飛彈速度特性

飛彈速度特性

飛彈速度特性(missile speed characteristics)是指飛彈速度隨飛行時間變化的規律,如最大速度、平均速度、末速度、飛彈速度與目標速度的比值等。它是飛彈設計的依據之一。根據飛彈類型的不同,可由戰術技術要求予以規定,也可由射程、目標特性、導引方法、突防能力等予以確定。

簡介

飛彈速度特性(missile speed characteristics)是指飛彈速度隨飛行時間變化的規律,如最大速度、平均速度、末速度、飛彈速度與目標速度的比值等。它是飛彈設計的依據之一。

根據飛彈類型的不同,可由戰術技術要求予以規定,也可由射程、目標特性、導引方法、突防能力等予以確定。

V為速度,t為時間,V1為載機速度,V0為最大速度,V2為最小速度 。

飛彈速度特性的意義

確定速度特性後,飛彈飛行速度範圍、飛行時間、射程、高度等參數均可確定,由此導出推進劑質量後,就能進行飛彈外形設計和質量估算,確定飛彈起飛質量和發動機推力等重要設計參數。速度特性也是監測飛彈飛行情況的重要參數。飛彈速度特性與設計結果一致,則表明飛彈飛行正常,基本技術性能滿足設計要求。

防空飛彈武器系統與飛彈飛行速度的關係

在需用殺傷區遠界確定的條件下,防空飛彈武器系統對制導雷達作用距離的需求可通過幾何關係求得。在一般情況下,以航路捷徑為零的需用殺傷區高遠點對制導雷達需用作用距離最大。在需用殺傷區遠界確定的條件下,制導雷達需用作用距離主要決定於反應時間、飛彈在需用殺傷區遠界與目標的遭遇時間和目標飛行速度。

現代防空飛彈武器系統的反應時間已縮短到數秒到10多秒的時間範圍,所以再進一步減小的潛力不大。因此,決定製導雷達需用作用距離的決定性因素是飛彈到需用殺傷區遠界的飛行時間和目標飛行速度。飛彈到達殺傷區遠界的飛行時間決定於飛彈的飛行速度特性,或者說決定於飛彈平均飛行速度(以在需用殺傷區零航路捷徑的高遠點遭遇為條件進行統計)。顯然,飛彈平均飛行速度越低,目標飛行速度越高,需用殺傷區縱深越大,對制導雷達的需用作用距離越大。

實際上,需用殺傷區縱深是按攔截次數要求或掩護能力要求,以及目標速度和飛彈速度恃性確定的山,要求目標穿過殺傷區能進行的攔截次數越多(或者要求掩護的面積越大),目標飛行速度越高,飛彈飛行速度越低,則需用殺傷區縱深越大。對於現代主戰型防空飛彈來說,為了獲得高的作戰效能和高的效費比,需要的攔截縱深越來越大。這就決定了它對制導雷達作用距離的需求越來越大。為了減小對制導雷達作用距離的壓力,為了防空飛彈武器系統設計參數更為最佳化,提高防空飛彈的飛行速度已是勢在必行。

很顯然,由於飛彈平均飛行速度越高,需用殺傷區縱深越小;需用殺傷區縱深越小,和飛彈飛行速度越高,則制導雷達需用作用距離越小,因此,飛彈飛行速度對制導雷達需用作用距離有著極為強烈的影響。另外,目標速度越高,要求的需用殺傷區縱深越大(在同樣攔截次數的條件下),而需用殺傷區縱深越大,目標飛行速度越高,則制導雷達的需用作用距離越大,所以目標速度也對制導雷達作用距離有著極為強烈的影響。

電子對抗對防空飛彈高加速度的需求

電子對抗能力是決定現代空襲與防空勝敗的關鍵。現代防空作戰.通常都是在電子對抗環境下進行的:因此,防空飛彈武器系統的部署與配系以及作戰指揮都必須按電子對抗的需求進行。

防空飛彈武器系統的電子對抗.主要包括抗干擾,反隱身和抗空地反輻射飛彈。眾所周知,在電子干擾環境下.防空飛彈作戰能力的下降,主要表現在雷達作用距離的縮短,制導精度下降.在某些嚴重干擾環境下,還可能使某些無線電通道工作中斷。對於給定的防空飛彈武器系統來說.隨著制導雷達有效作用距離的下降.殺傷區也要隨之收縮。

在雷達作用距離和目標速度給定的條件下,影響殺傷遠界的主要因素是飛彈從發射到,與目標在殺傷區(縮小了的殺傷區)遠界的遭遇時間,決定於飛彈的飛行速度特性。顯然,在無干擾條件下,飛彈到達殺傷區遠界的平均速度一定時,飛彈的加速度越高,在殺傷區遠界收縮的情況下(即射程減小的情況下),飛彈平均速度提高越大。

為了對抗空地反輻射飛彈,應儘量控制制導雷達的輻射功率.即在滿足制導信息需求的條件下。儘量減小制導雷達的作用距離,以降低空地反輻射飛彈載機捕獲到制導雷達的機率。顯然,這只能通過提高防空飛彈的飛行速度來達到。為了直接打擊空地反輻射飛彈這樣的小目標,和反隱身一樣,也只能靠提高飛彈的加速度來達到。

抗飽和攻擊對防空飛彈高加速度的需求

對於一個防空飛彈武器系統來說,飽和攻擊包括兩種形式:一種是一次進入防空飛彈武器系統攔截區的目標數,超過了該防空飛彈武器系統的目標通道數。另一種是連續進入防空飛彈武器系統攔截區的空中目標密度,大於防空飛彈武器系統的火力密度。對於前者.防空飛彈可利用目標的前後間隔和攔截區縱深,實施火力轉移形式的連續射擊進行對抗;對於後者,防空飛彈武器系統一般可套用臨近殺傷區近界攔截目標的方式。以縮短射擊周期,提高火力密度進行對抗。

對於前者,飛彈到達攔截區遠界(一般也就是殺傷區遠界)的飛行時間,對一個目標通道連續射擊多個目標的能力沒有影響,也就是說,防空飛彈到達殺傷區遠界的飛行速度對連續跟進目標的射擊能力沒有影響。而飛彈到達攔截區近界的飛行時間,卻對連續跟進目標的射擊能力有強烈影響。為此,應當儘量提高防空飛彈的中、近距離平均飛行速度。顯然,這只能靠提高飛彈的加速度才能達到 。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們