遊戲介紹
「高速決鬥」和「大師決鬥」的主要有幾點不同:使用決鬥區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。
KONAMI官方將高速決鬥描述為「能輕鬆地開始接觸遊戲王OCG的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決鬥」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」
相關規則
公式規則
【OCG】
※只在規則手冊中進行相關介紹,沒有正式的公式決鬥比賽。
組成
主卡組數量:20張
額外卡組數量:0~5張
初始基本分:4000
初始手卡數量:4張
手卡限制數量:6張
主要階段2:沒有
先攻第一回合:不能抽卡
決鬥區域
主卡組區域(1處)
墓地區域(1處)
怪獸區域【大師規則3】→主要怪獸區域(3處)【新大師規則】
場地區域(1處)
額外卡組區域(1處)
魔法與陷阱區域(3處)
靈擺區域
額外怪獸區域(2處,玩家共同使用)【新大師規則】
【TCG】
※使用的卡片帶有「SPEED DUEL」水印
※除技能卡以外的卡片也可以在正規的比賽中使用。
組成
主卡組數量:20~30張
額外卡組數量:0~5張
初始基本分:4000
初始手卡數量:4張
手卡限制數量:6張
主要階段2:沒有
先攻第一回合:可以抽卡
決鬥區域
主卡組區域(1處)
墓地區域(1處)
怪獸區域(3處)
場地區域(1處)
額外卡組區域(1處)
魔法與陷阱區域(3處)
技能卡 (Skill Card)
玩家在決鬥中持有的特殊卡片,達成相關條件後能使用其中的效果。
技能卡不能加入主卡組·額外卡組,不屬於任何卡片種類(怪獸·魔法·陷阱)的效果,沒有任何能無效化或阻止的方法。每個玩家在1次決鬥中只能持有和使用1張技能卡。
以「遊戲王」動漫作品中出現的角色作為代表形象,效果也與該角色在動漫作品中使用的卡組或者能力相關。
※技能卡只能在高速決鬥比賽活動使用。每次決鬥只能使用1張技能卡。
遊戲王:決鬥連結
組成
主卡組數量:20張~30張
額外卡組數量:0~5張
初始基本分:4000
初始手卡數量:4張
手卡限制數量:6張
主要階段2:沒有
先攻第一回合:不能抽卡
決鬥區域
主卡組區域(1處)
墓地區域(1處)
怪獸區域(3處)
額外卡組區域(1處)
魔法與陷阱區域(3處)
技能
玩家所使用的角色以及NPC角色擁有的固定能力。
技能有使用條件限制,並且每個技能都有一定的使用次數。
部分技能需要達成相對應的條件才能開啟使用。
※由於遊戲的更新,技能會根據實際情況發生變更,由營運商適時作出公告。
限制·準限制卡
限制卡:在卡組中只能使用1張的卡片,1個卡組只能使用合計1張限制卡
準限制卡:在卡組中只能使用2張的卡片,1個卡組只能使用合計2張準限制卡
其他規則
Duel Terminal
※規則使用大師規則2
組成
主卡組數量:10張
額外卡組數量:0~3張(Duel Terminal)→0~4張(Duel Terminal),NPC最多5張
初始基本分:3000(Duel Terminal)→4000(Duel Terminal NEXT)
初始手卡數量:3張(Duel Terminal)→4張(Duel Terminal NEXT)
手卡限制數量:4張(Duel Terminal)→5張(Duel Terminal NEXT)
主要階段2:沒有
先攻第一回合:可以抽卡
決鬥區域
主卡組區域(1處)
墓地區域(1處)
怪獸區域(3處)
額外卡組區域(1處)
魔法與陷阱區域(3處)
遊戲王:最強卡片對戰
組成
主卡組數量:20張
額外卡組數量:0~5張
初始基本分:4000
初始手卡數量:4張
手卡限制數量:5張
主要階段2:沒有
先攻第一回合:不能抽卡
決鬥區域
主卡組區域(1處)
墓地區域(1處)
怪獸區域(3處)
額外卡組區域(1處)
魔法與陷阱區域(3處)
靈擺區域(2處)
遊戲王VRAINS
在VR空間「連線境智網」才能進行的決鬥方式。必須在搭乘「D衝浪板」的狀態,在「數據風」中滑行進行決鬥。
和「高速決鬥」相對應存在的一般決鬥被稱為「大師決鬥」。
組成
主卡組數量:40~60張
額外卡組數量:0~15張
初始基本分:4000
初始手卡數量:4張
手卡限制數量:6張
主要階段2:沒有
先攻第一回合:不能抽卡
決鬥區域
主卡組區域(1處)
墓地區域(1處)
主要怪獸區域(3處)
場地區域(1處)
額外卡組區域(1處)
魔法與陷阱區域(3處)
額外怪獸區域(2處,共用)
技能(Skill)
每個玩家的技能在決鬥中只能使用1次。
部分技能在大師決鬥中也能使用。
相關卡片
終端世界
終端世界二代