職業介紹
驃騎,裝備刀劍的輕甲騎兵,馬上作戰的能手,善於長奔奇襲。
每一個驃騎的心中,都有一個傳說,那就是馬踏連營、威風八面的西漢驃騎大將軍霍去病;
每一個驃騎的內心都有一個信念,那就是不想當將軍的士兵不是好兵!
為了無尚榮耀的驃騎大將軍的頭銜,衝鋒陷陣吧!
轉職條件
•完成轉職任務;
•等級達到40級;
•血傷達到10級;
•辟邪達到10級;
•多重攻擊達到7級;
•連擊達到7級。
職業技能
職業等級 | 技能類別 | 招式名稱 | 技能描述 | 基礎類別 | 武器限定 | 技能點 |
1 | 武器限定技 | 雙龍閃 | 對目標進行2次攻擊,造成較高的物理傷害。如果有任何1擊被閃躲、格擋或反擊則立刻再次攻擊2次,且不會被閃躲或格擋。 | 物理近戰技能 | 雙持刀 | 3 |
1 | 武器限定技 | 破邪劍舞 | 連續4次攻擊,每擊造成接近普通攻擊的物理傷害。每次攻擊都有一定幾率去除目標身上的一個增益狀態。 若目標沒有肉體或精神類增益狀態,或者此次攻擊沒有成功驅散,則自身回覆中等固定比例的血量,回復量隨人物等級提升。 | 物理近戰技能 | 雙持劍 | 3 |
5 | 通用技 | 威風八面 | 物理暴擊傷害提高,攻擊命中時有一定的幾率使得目標附加“士氣下降”。 | 被動技能 | 通用 | 3 |
2 | 騎乘近戰通用技 | 突進 | 生命在60%以上時才可使用。 對目標猛烈的撞擊,造成較高的物理傷害,有一定幾率使目標被撞離當前列,並附加“禁足”:無法移動逃跑和護衛。無視除槍陣之外的反彈效果。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 騎乘狀態 | 2 |
1 | 騎乘近戰通用技 | 威壓打擊 | 當自己生命百分比高於對方時,造成較高的物理傷害。對非騎乘狀態的目標傷害額外增加。如果生命低於對方,則該次攻擊必然被閃躲。 無視除槍陣之外的反彈效果。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 騎乘狀態 | 1 |
2 | 騎乘近戰通用技 | 先制衝鋒 | 生命80%以上時才可使用,消耗15%的生命,對一列目標造成極高的物理傷害。無視除槍陣之外的反彈效果。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 騎乘狀態 | 2 |
4 | 騎乘近戰通用技 | 馬踏連營 | 生命60%以上時才可使用。對一列目標造成較高的物理傷害,一定幾率將該列角色撞擊到其他列上,並對撞飛的角色附加“禁足”:無法移動逃跑和護衛。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 騎乘狀態 | 3 |
4 | 近戰通用技 | 脫力攻擊 | 造成較高的物理傷害,由於攻擊的動作過大,攻擊過後一段時間內防禦力大幅度下降。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 | 1 |
3 | 近戰通用技 | 振奮打擊 | 造成較高的物理傷害,使用該技能攻擊命中時,有一定幾率使得自身附加“士氣高漲”:傷害能力上升。反覆使用效果可以增加。該次打出暴擊時,100%附加成功。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 | 2 |
3 | 近戰通用技 | 乘勝追擊 | 造略高於普通攻擊的物理傷害。目標和自身身上的“士氣”狀態會提高該技能的威力。自身“士氣高漲”或目標“士氣低落”每疊加1級,傷害額外增加40%。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 | 2 |
6 | 武器限定技 | 沐血刀舞 | 單體物理傷害。若目標身上有“流血”則會攻擊多次,“流血”層數越高攻擊次數越多,最多攻擊4次。之後將目標身上流血層數降為1層,同時自身命中率大幅下降一段時間,命中率會緩緩恢復。 | 物理近戰技能 | 刀 | 3 |
6 | 武器限定技 | 封神劍氣 | 攻擊的同時,抽取目標一定百分比的精力形成一個增益狀態附加於目標身上。此增益狀態會在一段時間後,歸還目標之前抽取的精力。 精力抽取只對玩家和寵物單位有效。 | 物理近戰技能 | 劍 | 3 |
6 | 職業特有技 | 決死衝鋒 | 抱著必死的決心衝鋒殺敵,使用後瞬間回復全部生命,同時無敵一段時間,在狀態結束時,直接死亡。 | 戰技 | 通用 | 無 |
5 | 職業特有技 | 氣勢如虹 | 生命80%以上才可使用。對自己附加狀態:受到的傷害減少30%。並且會緩緩恢復生命。持續60秒。 | 戰技 | 騎乘狀態 | 無 |
1 | 職業特有技 | 鬥志激昂 | 可以騎乘任何坐騎進行戰鬥。 騎兵技能造成的物理傷害增加30%。 | 被動技能 | 通用 | 無 |