遊戲介紹
恐懼之書的遊戲難度比編年史略大,另外選擇不同的章節,隊伍的的整體水平也會有所調整,牧師在這個遊戲中是個非常重要的角色,因為100%命中切有額外傷害的懲戒,對付不死怪物是非常實用的。
遊戲截圖
圖片賞析
職業技能
戰士
普通攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)
強力攻擊 造成130%的攻擊,消耗40能量(初始技能)(需使用近戰武器)
藐視 使用者的生命值不會降到1,直到他的下一個回合,消耗30能量(初始技能)(受耐力值影響)
順劈斬 對 自己可以攻擊到的所有怪物造成傷害,消耗60能量(受攻擊值影響)
亢奮 使用後獲得免疫眩暈和百分之三十的攻擊加成,消耗25能量(僅限本局)
堅定 自己恢復一定生命,消耗40能量(受耐力值影響)
盾牆 使用後獲得25%的傷害減免並成為敵人該回合唯一攻擊目標,其他隊友只會受到範圍攻擊的傷害,此技能只能在隊伍前排使用,消耗60能量(需要盾牌)
鼓舞 全隊隊員增加百分之二十的傷害加成,消耗15能量
處決 對一個怪物造成傷害,並用剩下的能量值造成百分比的即死效果,消耗剩下能量(受攻擊值影響)(需要近戰武器)
殺戮成性 造成110%的傷害,如果此次攻擊殺死目標,使用者將獲得50能量,消耗30能量(需要近戰武器)
壓制 造成武器傷害,如果速度高於目標,那么再攻擊一次至目標,消耗75能量(需要近戰武器)
戰爭統帥 一定幾率在戰士攻擊一個目標後,隨機指定一名隊友再進行攻擊,每級增加3%幾率,共25級
護甲精通 部分的額外護甲從防具中獲得,每級增加2%,共25級
牧師
普通攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)
治療術 為一名隊友回復一定的血量並解除中毒,消耗25能量(初始技能)(受智慧值影響)
懲戒 使用遠程魔法攻擊造成傷害,給予200%傷害給不死生物,消耗30能量(初始技能)(受智慧值影響)
神聖之光 使用技能後降低全場怪物30%命中值,對不死生物造成額外傷害,必定命中,消耗40能量(受智慧值影響
群體治療 為所有隊員回復一定的血量並解除中毒,消耗60能量(受智慧值影響)
神聖武器 讓一名隊友下一次攻擊變為原來的175%,消耗30能量
復活術 復活一名已死亡隊友並回復一定血量,消耗75能量(受智慧值影響)
痛苦禱言 使所有敵人受到魔法攻擊,消耗55能量(受智慧值影響)
淨化 移除所有隊友的中毒和詛咒,並提高50%的毒素抵抗,消耗20能量
虔誠護盾 施法者下一回合不會受到任何傷害,但也不會回復能量,消耗55能量
狂熱攻擊 對一個怪物造成200%傷害,消耗60點能量(需要近戰武器)
神罰 一定幾率使用懲戒法術造成眩暈,每級增加3%,共25級
恩賜 一定幾率使用治療法術消除目標的一切負面效果,每級增加4%,共25級
法師
魔法攻擊 根據自身攻擊值造成魔法遠程傷害(初始技能,不可移除)
凍結 遠程魔法攻擊 可造成比自身攻擊值 稍高的傷害,並有25%眩暈,消耗25能量(初始技能)(受智慧值影響)
火球術 遠程魔法攻擊 可造成比自身攻擊值 略高的傷害,並對相鄰角色(包括隊友)造成比自身攻擊值 略低的傷害,消耗35能量(初始技能)(受智慧值影響)
閃電風暴 給對方所有敵人造成和自身攻擊值 差不多的傷害,消耗55能量(受智慧值影響)
相位牢籠 對一名敵人造成比自身攻擊值 極低的傷害,並眩暈,同時也會減少目標受到40%的傷害直至下回合,必定命中, 注:如眩暈效果被抵消,減少受到的傷害不會被抵消),消耗30能量(受智慧值影響)
隱形術 對一名隊友使用,下一回合他不會受到 直接攻擊,消耗30能量
奧術護甲 使用後,施法者獲得40%傷害減少直至本局戰鬥結束,消耗25能量
閃爍火焰 使用後,施法者將受到的傷害100%反彈給攻擊者直到戰鬥結束,消耗25能量
附魔之刃 對一名敵人造成4次攻擊,命中率只有 原來的75%,消耗75能量(受武器傷害值影響)(需要近戰武器)
焚燒 對一名敵人造成 近戰攻擊範圍 2倍傷害, 也就是要把人物放在第一排,消耗25能量(受智慧值影響)
能量吸收 吸收每一個敵人20的能量,消耗50能量
法術支配 有一定幾率使用技能無需能量,每級增加1%,共25級
屏障 有一定幾率在受到傷害時以10能量抵消,每級增加1%,共25級
遊俠
遠程攻擊 根據自身攻擊值造成遠程傷害(初始技能,不可移除)
穿透攻擊 以武器100%的攻擊最多攻擊一條直線的兩個敵人,消耗30能量(初始技能)
天然香脂 使目標無視毒素傷害,並獲得生命回復直至戰鬥結束,消耗35能量(初始技能)(受 智慧值影響)
治療學識 回復一名隊友一定血量,並解除中毒,消耗30能量(受 智慧值影響)
獵人技巧 略微增加武器傷害,10%即死,對生物造成雙倍傷害,消耗30能量
箭雨 對所有敵人造成兩次50%的傷害,命中值只有 原來的70%,消耗60能量
徹骨箭 對一名敵人造成75%的傷害並眩暈,消耗40能量
自然之力 對一名敵人造成3次攻擊,但命中值只有 原來的60%,無視護甲,消耗55能量(需要近戰武器)
淬毒箭 給一名敵人造成自身攻擊值的遠程傷害,並附加毒素,消耗30能量(受 智慧值影響)
集中 回復25能量
迅捷 增加全員20速度直至戰鬥結束,消耗30能量
生物知識 攻擊時一定幾率使目標的傷害減免 減少40, 可使對方傷害減免減少至0,每級增加2%,共25級
活力 額外增加每回合生命恢復,由最大生命值的百分比增加,每級增加1%,共25級
盜賊
近戰攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)
淬毒 根據自身攻擊值造成傷害 並造成一定毒素傷害 消耗20能量(初始技能)(受 智慧值影響)
破甲 造成110%的傷害 無視護甲 消耗30能量(初始技能)
偷襲 對任意目標造成120%的近戰傷害 消耗30能量
閃光粉 在近戰範圍降低其50%命中 50%造成眩暈 不會MISS 消耗40能量
製造空擋 造成75%的近戰傷害 若命中 隨機選擇一名隊友對其進行武器傷害 消耗40能量
潛行 使用者直至他的下一回合不會被 直接攻擊到 此外下一次攻擊是通常的200% 消耗20能量
活力流失 造成50%的近戰傷害 並減少其75能量 消耗40能量
盜賊的運氣 所有隊員獲得30%命中直至戰鬥結束 消耗20能量
致命一擊 秒殺一名眩暈狀態的敵人 必須在武器攻擊範圍 消耗30能量
致殘 造成武器傷害最大50%的近戰傷害 這不會殺死目標 如果命中 將使目標降為0並移置回合行動的末尾 消耗25能量
淬毒工藝 2%武器造成的傷害轉化為毒素傷害並使其中毒 每級增加2% 共25級
飄忽不定 3%幾率使敵人不會選定盜賊作為攻擊目標(有其他攻擊目標時)但是任會被範圍攻擊波及 每級增加3% 共25級
注:上文中的近戰傷害是指裝備近戰武器才可使用的技能 盜賊也能裝弓
野蠻人
近戰攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)
狂暴之怒 提高150%的傷害 但護甲減少50% 直至戰鬥結束(初始技能)消耗20能量
衝鋒 造成160%的傷害 使用者於目標距離需隔一格以上 中間沒有阻礙 50%使目標眩暈 消耗35能量
肢解 造成100%傷害 降低目標30%傷害 消耗50能量
粉碎 造成120%傷害 並降低目標20護甲 消耗55能量
推擠 與一名隊友交換位置 消耗10能量
旋風斬 對攻擊範圍的目標造成100%傷害 並對相鄰目標造成傷害 消耗65能量
激怒 如果野蠻人在下回合開始之前受到傷害 則恢復全部能量
威嚇 敵人不會主動攻擊野蠻人(與盜賊 飄忽不定 潛行 同理)並增加10速度 消耗70能量
終極一擊 血量低於20%時可用 造成200%傷害 並附加20%秒殺機率 消耗40能量
殘忍 2%幾率攻擊時造成50%額外傷害 每級增加2% 共25級
復仇 4%幾率受到傷害後下次攻擊增加30%傷害 每級增加4% 共25級
野蠻人一次攻擊最多可造成5.2(520%)倍的傷害(除去目標護甲)
咒術師
魔法攻擊 根據自身攻擊值造成傷害(初始技能,不可移除)
恐狼 召喚一隻恐狼在空位 恐狼可進行近戰攻擊(初始技能)消耗40能量
幻影 在所有的空位上召喚幻影(敵人會把詛咒首先對準幻影) 幻影可以通過犧牲自己來詛咒敵人或幫助隊友移除詛咒(初始技能)消耗30能量
魔靈 召喚一隻魔靈在空位 魔靈可以為隊伍中所有人(除自己外)恢復能量 恢復一次能量消耗自身50能量 為隊友每人恢復15能量 消耗50能量(魔靈可進行近戰攻擊)
血妖 召喚一隻血妖在空位 血妖可以為隊伍中所有人恢復血量 恢復一次血量消耗自身50能量恢復的血量於召喚者的智慧值有關消耗50能量(血妖可進行近戰攻擊)
戰爭魔像 召喚一個戰爭魔像在空位 戰爭魔像自帶50%護甲 消耗60能量(戰爭魔像可進行近戰攻擊)
旋風 召喚出旋風攻擊敵人 將敵人吹至相鄰的空格 每次吹都會造成傷害 如果沒有空位 旋風消散但增加20%攻擊 注:如果旋風擊殺了最後一名敵人 這時旋風還會留著場上 需等到下回合旋風消散後才可結束戰鬥(造成傷害與智慧值有關)消耗40能量
放逐 立刻銷毀敵方的召喚生物 消耗20能量 注:消耗不是傷害 如果使用者有詛咒 銷毀召喚生物時詛咒 不起效果
元力補充 為 已方的一個 召喚生物 回復生命和50能量 並移除中毒和詛咒 消耗25能量(回復的生命受智慧值影響)
恐怖之盾 為隊伍中的所有人增加15%護甲 直至戰鬥結束 消耗40能量
回魂術 以死亡的隊友的全部能量為代價將其復活並回復其所有血量 消耗75能量
力量強化 2%額外傷害增加至召喚生物 每級增加2% 共25級
生命強化 2%生命至召喚生物 每級增加2% 共25級
怪物資料
大部分boss沒有固定名稱所以選擇boss的種類(等級旁邊的)做名稱
名稱 | 種類 | 命中率% | 毒素抗性% | 眩暈抗性% | 速度 | 護甲% | 特殊屬性 |
劇毒浮游 | 生物 | 95 | 100 | 0 | 45 | 0 | 噴毒 |
石像鬼 | 生物 | 95 | 100 | 0 | 60 | 80 | |
格雷布爾 | 生物 | 95 | 0 | 0 | 65 | 0 | 可遠程攻擊 攻擊帶毒 |
風暴浮游 | 生物 | 95 | 0 | 0 | 55 | 0 | |
蛛網怪 | 生物 | 95 | 25 | 0 | 45 | 0 | 發出蛛網 |
龍 | 生物 | 140 | 0 | 75 | 20 | 20 | boss |
眼魔 | 生物 | 150 | 30 | 50 | 40 | 0 | boss |
恐懼骸骨 | 不死生物 | 95 | 50 | 0 | 20 | 0 | 反彈傷害 |
亡靈弓箭手 | 不死生物 | 95 | 50 | 0 | 50 | -10 | 生命恢復 |
巫妖 | 不死生物 | 95 | 50 | 0 | 35 | 0 | |
骷髏 | 不死生物 | 95 | 50 | 0 | 40 | -10 | 恢復生命 |
幽靈 | 不死生物 | 95 | 100 | 100 | 60 | 0 | 高物理攻擊抵抗 攻擊時無視護甲 |
吸血鬼 | 不死生物 | 95 | 50 | 0 | 60 | 0 | 偷取生命 |
墮落騎士 | 不死生物 | 140 | 50 | 75 | 40 | 30 | boss |
大巫妖 | 不死生物 | 150 | 50 | 30 | 35 | 10 | boss |
符文師 | 矮人 | 95 | 20 | 50 | 20 | 10 | 釋放符文 |
矮人戰士 | 矮人 | 95 | 20 | 50 | 30 | 30 | |
弓弩手 | 矮人 | 95 | 20 | 50 | 35 | 20 | 遠程攻擊無視護甲 |
矮人老兵 | 矮人 | 95 | 20 | 50 | 35 | 0 | 血量恢復 |
狂躁矮人 | 矮人 | 95 | 20 | 100 | 40 | 0 | |
山丘之王 | 矮人 | 130 | 20 | 75 | 40 | 0 | boss |
戰鬥鐵匠 | 矮人 | 130 | 20 | 75 | 20 | 50 | boss |
新信徒 | 人類 | 95 | 0 | 0 | 35 | 0 | 犧牲自己召喚原力守衛 |
寺僧 | 人類 | 95 | 0 | 0 | 35 | 0 | 召喚虛空潛行者 |
原力守衛 | 緯度實體 | 95 | 0 | 0 | 50 | 0 | 輕度抵抗物理攻擊 |
虛空潛行者 | 緯度實體 | 95 | 0 | 0 | 80 | 0 | 輕度抵抗物理攻擊降低目標命中 |
防禦者 | 人類 | 95 | 0 | 20 | 60 | 20 | 射擊 |
守護者 | 人類 | 95 | 0 | 20 | 45 | 20 | |
選民 | 人類 | 95 | 0 | 0 | 40 | 20 | 戰法 |
連線裝置 | 機械 | 120 | 100 | 100 | 10 | 35 | boss |
晉升的人類 | 人類 | 150 | 75 | 75 | 50 | 0 | boss高血量恢復 |
巨魔 | 綠皮族 | 80 | 0 | 25 | 20 | 0 | 高血量恢復 |
獸人薩滿 | 綠皮族 | 95 | 0 | 25 | 35 | 0 | 治療隊友詛咒敵人 |
地精技師 | 綠皮族 | 95 | 0 | 25 | 60 | 0 | 遠程 爆炸 |
獸人狂戰士 | 綠皮族 | 95 | 0 | 25 | 60 | 0 | 2次攻擊 |
獸人勇士 | 綠皮族 | 95 | 0 | 25 | 45 | 10 | |
野蠻的獸人 | 綠皮族 | 65 | 0 | 25 | 65 | 0 | 遠程強攻擊 |
獸人督軍 | 綠皮族 | 140 | 25 | 75 | 35 | 30 | boss |
半巨魔 | 綠皮族 | 120 | 50 | 70 | 45 | 0 | boss高血量恢復 |
恐懼傳播者 | ??? | 100 | 50 | 50 | 60 | 0 | |
恐懼之源 | 惡魔 | 135 | 75 | 90 | 55 | 0 | 第二章節最終BOSS |
米諾陶斯 | (傳說)生物 | 130 | 0 | 100 | 50 | 0 | |
許德拉 | (傳說)生物 | 95 | 40 | 50 | 30 | 0 | 恢復生命和頭不會攻擊 |
許德拉的頭 | (傳說)生物 | 125 | 40 | 0 | 40 | 40 | 恢復生命 |
蛇髮女妖(美杜莎) | (傳說)生物 | 140 | 50 | 100 | 60 | 0 | |
墮落者 | 惡魔 | 140 | 50 | 75 | 50 | 20 | 第一章節最終boss 複製已方隊伍 |