圖書信息
出版社: 中國水利水電出版社; 第1版 (2010年2月1日)
平裝: 245頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787508472454
條形碼: 9787508472454
尺寸: 25.8 x 18 x 1.2 cm
重量: 458 g
內容簡介
《計算機輔助園林設計》共四部分14章,主要講述了AutoCAD 2010、3ds max 9兩個常用軟體的操作及其在園林設計中的套用,每章後都有案例及課堂練習供教學參考,並且在第四部分詳細講解了從園林平面規劃設計到3D場景建模再到Photoshop後期處理的整個效果圖製作流程會使學生對計算機輔助園林設計有一個巨觀的概念,避免孤立地學習單個軟體。
《計算機輔助園林設計》適合作為高等院校園林、景觀、園藝類專業的基礎教材,也可作為希望從事園林設計相關工作的初學者的入門參考書。
目錄
前言
第一部分 計算機輔助設計基礎知識
第1章 圖形與圖像基礎知識
1.1 矢量與點陣圖
1.2 像素和圖像解析度
1.3 色彩模式
1.4 常用的圖形檔案格式
1.5 相關的輸入與輸出設備
本章小結
第2章 計算機輔助園林設計及其主流軟體簡介
2.1 計算機輔助園林設計概述
2.1.1 園林設計的概念
2.1.2 園林設計的構成要素
2.1.3 園林設計的發展趨勢
2.1.4 計算機輔助設計在園林設計中的套用
2.2 計算機輔助園林設計相關軟體簡介
本章小結
第二部分 AutoCAD
第3章 AutoCAD基礎知識
3.1 AutoCAD概述
3.1.1 AutoCAD2010的安裝系統
3.1.2 AutoCAD2010安裝方法
3.1.3 AutoCAD2010面板介紹
3.1.4 AutoCAD2010保存與加密方法
3.2 AutoCAD2010基本工具的使用
3.2.1 直線工具
3.2.2 刪除工具
3.2.3 CAD捕捉工具
3.2.4 CAD選擇技巧及滑鼠各鍵的作用
3.2.5 顯示所有對象
3.3 2D坐標
3.3.1 絕對坐標
3.3.2 相對坐標
3.3.3 極坐標
課堂練習:用相對坐標精確畫圖
本章小結
第4章 繪圖命令與編輯命令
4.1 繪圖命令
4.1.1 矩形命令
4.1.2 構造線
4.1.3 多段線
4.1.4.圓工具
4.1.5 橢圓
4.1.6 正多邊形
4.1.7 樣條曲線
4.1.8 射線命令
4.1.9 多線命令
4.1.10 圓弧命令
4.1.11 圓環命令
4.1.12 點命令
4.1.13 構造線的繪製
4.1.14 圖案填充命令
4.1.15 邊界與面域
4.1.16 修訂雲線與區域覆蓋
4.1.17 塊
4.2 編輯命令
4.2.1 移動命令
4.2.2 複製命令
4.2.3 鏡像命令
4.2.4 旋轉命令
4.2.5 縮放命令
4.2.6 偏移命令
4.2.7 陣列命令
4.2.8 修剪工具
4.2.9 拉伸對象
4.2.10 延伸命令
4.2.11 分解命令
4.2.12 前置(後置、置於對象之上、置於對象之下)
4.2.13 圓角命令
4.2.14 倒角命令
4.2.15 拉長命令
4.2.16 刪除命令
4.2.17 編輯多段線
4.2.18 編輯樣條曲線
4.2.19 編輯圖案填充
4.2.20 打斷命令
4.2.21 打斷於點命令
4.2.2 2對齊命令
4.2.2 3合併命令
4.2.2 4反轉命令
案例教學:繪製室內平面布局圖
課堂練習:繪製小遊園平面圖並配置植物
本章小結
第5章 圖層的管理與套用
5.1 圖層及其特性
5.1.1 圖層概述
5.1.2 圖層的特性
5.1.3 圖層的規劃
5.2 圖層的管理
案例教學:將小遊園平面圖按類別分層
課堂練習:繪製森林公園平面布局圖
本章小結
第6章 文字、尺寸標註與三維圖形繪製
6.1 單行文字與多行文字
6.1.1 單行文字
6.1.2 多行文字
6.1.3 創建文字樣式
6.1.4 編輯和修改文字
6.2 尺寸標註的構成及其方法
6.2.1 尺寸標註的規則
6.2.2 尺寸標註的組成
6.2.3 尺寸標註工具
6.2.4.創建尺寸標註樣式
6.2.5 尺寸標註樣式的修改
6.2.6 尺寸標註
6.3 三維視圖操作及三維建模基礎
6.3.1 用戶坐標系統
6.3.2 常用命令
6.3.3 三維建模的方法
6.4 圖紙列印
6.4.1 快速列印
6.4.2 布局列印
6.4.3 虛擬列印
案例教學:標註室內平面布局圖
課堂練習:為園林平面規劃圖示注精確尺寸(見圖6-37)
本章小結
第7章 AutoCAD參數化
7.1 參數化概念
7.2 幾何約束
7.2.1 套用多個約束
7.2.2 使用約束欄
7.2.3 自動約束對象
7.3 尺寸約束
7.4 動態約束
7.5 注釋性約束
7.6 參數管理器
本章小結
第三部分 3dsmax
第8章 3dsmax的基礎知識
8.1 3dsmax視圖操作基礎
8.1.1 認識界面
8.1.2 改變視口的大小
8.1.3 改變視口的布局
8.1.4 單位的設定
8.2 基本工具的使用
8.2.1 複製工具
案例教學1:用移動工具複製椅子
8.2.2 鏡像工具
案例教學2:用鏡像工具複製椅子
8.2.3 陣列工具
案例教學3:用陣列工具複製聚光燈
8.2.4 捕捉工具
8.2.5 對齊工具
課堂練習:基本工具的熟練運用
本章小結.嚴
第9章 三維實體建模
9.1 標準幾何體
9.2 擴展幾何體建模
案例教學1:標準幾何體建模——花架
……
第10章 二維建模及複合對象操作
10.1 二維圖形的繪製與編輯
10.1.1 使用線、矩形和文本工具創建二維圖形
10.2 編輯樣條曲線
10.3 擠壓建模
10.4 旋轉建模
10.5 放樣建模
10.6 布爾運算
案例教學:將CAD室內平面圖導入並進行三維建模
課堂練習1:椅子放樣建模
課堂練習2:亭子放樣建模
課堂練習3:路燈旋轉建模
本章小結
第11章 三維圖形編輯
11.1 格線建模
11.2 多邊形建模
11.3 面片建模
11.4 NURBS建模
案例教學1:庭廊的製作
案例教學2:椅子建模
課堂練習
本章小結
第12章 基本材質及貼圖方法
12.1 材質與貼圖的概念
12.2 材質與貼圖的類型
12.3 園林景觀常用材質類型
12.4 園林景觀常用貼圖類型
本章小結
第13章 燈光、攝像機及其渲染技術
13.1 關於燈光
13.2 關於攝像機
13.3 渲染的類型及基本方法
13.4 效果圖的輸出
課堂練習:Vray室內效果圖的渲染及輸出
本章小結
第四部分 園林景觀效果圖綜合案例
第14章 森林公園效果圖的製作流程
14.1 案例分析及規劃設計說明
14.2 繪製CAD平面圖
14.3 三維場景建模
14.4 效果圖的後期處理
本章小結