

戰爭魔像 召喚一個戰爭魔像在空位 戰爭魔像自帶50%護甲 消耗60能量(戰爭魔像可進行近戰攻擊)

旋風 召喚出旋風攻擊敵人 將敵人吹至相鄰的空格 每次吹都會造成傷害 如果沒有空位 旋風消散但增加20%攻擊 :如果旋風擊殺了最後一名敵人 這時旋風還會留著場上 需等到下回合旋風消散後才可結束戰鬥(造成傷害與智慧值有關)消耗40能量

放逐 立刻銷毀敵方的召喚生物 消耗20能量 注:消耗不是傷害 如果使用者有詛咒 銷毀召喚生物時詛咒 不起效果

元力補充 為 已方的一個 召喚生物 回復生命和50能量 並移除中毒和詛咒 消耗25能量(回復的生命受智慧值影響)

恐怖之盾 為隊伍中的所有人增加15%護甲 直至戰鬥結束 消耗40能量

回魂術 以死亡的隊友的全部能量為代價將其復活並回復其所有血量 消耗75能量

力量強化 2%額外傷害增加至召喚生物 每級增加2% 共25級

生命強化 2%生命至召喚生物 每級增加2% 共25級

怪物資料

大部分boss沒有固定名稱所以選擇boss的種類(等級旁邊的)做名稱

名稱種類命中率%毒素抗性%眩暈抗性%速度護甲%特殊屬性
劇毒浮游生物951000450噴毒
石像鬼生物9510006080
格雷布爾生物9500650可遠程攻擊 攻擊帶毒
風暴浮游生物9500550
蛛網怪生物95250450發出蛛網
生物1400752020boss
眼魔生物1503050400boss
恐懼骸骨不死生物95500200反彈傷害
亡靈弓箭手不死生物9550050-10生命恢復
巫妖不死生物95500350
骷髏不死生物9550040-10恢復生命
幽靈不死生物95100100600高物理攻擊抵抗 攻擊時無視護甲
吸血鬼不死生物95500600偷取生命
墮落騎士不死生物14050754030boss
大巫妖不死生物15050303510boss
符文師矮人9520502010釋放符文
矮人戰士矮人9520503030
弓弩手矮人9520503520遠程攻擊無視護甲
矮人老兵矮人952050350血量恢復
狂躁矮人矮人9520100400
山丘之王矮人1302075400 boss
戰鬥鐵匠矮人13020752050boss
新信徒人類9500350犧牲自己召喚原力守衛
寺僧人類9500350召喚虛空潛行者
原力守衛緯度實體9500500輕度抵抗物理攻擊
虛空潛行者緯度實體9500800輕度抵抗物理攻擊降低目標命中
防禦者人類950206020射擊
守護者人類950204520
選民人類95004020戰法
連線裝置機械1201001001035boss
晉升的人類人類1507575500boss高血量恢復
巨魔綠皮族80025200高血量恢復
獸人薩滿綠皮族95025350治療隊友詛咒敵人
地精技師綠皮族95025600遠程 爆炸
獸人狂戰士綠皮族950256002次攻擊
獸人勇士綠皮族950254510
野蠻的獸人綠皮族65025650遠程強攻擊
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