高等學校教材·大學計算機基礎

1.2.3 案例——工作計畫表 案例——Win

圖書信息

出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2008年6月1日)
平裝: 371頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787040243833
條形碼: 9787040243833
尺寸: 25.6 x 18.2 x 2 cm
重量: 581 g

內容簡介

《高等學校教材?大學計算機基礎》是根據教育部《計算機基礎課程教學基本要求》組織編寫的。《高等學校教材?大學計算機基礎》緊密結合目前普通高等學校計算機基礎教學改革的現狀,注重理論與套用相結合,在2006年一版教材的基礎上,對部分章節的教學內容和體系結構作了重大的修改和補充,突出了案例套用的特色。《高等學校教材?大學計算機基礎》由長期工作在計算機公共課教學第一線的教師編寫,其內容涵蓋高等學校各專業計算機公共基礎課的基本教學內容。
全書共分為10章,主要內容包括計算機概述、中文作業系統Windows XP、文字處理軟體Word 2003、電子表格Excel 2003、演示文稿PowerPoint 2003、資料庫技術基礎、多媒體技術基礎、網路技術基礎、常用工具軟體、程式設計基礎等。書中既包含計算機軟硬體基礎知識,又包含作業系統與辦公軟體的實用操作技巧,還包含各種新技術及套用的案例。《高等學校教材?大學計算機基礎》的內容由淺入深、由概念到套用、由理論到編程逐步展開,書中給出了大量的案例,便於開展案例式教學。同時有配套的實驗指導和教學課件以及大量的案例、素材。
《高等學校教材?大學計算機基礎》可以作為高等學校非計算機專業計算機公共課的教材,也可以作為教育部考試中心推出的全國計算機職業技能考試(NIT)的培訓教材,還可供廣大辦公人員學習參考。特別地,在計算機基礎教學從“計算機文化基礎”向“大學計算機基礎”過渡的時期,採用《高等學校教材?大學計算機基礎》易於實現分類、分層教學,適合普通高等本科院校使用。

目錄

第1章 計算機概述
本章導讀
1.1 初識計算機
1.2 計算機的組成與工作原理
1.2.1 計算機系統的組成
1.2.2 計算機的工作原理
1.2.3 計算機的特點
1.3 計算機的信息表示
1.3.1 二進制基礎
1.3.2 數制轉換
1.3.3 信息存儲單位
1.3.4 數值數據的表示
1.3.5 字元數據的表示
1.3.6 圖像和聲音數據的表示
1.4 計算機的發展與類型
1.4.1 計算機發展簡史
1.4.2 計算機的類型
1.4.3 計算機的發展方向
1.4.4 計算機文化
1.5 微型計算機系統的介紹
1.5.1 硬體系統
1.5.2 軟體系統
1.5.3 微型計算機的主要性能指標
1.6 計算機安全
1.6.1 計算機系統安全
1.6.2 計算機病毒
本章小結
習題1
第2章 中文作業系統Windows XP
本章導讀
2.1 Windows XP概述
2.1.1 Windows XP簡介
2.1.2 Windows XP的運行環境與安裝
2.1.3 Windows XP的啟動與關閉
2.2 Windows XP的基本概念和基本操作
2.2.1 鍵盤、滑鼠的操作方法
2.2.2 圖形用戶界面的組成及管理
2.2.3 Windows XP附屬檔案的使用
2.2.4 Windows XP的命令行管理
2.2.5 獲取系統的幫助信息
2.3 Windows XP的檔案與磁碟管理
2.3.1 檔案的基本概念
2.3.2 我的電腦
2.3.3 檔案與資料夾的管理
2.3.4 磁碟管理
2.4 Windows XP中的設定與管理
2.4.1 個性化設定
2.4.2 任務管理器
2.4.3 控制臺
2.4.4 漢字輸入法的管理
2.4.5 系統維護工具
2.4.6 Windows XP中的安全管理
本章小結
習題2
第3章 文字處理軟體Word 2003
本章導讀
3.1 Word 2003概述
3.1.1 Office 2003家族簡介
3.1.2 認識Word 2003
3.1.3 案例套用——畢業論文
3.2 建立文本文檔
3.2.1 基本知識與操作方法
3.2.2 案例——畢業論文(一)
3.2.3 案例——會議通知
3.2.4 案例——銷售通知
3.3 製作表格
3.3.1 基本知識與操作方法
3.3.2 案例——畢業論文(二)
3.3.3 案例——工作計畫表
3.3.4 案例——銷售統計排名
3.4 製作圖文並茂的文檔
3.4.1 基本知識與操作方法
3.4.2 案例——畢業論文(三)
3.4.3 案例——宣傳海報
3.4.4 案例——產品說明書
3.5 插入圖表
3.5.1 基本知識與操作方法
3.5.2 案例——畢業論文(四)
3.5.3 案例——銷售分析
本章小結
習題3
第4章 電子表格Excel 2003
本章導讀
4.1 Excel 2003概述
4.1.1 Excel 2003的界面
4.1.2 案例套用——綜合成績管理
4.2 Excel 2003的基本編輯
4.2.1 Excel 2003的基本概念與操作方法
4.2.2 案例——綜合成績管理(一)
4.2.3 案例——員工信息表
4.2.4 案例——銷售統計表
4.3 Excel 2003的數據管理與圖表
4.3.1 數據管理與圖表的基本概念與操作方法
4.3.2 案例——綜合成績管理(二)
4.3.3 案例——工資報表及資料庫套用
4.3.4 案例——股票走勢圖及預測
4.4 完善工作表的高級製作
4.4.1 高級製作的操作方法
4.4.2 案例——綜合成績管理(三)
4.4.3 案例——電子考勤簿
4.4.4 案例——存貨資料庫網頁
本章小結
習題4
第5章 演示文稿Power Point 2003
本章導讀
5.1 Power Point2003概述
5.1.1 Power Point2003的界面
5.1.2 案例套用——產品宣傳
5.2 Power Point2003演示文稿的基本編輯
5.2.1 Power Point2003的基本概念與操作方法
5.2.2 案例——產品宣傳(一)
5.2.3 案例——學校簡介
5.2.4 案例——名作欣賞
5.3 Power Point2003演示文稿的外觀與動畫設定
5.3.1 外觀與動畫設定的基本概念與操作方法
5.3.2 案例——產品宣傳(二)
5.3.3 案例——動感相冊
5.3.4 案例——旅遊日程安排
5.4 PowerPoint 2003演示文稿的放映設定與發行
5.4.1 放映設定與發行的基本概念與操作方法
5.4.2 案例——產品宣傳(三)
5.4.3 案例——科普知識講座
5.4.4 案例——求職書
本章小結
習題5
第6章 資料庫技術基礎
本章導讀
6.1 資料庫概述
6.1.1 資料庫管理技術的發展
6.1.2 資料庫技術的特點
6.1.3 資料庫的基本概念及套用實例
6.1.4 常見的資料庫管理系統
6.1.5 SQL結構化查詢語言概述
6.2 資料庫Access 2003套用基礎
6.2.1 Access 2003中的資料庫和表
6.2.2 案例——學生資料庫
6.3 Access 2003的數據維護
6.3.1 資料庫維護的基本知識
6.3.2 案例——修改數據表的結構
6.3.3 案例——建立表之間的關係
6.4 Access 2003中的數據查詢
6.4.1 查詢的基本知識和操作方法
6.4.2 案例——學生查詢
6.4.3 案例——學生成績查詢
本章小結
習題6
第7章 多媒體技術基礎
本章導讀
7.1 多媒體技術概述
7.1.1 多媒體技術的概念
7.1.2 多媒體計算機系統與MPC
7.1.3 多媒體技術的主要處理對象
7.1.4 多媒體創作
7.2 Photoshop圖像處理與編輯
7.2.1 Photoshop軟體概述
7.2.2 案例——圖像處理
7.2.3 案例——圖像合成
7.2.4 案例——濾鏡的特效製作
7.3 GoldWave音頻處理與編輯
7.3.1 GoldWave軟體概述
7.3.2 案例——音頻合成
7.4 Flash動畫製作
7.4.1 Flash 8 軟體概述
7.4.2 案例——製作形狀補間動畫
7.4.3 案例——製作動作補間動畫
本章小結
習題7
第8章 網路技術基礎
本章導讀
8.1 計算機網路概述
8.1.1 數據通信基礎
8.1.2 計算機網路基礎
8.1.3 網路體系結構
8.1.4 Internet基礎
8.2 Internet的套用
8.2.1 案例——信息瀏覽
8.2.2 案例——電子郵件
8.2.3 案例——檔案傳輸
8.2.4 案例——信息搜尋
8.2.5 案例——即時通信
8.3 區域網路套用
8.3.1 案例——雙絞線的製作及檢測
8.3.2 案例——網路連線與配置
8.3.3 案例——共享資源的設定及訪問
8.3.4 案例——常用測試命令
本章小結
習題8
第9章 常用工具軟體
本章導讀
9.1 工具軟體概述
9.2 壓縮與解壓縮軟體
9.2.1 壓縮比與壓縮率
9.2.2 案例——WinRAR
9.3 下載軟體
9.3.1 下載的方法
9.3.2 案例——FlashGet
9.4 媒體播放軟體
9.4.1 多媒體播放知識
9.4.2 案例——RealPlayer
9.5 圖片瀏覽軟體
9.5.1 圖片顯示知識
9.5.2 案例——ACDSee
9.6 防毒軟體——瑞星
9.7 翻譯軟體——金山詞霸
本章小結
習題9
第10章 程式設計基礎
本章導讀
10.1 電腦程式概述
10.1.1 計算機指令與程式
10.1.2 程式的執行方式
10.1.3 計算機語言的發展
10.1.4 常見的程式語言
10.2 算法與程式設計
10.2.1 算法
10.2.2 數據結構
10.2.3 結構化程式設計
10.2.4 面向對象的程式設計
10.2.5 軟體工程
10.3 算法描述案例
10.3.1 案例——順序與分支結構的算法
10.3.2 案例——循環遞推算法
10.3.3 案例——窮舉算法
10.3.4 案例——排序算法
本章小結
習題10
附錄
附錄A ASCⅡ字元編碼表
附錄B Windows XP常用的快捷鍵
參考文獻

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