魂域Min(耐玩版)

魂域Min(耐玩版)

又名魂域Min(劍靈Min),一款很有趣的RPG小遊戲。

遊戲詳情

遊戲名稱:魂域Min(耐玩版)  

遊戲類型:冒險小遊戲

遊戲大小:13.55MB

遊戲簡介

又名 魂域Min(劍靈Min),一款很有趣的RPG小遊戲。

魂域Min2.65更新內容

1.加入離線經驗/勇氣BUFF
離線每15分鐘上線將獲得5分鐘BUFF時間,BUFF啟動後經驗和勇氣收益提高50%(只限打怪獲得經驗和勇氣的加成,且會突破原來的上限),離線BUFF時間可以累計,但累計時間最高120分鐘(VIP+40分鐘高掛+40分鐘超掛+80分鐘,上限240分鐘),讀取存檔登入補償時間將無法累計,只保留之前剩餘的累計時間
2.神器最高可以升級到+5,需要6個魔晶,兩個相同神器的方法只能升級到+4.(攻擊/吸血/生命,升級+5照比其它神器收益下調)
3.小世界日常有33%機率獲得最高135等級裝備,品質隨機。
4.小世界日常有0.2%機率獲得光榮碎片。
5.小世界搶位有1%機率獲得寵物:像素守護者(只有搶位才能獲得,活動不會贈送)
6.射擊獵的弱點技能60%減傷改為70%。
7.世界BOSS光榮碎片獲得機率,從第2名開始上調30%。
8.當前神界爬層的最高層數每2層會加1個屬性點(力/敏/智/耐)
9.分解副手不會再多過濾等級,例分解紫副手不會保留紫色。
10.修正部份K鍵BUG,小世界搶位需要放置20個以上物品。
11.閃避上限提高到52%(原50%)

魂域Min2.64更新內容

1.加入小世界功能:扔裝備顯示(裝備不會真的扔掉,小世界只用於顯示,對人物屬性和物品都不影響)
當滑鼠經過背包中物品時,按“;”鍵扔裝備
按“[”鍵扔金幣按“/”鍵清除扔掉的所有物品
按“]”鍵扔肥皂按“’”清除上一步按“0”鍵扔炸彈
按“8,2,4,6”分別是上下左右的動滑輪(玩家碰到會移動)
按“5”扔時鐘(玩家碰到後會延長5秒倒計時,碰到肥皂時間停止)
標榜可以獲得本周/月評選出玩家的最佳設計地圖
小世界跑酷為玩家設計的地圖,按規定時間揀到肥皂可獲得勇氣(每天只有第一次會獲得勇氣)最多4000,按人物等級隨機
玩家秀可以隨時向大家展示自己的地圖,需要花費30晶鑽。
設計地圖和自己帳號並不綁定,需單獨保存,類似帳號存檔,也可以轉給其他玩家讀檔。
普通玩家最多可放200個模組,VIP300個,超掛VIP400個。
2.加入老玩家(60級以上)回歸獎勵,按回歸(一個月以上)的時間間隔決定獎勵內容,最多6祝福6靈魂6000點卷6W勇氣600W金幣,上線自動發放。

魂域Min2.63更新內容

1.加入沖級獎勵(1-80級)每級有一個禮包可領取。
2.射擊獵-九重箭傷害加成由50%提高到60%。
3.盾戰-神佑CD時間加5秒。
4.唯一:吸血有3%幾率回滿改為-吸血有10%幾率回一格藍
5.唯一:易暴回5格藍改為易暴+7%傷害。
6.唯一:魔法盾扣藍減半改為魔法盾額外減傷10%。
7.唯一:人寵合一寵物暴擊100%改為人寵合一寵物傷害提高10%
8.唯一:神佑回血20%(盾戰)改為神佑回血30%。
9.光榮副手的唯一屬性按職業姿態自動變換。
10.加入改名卡,在晶鑽商店出售,重名會提示改名,每人免費發一張,原改名方法去掉,如果重名會自動在後面加入數字。
11.加入藍條大招,不可打斷,傷害是原紅條大招的傷害。
12.神界100層以上加入綠條大招,打斷一次隨機變黃紅紫,再打斷才會取消掉(兩次打斷)如果不打斷綠色直接扣70%生命。
13.寵物繼承費用下調,改為200晶鑽,每多一個技能+200。
14.藥水/附魔材料都改為500個單位出售,聲望血瓶便宜10%。
15.修正世界BOSS死亡BUG,修正軍團PKBUG。
16.戰鬥力對反彈和破甲影響下調,對攻擊上調,只是顯示用。
17.神界200層以上加入10層類似大紅的減傷護盾。
18.神界層數上限提高到260層。
19.超神一二階組合技能加40%屬性下調為35%。

魂域Min2.62a更新內容

1.卡牌:法力一擊改為藍加8格(原藍加6格)
2.光榮任務系統重新劃分,共分8個等級任務,物品獲得也為8階:100級,110級,120級,130級,140級,150級,155級,160級的副手武器。
一階物品在遞交材料後即可獲得(100級副手)
之前完成任務會按進度補發副手,自行在NPC升級到當前進度
3.裝備屬性值重新定義,改為裝備評分,裝備的好壞決定評分值,同時影響到人物整體平均裝備評分等(後期開放的多人副本會用到人物平均評分值)
評分影響的屬性有:裝備等級、裝備+級、主屬性個數、孔個數、套裝數、裝備品質、稀有唯一屬性、抗性。
4.軍團牧師回血技能下調15%左右。
5.1-79級玩家經驗加成為600%(原500%)
所有玩家經驗加成上限提高100%
6.競技場PK不管輸贏,1/500會獲得光榮碎片。
7.葫蘆娃七娃不會對狂暴戰的天賦超狂暴回血有影響。
8.種族屬性調整:
不死族減傷3%戰鬥恢復400(原減傷2%戰鬥恢復200)
牛頭人生命5%戰鬥恢復100(原生命5%戰鬥恢復50)
巫妖回藍5%攻速

魂域Min2.61更新內容

1.牧師連擊-暗影言盾改為:當言盾時間多於2秒時,扣掉2秒時間,連擊傷害為15+言盾時間*2的傷害。
2.加入12種新藥水,之前血瓶直接轉換成生命藥水放在藥水欄(Z鍵),轉換上限為2000瓶血瓶。
在掛機界面可以設定自動吃藥水,非加血類(爆破也除外)從副本第幾隻怪才開始起始自動吃藥,加血類藥水當生命低於百分比時自動吃藥。(注:在前面選擇自動喝藥才會自動喝)
攻擊藥水2%攻擊,持續10秒
攻速藥水4%攻速,持續10秒
狂暴藥水2%暴擊,持續10秒
破甲藥水2%破甲,持續10秒
命中藥水4%命中,持續10秒
閃避藥水4%閃避,持續10秒
回藍藥水每秒回1格藍,持續10秒
恢復藥水每秒恢復5%生命,持續10秒
全能藥水全屬性各加1%,持續10秒
爆破藥水破掉目標一層減傷護盾(只對野外大紅有作用)
每一瓶藥水只能在同一隻怪使用一次(爆破藥水除外)藥水在金幣商店出售。
3.修正轉職業需要40晶鑽,但判斷是150晶鑽的BUG。
4.副手專屬:普通傷害技能多20%傷害改為15%傷害,但可超上限
5.最佳化程式,減少FLASH消耗,運行更流暢。
6.大紅升級,改為1-10代大紅,1代正常大紅,2代有2層buff,每層buff有10-50%額外減傷,相當於起始是無敵的,爆破藥水每次可以驅散一層buff,(牧師可以用技能驅散)爆破藥水可以同一隻怪多次使用(無CD),驅散後減70%-90%生命上限的血量(按第幾代大紅掉血不同)
7.大紅掉落的裝備品質按代級上調,大紅裝備上限為140裝等。

魂域Min2.6更新內容

1.加入連擊系統,連擊分等級升級,每個職業有5種連擊,不同職業有不同的連擊,其效果也各不相同。在技能界面可以看到
2.天賦-連擊斬殺效果提高15%。
3.連擊非暴擊傷害提高,暴擊傷害下調,連擊上限提高30%。
4.連擊加入內置2秒CD,每次起手或是上次連擊結束最少有2秒CD間隔才能觸發下次連擊。
5.為了提升金幣作用,對所有關於金幣內容進行調整:
從舊版本進入者,金幣按玩家等級變為2%-20%進入。
加入銀幣單位,100銀幣=1金幣。
商店部份商品下調;所有物品金幣售價下調。
勇氣抽獎的裝備,金幣價格下調。
打木樁和逃跑需要的金幣下調到10金幣。
晶鑽商店(第2頁)加入金幣兌換。
轉職需求由2000W金幣改成150晶鑽。
十二宮、冥界、七龍珠副本金幣按人物等級收取金幣費用。
稀有屬性10%機率額外掉1000金幣改成額外掉10金幣。
點卷抽獎、寶箱任務、大紅任務、寵物幻化、翅膀升級、改性別、改種族、新手教學獎勵、連續七天獎勵、線上排名金幣獎勵、世界BOSS獎勵、開背包格需要(獲得)金幣都對應下調。
6.之前五個新職業技能加入熟練度。
7.加入傷害統計曲線圖。

操作說明

滑鼠控制移動,1,2,3,4漲藍技能,Z,X,C,V耗藍技能

如何開始

遊戲載入完點擊遊戲開始,創建角色,點擊下一步即可。

遊戲目標

控制角色擊敗敵人。

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