魔塔是一種固定數值RPG遊戲(ACRPG,也有人稱為TRPG)。目前魔塔有很多種,這只是少數一部分:TSW[Tower of the Sorcerer for Windows](小澤茂昌和Oz,Java)、24層魔塔(胖老鼠)、新新魔塔(cos180,Flash)、魔塔2000(未知)、魔塔2006(Oksh,RPGXP)、霜炎神跡(吟遊詩人,RPGXP)、魔塔復刻+強化+惡搞(魔神之影,RPGXP)。更多魔塔可在魔塔吧和魔塔遊戲吧里找到。
雖然魔塔的界面很象是一般的地牢遊戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦) ;而傷害的數目計算是(怪物傷害次數*敵人的攻擊-自己的防禦)。這些怪物的傷害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智類的遊戲。商店一般有三種,21層魔塔里商店是固定的價格,50層魔塔里商店是越來越貴,新新魔塔里商店有兩個,一個初始20金幣,買一次貴1金幣;一個初始50金幣,買一個貴2金幣。魔塔最早是兩位日本人(小澤茂昌和健一),引進中國後胖老鼠又製作了21層魔塔,然後就是劉景雄的撲克魔塔,新新魔塔,以及魔塔2000,後來0ksh製作了RMXP用的魔塔樣板,參與製作魔塔的人也就越來越多了,但製作水平不一。如果讓小澤君看看這十二年里魔塔的發展,他一定會非常感動的。
原版50層魔塔(TSW)大概的故事情節如下:一位魔王為了想要一比他更厲害的人取代他,拿公主做誘餌,引誘了一位勇士(就是你)進入魔塔。但是到塔頂後,魔王逃跑了,沒辦法,再來一遍。這時,勇士保持第一遍道最後的能力,但是其它數據會乘44倍,到最後魔王仍然逃跑,到底有沒有盡頭呢?這至今還是個謎…… 這個遊戲雖然不大,但製作精美,道具也很多,對智商也是一次艱巨的考驗,所以如果你喜歡挑戰,就一定不要錯過!
基本操作:用滑鼠左鍵點擊右下方←→↓↑space 控制移動,至於戰鬥,那是全自動了,碰見怪物就會戰鬥,21層魔塔的怪物是很仁慈的喔,打不過的怪物是不會跟你戰鬥的喔,但是新新魔塔跟RM魔塔沒有這個設定,大家小心點喔!
魔塔遊戲可用RPGXP或者rpgvx軟體製作,種類豐富,有興趣的朋友可一試身手。
有的版本有多個結局,有完美的,也有倒霉的,勇士的命運掌握在玩家的手中。
魔塔中也有許多幫助你的老人跟商人他們幫助你打敗魔王,同時也提升了魔塔的趣味性!
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