體感忍者

體感忍者

《體感忍者》(Motion Ninja) 是一款運行在IOS平台上的類似於Kinect操控方式的體感遊戲 。

背景設定

體感忍者 體感忍者

該遊戲是第一款移動平台的高精度體感遊戲,由GameBoolean公司開發並發行。 此遊戲融合了忍者水果和Xbox+Kinect兩者的特點,在IOS移動設備上實現了體感切水果的效果,這裡有視頻演示地址。iPhone版本於2012年11月2號上線,相對應的iPad版本(Motion Ninja HD)也會儘快發布。

操作指南

體感忍者 需要用戶先使用某個顏色鮮艷的物體初始化他的“刀”。

體感忍者 體感忍者

揮動“刀”就可以切水果。.

本遊戲的目標:砍掉水果得到分數,並避免砍中炸彈,以及水果沒被砍掉而掉落出螢幕(限經典模式)。

本遊戲有兩種遊戲模式:

經典(Classic)模式:砍掉儘可能多的水果,且避免砍中炸彈。遊戲共五條命,每次水果沒被砍掉而掉落出螢幕則扣除一條命,每次砍到炸彈則扣除一條命,生命扣光則遊戲結束。

街機(Arcade)模式:沒有炸彈,在60秒內彈出各種水果,儘可能多地得分,連擊會有雙倍得分獎勵。

在街機模式中目前有兩種道具:禮盒(白色):一定時間內隨機從螢幕左側彈出大量水果,切到會有5分的獎勵。

透明的冰塊:一定時間內所有彈出的水果速度減慢,切到會有5分的獎勵。

遊戲目標

切更過的水果,儘可能得到更多的分數。

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