遊戲設定
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角色介紹
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在《鬧鬧天宮》新版本,英雄總數已增至27位,英雄設計有“坦克、戰士、爆發、輸出、戰術”五種類型。
英雄的細節設計也很到位,比如孫悟空能使用“猴子猴孫”的技能,鐵扇公主的芭蕉扇扇力威猛,白骨精的吸魂大法好等等,另有各式賞心悅目的英雄皮膚可選。
道具介紹
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遊戲取消了傳統MOBA手遊中符文系統,在戰鬥前不必額外配置英雄屬性,簡化遊戲操作。同時,遊戲也設計了英雄的天賦系統,天賦系統隨著戰鬥的升級而解鎖領悟習得。
另一方面,遊戲加入了 “法寶”系統,遊戲中共有8個法寶熔煉爐,內含“金木水火土”五種神符,每種神符功效各不相同,玩家可以任意採收,但只能裝配一個神符。法寶設計則取代了傳統MOBA手遊中的需要通過打野來獲取的技能特效,簡化此類操作。
地圖介紹
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雷雲機制(類似吃雞遊戲中的“毒氣圈”),隨著時間的推進而不斷變化。遊戲開場時,會有雷雲遮住地圖中部的大片區域,隨後逐步縮小覆蓋範圍。雙方前期分別在地圖左、右側,中間雷雲相隔,強行進入雷雲區會遭雷劈。遊戲後期,消散的雷雲又會重新出現,不斷擴大雷雲面積而讓團戰後期的戰鬥更加複雜化,讓遊戲更具有挑戰性。
特色系統
遊戲規則
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《鬧鬧天宮》單局時間短,整體戰局控制在10分鐘以內,滿足玩家碎片化娛樂需求。遊戲將桃子和玩家建立起情感連線,一旦某一方的桃子數量達到1000即進入決勝時刻。在臨近戰局結束之前,得桃與失桃有著極大的實力反差。
遊戲體系
4v4團戰 | 《鬧鬧天宮》採取了橫版.io和MOBA相融合的模式,摒棄了傳統MOBA遊戲的推塔取勝的遊戲機制。在遊戲中,玩家組成4人小隊與另外4人小組對抗,遊戲過程中融入了.io元素,遊戲內容核心就是 “前期-攢桃發育、中期-搶桃決勝、後期-優勢跑酷/劣勢抓人”。而在這個雙方對抗戰鬥過程中,因各方因素、遊戲機制互動影響,讓戰鬥更加豐富多彩。![]() |
1V1模式 | |
玩家對抗AI | 《鬧鬧天宮》設計了“鬧鬧學院”模組,內有跑酷玩法,玩家進入遊戲後,需要馬不停蹄得奔走,避免被4個遊戲AI角色追趕圍攻。 ![]() |
排位模式 | 玩家等級達到10級之後,開啟排位模式。 |