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中國電子競技國家隊
2013年3月,國家體育總局決定成立一支17人的電子競技國家隊,出戰第四屆亞洲室內和武道運動會。中國將參加第四屆亞洲室內和武道運動會9個項目的比賽,其中...
背景 歷屆活動 組建 比賽 爭議 -
電子競技
電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對...
特徵特點 概念總結 錯誤理解 行業構成 發展過程 -
wec[世界電子競技嘉年華]
wec世界電子競技嘉年華(錦標賽),以網路電子競技遊戲為載體的大型綜台性遊戲體育競技賽事。
產品背景 賽事背景 賽事專家團 主要合作夥伴 顛復遊戲 -
burning[電子競技選手]
DOTA和DOTA2項目職業技選手,真名徐志雷,遊戲愛好者稱其為“徐老師”、“大B神”“老司機”。曾先後效力於CANT、7L、EHOME、DK、IG等電...
職業生涯 技術特點 個人榮譽 人物評價 -
VA電子競技俱樂部
VA電子競技俱樂部由亞連遊戲開創,之後由馬天元(前星際爭霸世界冠軍)等行業資深級人士和與全國知名電子競技選手共同運營。主要提供電子競技技術培訓、電子競技...
概述 項目基本介紹 俱樂部變動 俱樂部人事變動 選手介紹 -
中國電子競技大會
中國電子競技大會(China Internet Gaming,簡稱CIG)是由人民郵電報社牽頭組織,聯合原信息產業部、文化部、體育總局、共青團中央等部門...
組織簡介 組織宗旨 輝煌歷程 -
光谷電子競技廣場
武漢龍創數字型育有限公司(武漢光谷電子競技廣場)占地約3000平米,分為上下兩層,總投資2000餘萬元人民幣.中心分為比賽區、網路服務區、電視遊戲區、專...
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ECL電子競技冠軍聯賽
競游ECL(Esports Champion League簡稱ECL)電子競技冠軍聯賽是中國電子競技運動發展中心打造的一個全新的賽事,相比較傳統的電子競...