雜項
1.首次公開測試時間為2015年4月30日~2015年5月3日23時59分,已於2015/08/27 16:02正式運營
2.參戰作品包括UC-CE內的機體。在活動時間內可獲得高級機體
3.目前人數限制為5V5戰鬥,在準備界面缺少任何一人將會結束準備
4.每場遊戲需要消費出擊能源,每2小時回復一個出擊能源最大可回復3個能源,升級時可回復全部能源。免費能源消費完後若想繼續出擊則需要購買另外的儲備能源。
5關於匹配:目前國內大量玩家匹配失敗,以下是官網的解決辦法
無法成功配對時
•目前發生了線上配對難以成功的異常狀況。
•若無法進行線上配對,請按下PS3的「START」按鈕(PS4為「OPTIONS」按鈕), 於快速選單中選擇「終止配對」後,重新出擊。
•若執行「終止配對」後依然無法進行線上配對,請先返回標題畫面, 重新登入後再次嘗試「出擊」。
•以上取自官網方法,但並無實質性的效果,試試更改DNS掛VPN提高寬頻速度等方法。
6·己方據點內蹲下可回復機體HP
7·第三方勢力:戰鬥中有一定幾率發生亂入精神力高達情況,擁有超強的攻擊力和HP,擊破後可獲得額外報酬,擊破的一方全員在一定時間內全屬性BUFF。
遊戲規則
壓制戰
在限時時間內,使對方戰力為0的一方獲勝。限時時間結束後,剩餘戰力較多的一方獲勝。通過壓制據點來減少對方戰力,擊破敵機後根據對方機體的COST值來減少對方戰力,駕駛高COST時注意不要被擊落過多。另外擊破對方總據點的話直接獲勝,戰鬥報酬變為3倍
其他戰
暫無
遊戲機體
開發
開發一個新的機體需要開發材料與開發點數,目前的訊息來看開發材料是根據等級來決定,因此在開發時請慎重選擇。另外高級機體和上位機體有等級限制。
機體種類:
泛用型:無論什麼情況都能應對的機體
格鬥型:特化格鬥和噴射性能,格鬥傷害極其高
狙擊型:索敵範圍非常廣,可在遠距離狙擊敵人
突擊型:擁有超高的移動性能,壓制戰特別注意