頭戴式可視設備

頭戴式可視設備

頭戴式可視設備(Head Mount Display)頭戴虛擬顯示器的一種,又稱眼鏡式顯示器、隨身影院。是一種通俗的叫法,因為眼鏡式顯示器外形像眼鏡,同時專為大螢幕顯示音視頻播放器的視頻圖像的,所以形象的稱呼其為視頻眼鏡(video glasses)。視頻眼鏡最初是軍事上需求和套用于軍事上的。目前的視頻眼鏡猶如當初大哥大手機所處的階段和地位,未來在3C融合大發展的情況下其將獲得非常迅猛的發展。

簡介

頭戴式可視設備頭戴式可視設備

頭戴式可視設備通常配備兩枚透鏡,能夠同時為雙眼提供畫面。通過內置陀螺儀和加速計等慣性感測器,它還能實時地感知用戶頭部位置,對應地調整畫面,從而讓用戶獲得沉浸感極強的視覺效果。考慮到視覺廣泛的使用範圍,顛覆性的視覺技術意味著巨大的商業價值。

研發歷史

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Oculus最早在2013年3月就已推出SDK開發工具。2014年9月,Oculus發布全新的OculusPlatform套用商店,開發者為Oculus開發的遊戲和相關媒體內容都可以通過這一平台對外發布。

索尼也在加大對開發者的支持力度。2015年3月舉行的遊戲開發者大會上,索尼表示已經發布了升級款SDK,它支持開發者將60幀遊戲提升到120幀。

後來的HTC失去了爭取開發者的先機,於是他們拿出更有競爭力的方案來爭搶開發者——免費的開發者套件。博薩工作室、FireproofGames等幾個活躍的開發團隊在提交申請後,成功地拿到了免費產品。

套用領域

作為顛覆性的顯示設備,頭戴式可視設備擁有廣闊的市場。除了常見的遊戲電影,它還能套用於教育軍事醫療、企業、電商等多個領域。

套用前景

研究機構Gartner2015年3月發布的預測報告顯示,頭戴式可視設備未來三年將迎來快速增長,2018年的市場存量預計將達到2500萬台。它將成為遊戲必不可少的配件之一。

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