劇情
《魂斗羅:戰爭遺產》最終沒能在日本發售,所以美日兩版在劇情上的糾纏終於結束。在本作中,某小國的 獨裁者巴薩德(Bassad)上校成為了世界安全的威脅,他組建了一支包括機器人和異形在內的大軍。巴薩德還和一個異形領主結成了同盟,後者保證將幫助他攫取世界的領導權。前作《魂斗羅4:鐵血兵團》中的隊長雷·帕沃德(Ray Poward)帶領三名新隊員:女性僱傭兵塔莎(Tasha)、機器人CD-288、異形戰士布巴(Bubba),向巴薩德發起了進攻,在擊敗巴薩德後,一行人終於與異形領主見面,發現對方居然是一顆有生命的行星。主角們幹掉異形(行星)之後結束任務。但是他們不知道是,一隻異形幼蟲在他們返航的宇宙飛船上潛伏著……
評測
客觀來講,這部作品 屬於系列中較差的一作,但也並非一無是處。實際上仍保留了前作的很多特色,很多BOSS也是向前幾部作品致敬,並且作為首部3D《魂斗羅》,其視角雖然不太理想,類似於《超級魂斗羅》第2關和第6關的上帝視角,因此不會出現3D遊戲眩暈症。提供了運動時鎖定射擊方向和自由轉向隨時切換的模式,而且在鎖定射擊方向的模式下,臥倒可以轉向。這部作品的音樂很扣人心弦,尤其是角色選擇界面的BGM立體聲效果,但是直接用模擬器聽會產生雜音。應該說,它為後來PS2上的《真魂斗羅》和《新魂斗羅》的設計提供了參考,沒有這部作品的失敗,也沒有後面PS2兩作的成功。這部作品雖然不算正傳,但也不像FC的《魂斗羅力量》是完全的外傳。另外本作還有一款名為《魂斗羅:冒險》的3D迷宮探索解迷續作。